Re: [閒聊] 臥龍 原本要用西遊記為原型
※ 引述《Napoleon313 (流到瓜州古渡頭)》之銘言:
: ※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: : fami通訪談
: : 目標是做一款舞臺在中國的仁王類型遊戲
: : 原本預定要採用西遊記 因為不知道三國改奇幻劇適不適合
: : 但光榮粉絲幾乎都是三國迷 所以還是改成三國背景
: : Team Ninja的員工有大量來自中國 最後來看很好的把握住了中國的感覺
: : 原本其他協力武將的能力設定沒有這麼強 但被吐槽""這麼弱才不是關羽阿""
: : 所以最後還是改到現在的強度
: 去年訪談光榮忍組,說想做中國背景的類仁王遊戲
: 本來預定要做西遊記,後來才改成熟悉的三國志
: 當時不少人的反應是,遊戲科學就此逃過一劫...
: 要他們真做了西遊,黑悟空就會被當場錘爆沒戲唱
: 推 polanco: 正常 怕被黑悟空打趴
: 推 h75311418: 那不就黑悟空光榮版XD
: 推 keirto: 做出來的話 黑悟空怎麼辦 笑死
: 推 Tsozuo: 你不用西遊記黑悟空要參考誰= =
: 推 hw1: 黑悟空呢
: 推 KotoriCute: 真的做出來絕對是黑悟空上位版www
: → DarkHolbach: 做出來的話黑悟空就沒戲了,遊戲科學真的該感謝光榮
: 推 believefate: 難怪黑悟空的靈壓消失了
: 推 ayubabbit: 差點黑悟空的靈壓就不見了 不對靈壓從來沒出現過
: 推 starsheep013: 光榮怯戰,黑悟空或贏 : 推 umapyoisuki: 可以捏一隻猴子那棍打到底當作黑悟空玩
: 推 a204a218: 黑悟空嚇出一身冷汗
: 推 katanakiller: 笑死 要不要猜黑悟空和臥龍2哪個會先出
: 推 john299081: 不然參一起做黑臥龍
: 推 cww7911: 真的做出來就會讓黑悟空跌落神龕
: → tn1983: 黑悟空哭了 本來可以抄
: → shellback: 然後出現魔化悟空 簡稱黑悟空
: 推 willytp97121: 原來是為了躲黑悟空 黑悟空又贏
: 推 alonelykid: 所以我說那個黑悟空呢
: 推 aaronpwyu: 黑悟空:哭啊 沒得抄
: 推 Ariadust: soma快出來吹一下黑悟空
: → qoo60606: 黑悟空:欸不是
: 推 shiyobu: 都想好怎麼抄了結果突然改做三國 害我又延期
: 推 omegazero: 光榮你這樣黑悟空要怎麼抄
: 推 hutao: 差一點直接巴了黑悟空臉都不用混了
: 推 viper9709: 果然~一開始就覺得這題材很適合西遊
: 回頭看去年,當時真沒人想得到黑悟空會爆火成這樣
: 現在怕不是嚇出一身冷汗、逃過一劫的其實是光榮吧
臥龍的問題根本不是題材
是他那個類似隻狼的格擋系統爛到爆
我當初買豪華版
現在不知道改成怎樣
不過好玩的部分就大概試玩版那邊
後面就被看破手腳
只有格擋才能造成傷害
我學一堆法術還是換武器裝戰技升級裝備
都沒有意義
只要會格擋就好
我大概打到呂布那邊就因為太無聊玩不下去了
他就算改成臥猴也是沒救啦
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Sent from nPTT on my iPhone 13 Pro
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一念關山好看
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真的不是題材,是遊戲問題,三國也不差,好險我玩XGP
臥龍如果選西遊記100%賣更爛
那款覺得比較像過渡時期出的系統實驗品
就化解太強 導致什麼招都很難用
臥龍的系統真的太單調了,內容少,本篇當初勉強還
能給個好評,打完本篇想說還有dlc可以補,結果dlc
出了只覺得內容更貧脊
臥龍出二代的話還能考慮看看吧
仁王也是二代才好玩
33
[心得] 臥龍一輪破關心得前天解禁後就一直玩了 到今天約30小時左右破台 不過可能要再加上體驗版約2~3小時破關(還有後面接著打9小時的進度) 以下是個人玩後心得 會有些許據透29
Re: [閒聊] 臥龍進度回報這款真的好玩 也是比較硬派魂系列遊戲我玩最久的 先附上自己的履歷表 黑暗靈魂3(第一款接觸)玩到大樹 仁王只玩到章魚29
[閒聊] 劍星6小時左右感想本來以為是韓國女角臉不對味 結果除了女主以外的臉都不錯看= = 我:????? 技能先把放寬閃躲格擋判定還有相關的裝備裝一裝,就能無腦完美閃躲格擋了,判定時間 長的嚇死人,本來試玩版覺得有輸入延遲,不過技能增加判定時間後就覺得還好了,提早17
[討論] 臥龍試玩版 簡短心得1. 格擋與化解 跟仁王2 R2+O不一樣 這次只要按B或O就可以直接擋 很像隻狼 但判定沒有隻狼寬鬆 這也是因為team ninja的遊戲節奏感比較快16
[閒聊] 大家臥龍捏臉捏得怎麼樣臥龍過12點就可以玩了,雖然我應該會觀望一下再買 鍵盤shift鍵壞掉只好把氣勢攻擊放右鍵放棄格擋,打個張梁都卡好幾個小時才過 等換鍵盤再來看評價決定要不要買,先玩捏臉系統過一下癮 大家捏臉捏得怎樣,來分享一下吧15
[問題] 隻狼的一些斬擊,格擋都會扣血?最近玩隻狼 由於我是格擋派的 只要不是危的招式我都一律格擋 不論是七面武士的鬼魂攻擊 或是弦一郎亂舞揮劍12
[問題] 臥龍是致敬什麼作品如題 魂類作品算是玩了不少 這款給我感覺像是隻狼把格擋改成化解 反正就是從抓完美格擋變成抓化解時機 然後把Boss 橘條打滿再給他大量傷害6
[閒聊] Fate感覺比較適合臥龍式戰鬥玩了FSR,發現是無雙式的表現手法 1. 敵人多但多數雜魚容易打飛 2. 不見血且死後立即消失 3. 閃躲為主 格擋隨機出現 不過看過其他Fate作品5
[閒聊] 臥龍的衝刺按鍵配置上一篇沒表達好,重發一下。 衝刺要不時點一下蘑菇頭,等於起步都要點一下,刷關卡的時候其實挺麻煩的, 我是想要跑步在常駐狀態,可是我看遊戲配置沒有這個選項。 目前是把格擋的L1拿來替換衝刺,這樣我只要壓著就可以跑步了。格擋我也少用 ,不過怕格擋後面有需要用,不知道有沒有大大能提供更棒的配置方式?1X
[討論]臥龍沒有格擋差太多了吧?妾 剛剛玩了臥龍 發現這款只有化解化解再化解 只會閃來閃去 而且不會互相拼格擋 這樣叫做有進步
爆
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