[討論] 芥見就錯在沒有畫出致勝招式吧
頂尖對決的反轉是的幾句嘴砲,超級問號,為什麼前面不埋一下伏筆、或至少花個一話畫出裂空斬擊怎麼砍的,怎麼會戰場最後一格宿儺殘血,下一次畫面帶到就已經是宿儺反敗為勝?
雖然我是五粉但早就知道他下場會很慘(雖然本來猜測是同歸於盡或是慘勝),但讓本作主角死的如此不明不白是真的欠噴。
還是說多數人爆氣只是因為五條大帥哥輸了?
咒術236雖然很鳥,但目前還是沒有火影當初跑出大筒木那麼糞、小輸地毯打贏友哈巴哈,芥見不要連結尾糞度都要學欸
至於跟鬼滅比,當然流暢度跟合理程度被鬼滅屌幹,但芥見畫唬爛對我來說還是比無慘甩觸手精彩
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整個都爛,最爛的是五條變成宿儺吹笑死
推
49.5就爛一次了,堂堂特級就這樣不明不白死了....
噓
這種屎你都覺得還能吃 太粉了吧
爆
[情報] 咒術 232 芥見還記得…一拳可以打到宿儺翻白眼 你怎麼現在才用84
Re: [情報] 咒術 236防雷 好啦 一開始看到五條變2.5條是真的滿賭爛的 不過剛看到情報圖裡宿儺的解釋好像又能釋懷 依據宿儺自己的解釋42
[閒聊] 真正崩壞的是五條人設(咒術雷)最新一話防雷頁 這一話五條輸了死了甚至算小事,真正爛的是芥見把五條的人設塑造成武痴 直接毀掉過去五條的性格設定 五條在死亡區的話語,竟然沒有要對學生說的話36
[問題] 當初DIO對承有像宿儺一樣被噴嗎(咒術雷如題,最近宿儺大戰五條被各種鄉民臭 我們宿儺大爺靠著惠惠、滅火器、魔虛羅爸爸 還敢嗆五條凡夫 種種小物臭的行為完全拉低了當初的屌樣 不過這也讓我想到當初的DIO好像也跟現在宿儺很像 1.能力壓制對面(無殼領域>無量空處,暫停9秒>暫停2秒)22
Re: [情報] 咒術 236單就設定來看我倒不覺得有問題 五條的不可侵術式 是在這個空間的座標系統上讓對手前進的距離不斷的減半 宿儺的斬擊術式 則是將原先在空間中向前的斬擊11
[咒術迴戰] Re: 魔虛羅的設定是不是有點混亂?(雷其實不用想太多, 魔虛羅就是一個劇情工具。 上次可以穿過五條的巴巴的人是誰?伏黑。 這次可以穿過五條的巴巴的人是誰?伏黑。 魔虛羅只是為了完成這個樣式美的一個工具,10
Re: [情報] 咒術 232 芥見還記得…答案是不會解除 因為宿儺現在把伏黑靈魂當小帳在開、把身體當本帳在用 以目前的情況來講他可以一直靠伏黑去幫他維持適應 只要五條還在想著拯救伏黑同時打敗他就會讓他有機可乘 宿儺一天賴皮躲在伏黑身體3
Re: [問題] 芥見覺得現在咒術的劇情很酷嗎?一開始就說宿儺超爆幹強 然後主角由最強的五條培育 感覺之後就是培育完成的主角打敗宿儺取得結局 結果最後還是演成讓五條去打BOSS 有點像是4
[問題] 宿儺是不是藏很大? 術式反轉五條跟絹索都會術式反轉,宿儺沒道理不會吧,尤其他的術式現在還不少 開、捌、火術式和魔虛羅爸爸 這幾招都拿來術式反轉不是還很多牌?芥見是不是又跟之前不想想新領域一樣在偷懶,有沒有掛☺ ----- Sent from JPTT on my iPhoneX
Re: [情報] 咒術 236再再再追加補充 可以意料到一定有些人認為這樣編劇很難看, 怎麼會奶宿儺讓他無限上崗爽了又爽, 可是這次升級還真的是在情理之中。 他要是沒有五條示範粒子對撞打出黑洞和反物質炸彈,
爆
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