[閒聊] 寶可夢唯一沒翻車過的484音樂?
寶可夢遊戲
可能會在劇情翻車
可能會在畫面翻車
可能會在優化翻車
可能會在OO、會在XX翻車
但就是從沒在音樂上翻過車
對嗎?
--
還有人設
劍盾音樂其實平均挺爛的 除了人聲夠熱血
後面有好聽的歌嗎 都聽第一首比較多
劍盾還不錯吧,丹帝、瑪莉的都很好聽,道館戰超熱血
紫苑鎮:
遊戲音樂要特別被罵翻車也蠻難的
劍盾還不錯吧,瑪莉決戰版的BGM算好聽
人設和音樂吧 但音樂也不是一直都高水準,但總有幾首
會被記得
4,最頂那種,每作的音樂都有各自的支持者
勇氣默示錄…
倒是遊戲本體越做越爛,朱紫的大方向是對的,但gf的技
術力就是一坨屎,導致觀感很差
紫苑鎮很經典啊哪有翻?我覺得人設也沒翻過吧,每代都有色
色的人氣女角XD
還有女角
XY的音樂算翻吧 館主BGM史上最謎
其實人設跟音樂就是每代都有幾個亮點,所以不會被說翻
XY道館戰真的偏比較難聽沒錯XD,不過密阿雷市好聽
大師兄幹爆電擊魔獸配type wild 超燃
紫苑鎮的BGM不是說造成上百名兒童自殺,但不知道是不
是都市傳說
XY但的道路曲有幾首好聽的 然後冠軍戰也不差 四天
王就
XY的城鎮音樂算不錯吧
劍盾道館戰音樂氣氛真的很讚,有種明星感
我覺得劍盾本篇是曲風跟以前差太多 可是dlc三鳥 克拉
拉 蕾冠王的都很優
其實寶可夢還是有被罵過BGM,自從心金魂銀做得很好之後
,後面重製的作品都會被拿來比較。
神獸音樂幾乎都蠻好聽也滿凸顯神獸特色 上次交響樂有
鳳王的就很專業
XY還有城堡看煙火bgm 也是棒棒的
人設還是有翻車啊,去皮去伊的那個小進誰還記得呀,他可
是當屆冠軍喔,有夠空氣又失敗。
音樂絕對沒問題 尤其增田有下去作曲的版本更是
回sweetlion:紫苑鎮音調確定是假消息
其實從3D龍事件就可以看出這種事情媒體怎麼可能不報?
紫苑鎮的音樂是真的很神,簡單旋律沒有幾個音就能帶出氛
圍,史上最強的城鎮音樂。
究極奈克就增田作的 應該是近幾代最佳之一吧
4 頂多說口味沒對到 但情懷上還是覺得Chiptune比較強
紫苑鎮做得超好欸,史上最強的幾個沒問題
紫苑鎮小時候玩真的會怕
算吧 有些雖然沒甚麼記憶點但絕對不到難聽的程度
音樂不翻車(X) 增田順一的音樂不翻車(O)
XY的城鎮音樂一堆好聽的好嗎
增田 下村 一之瀨這些老牌都很穩
日月的音樂不錯
XY真的稍微外翻,但還是有出幾首神曲
後面ORAS就100%神了 那個ヒガナ戦至今還是戰鬥曲最頂
怎會說紫苑鎮 完全把陰森的氛圍發揮的淋漓盡致
增田最神的還是N戰 用質數還能搞出一堆明堂來有夠鬼
4 特別是黑白 N那首有夠屌
最遺憾的還是音樂製作群沒一個是音樂學科出生的導致
沒人會寫交響樂譜
N戰跟阿克羅馬戰都很優秀
將近30年來只生出三次樂團編制,一次nintendo live b
ig band,一次歐美的symphony,和上禮拜的N響
ORAS希嘉娜那首很頂
有生之年能聽到高音質的209號道路嗎……
每代都有幾首很經典 朱紫仙后戰很神
朱紫第零區超讚
增田你還是乖乖做音樂就好
紫苑鎮真的頂 小時候玩到不敢待太久
XY的原聲帶聽不習慣+1,只有少數幾個城鎮道路還有那個味道
XY的道路跟城鎮音樂我很愛
劍盾BGM有印象只剩道館戰 丹帝BGM很像寶可夢曲風縫合獸
比較喜歡像竹蘭愛麗絲那種個人風格強烈的冠軍BGM
紫菀鎮那個居然還有人在想是不是真的.....
音樂雖然沒大雷但也沒大優 一直不是強項
朱紫最讚的應該是第零區
朱紫最喜歡就天星隊隊員的 之前爬大師都用這BGM
3D龍翻過一次,嚴格來說是老皮搞的
不是強項?沒有大優?認真的嗎?
你永遠可以相信增田順一的音樂
PM的音樂好評算公認的吧
然後我覺得沒人會寫交響編制不是什麼大問題
也不一定要徹底的交響樂才能百分百烘托氣氛
拿劍盾來講 無極汰那戰的各phase跟洛茲戰的
“Rosa sedo credo”的人聲吟唱都是好例子
以近年來講的一之瀨和足立的曲也都很高水準
然後雖然有點逆風但我覺得TobyFox的寫的PM曲有一半其實
不太行 沒有PM味 例如劍盾對戰塔 又或者朱紫野生戰曲
並不是說這些不是好曲子 單純就是沒遵守傳統的構成
還有朱紫太濫用太晶戰旋律+改開放世界後城鎮和道路的曲
目數大減 以至於整個OST曲風變化不如以往高也很可惜
明明同樣都是多首曲目都有出現同一段旋律
劍盾和日月音樂的同質性就沒朱紫那麼高 希望下代改回去
不過劍盾那段旋律嚴格來說是一之瀨剛常用的和弦進行 更
早的作品就用過了 劍盾才作為地區主題大幅使用
朱紫野戰跟零區都很喜歡欸 還有校園戰
這些的評價我給的比其他的還高
不是說爛啦 就是單純還是希望會有一首傳統風格的戰鬥曲
朱紫的話個人覺得最好的幾乎都在天星隊相關
天星隊BGM共有的那段電吉他Solo很棒
是GF一個很久沒寫BGM的員工復出寫的
朱紫野戰只有北區無感,尤其喜歡東區有點薩爾達的Fu~
啊對說到戰鬥曲 妮莫的BGM無論普通或決戰我覺得都可以
寫得更長一點 明明是整個遊戲除了野怪和團戰以外最常對
戰的 結果BGM循環時間在朱紫對戰曲裡算短的 也是可惜
如果能多利用Sound team的新人弄的動態BGM系統就好了
道館戰太晶化後的人聲吟唱也是有點短
選招的時間都還沒過就循環一輪了 也是小可惜
朱紫天星隊相關的都很讚
說到道館戰劍盾真的就是最頂,不止長還會隨選招情勢做變化
朱紫的動態BGM系統有改修過照理來說應該要發揮的更好
可能終究還是太趕 看看DLC能不能好一點
劍盾我前幾喜歡的也在DLC 像皮歐尼戰
那個Jazz編排夢回神奧
要說冠軍BGM,也慈還比較像縫合獸吧?丹帝就殿堂改來的
也慈的BGM的作曲邏輯跟庫庫伊那首其實蠻像的
都是PM的經典旋律縫在一起然後加一點自己的東西
當年我就覺得哈烏戰比較好 SV的話妮莫也比較有冠軍戰感
啊 庫庫伊還有融入阿羅拉主題曲所以還是有差
也慈沒有融入帕底亞主題曲(宣傳片常用的那個)
XY道館戰很棒啊,配上開戰畫面可以讓人明顯感受到這場不是
普通的對戰
XY就是類似朱紫這樣 整體曲風跟其他世代不同而已
所以為什麼沒有原聲帶 我好想買
問TPC啊 那麼好賺錢的東西從劍盾開始不知道為什麼死不
出 賣個數位版都好
ORAS的滿充主題曲無敵
XY 的很有記憶點。在 BGM 隨便抽幾首,認出是 XY 很容
易。
朱紫四天王不是才剛翻過 雖然是Bug
真的頂 但最頂的還是洗翠竹蘭變奏曲
帕底亞四天王戰的音樂就是暗示要置你於死地的,蛤你
說什麼bug(
4
最喜歡橙華市音樂
廢文
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