[閒聊] 現在有線上遊戲敢做只有一隻boss的設定嗎
小妹剛看香開
現在看到墓守被桑樂突破
然後全服廣播說這隻boss人沒了 世界任務巴拉巴拉
阿就想到現實的線上遊戲有沒有這種獨特boss
感覺被殺八成會被說GM自肥或親友團?
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蛤
https://i.imgur.com/RclNkJ1.gif
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我記得後面的人還是能玩啊
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以前的話就EQ
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活動世界王 韭菜摸一下有獎 課長拚尾刀
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頂多有特殊劇情吧 後面的人可以重打"回億"
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魔獸世界 安其拉之門
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獨一無二的 安琪拉神廟開門? 不過那也不算BOSS就是
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想到之前RO到處挑戰迷宮打王,結果王都被同一個人收掉
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費盡心力什麼寶都拿不到,氣死人
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精靈樂章:只有公會王
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公司花這麼多時間開發只給沒幾個頂尖玩家玩到 根本超級浪費
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賽季類的應該有,反正也是給大課打的
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EQ 沉睡者
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這樣玩除了無業跟退休的其他怎麼玩
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現代的遊戲不敢這樣玩吧 XDDD
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這樣做的意義對大多數玩家是啥?
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一些拼課力的遊戲的活動會有類似的設定
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不給打贏的那種可以 就是一個背景板 故事設定
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駭客時空的“僅此唯一”,現實的話就安琪拉開門了吧
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不是都是首殺獎勵比較好 後面還是會重刷嗎
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我玩的MUD有這種殺了就沒有的,但是每天都會重開伺服器
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以前WOW敲鑼事件
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把MUD納入的話一堆吧,MUD就相對低成本,搞些獨特體驗
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反過來說也容易成為吸引人的點
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這種就是遊戲性為世界觀塑造讓路啊,如果他們是在一個網
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遊沉浸感像15年前一樣好的時代那我覺得讓路是可行的
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以前比較知名的上面都有人講了吧
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以前瑪奇就破道路石頭拿稱號
爆
Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?幾千萬人無法推倒獨特boss的設定 看似不合理,其實也有合理之處 首先這個遊戲發行一年,大部分玩家還在摸索階段還算合理。 早期的MMO沒個兩三年要玩到頂也很難 我天堂玩了三年只有48級 一身破爛56
[23秋] 香開其實就是刀劍神域阿........根本一模一樣吧 主角都是反應力超強動作超敏捷的遊戲高手 主角都遇到全世界只有他獨佔的劇情或技能 主角都是獨行俠 主角都有妹子喜歡他25
[閒聊] 桑樂其實就是桐人轉世對吧?如題 桑樂 玩過無數糞作 進場直接手持雙刀變成二刀流 速度快還要更快15
Re: [閒聊] 遊戲BOSS都推不掉的MMO神作以下劇透的是漫畫進度 首先要知道7大BOSS難的是接到關於他們獨特劇情,而不是打贏他們。 漫畫裡製作人說了墓守“以現在的強度再過10年也無法打倒”。這個前提是以阿修羅會的 強度 目前出現的BOSS11
[問題] 香開的墓守先被打掉會有什麼問題香格里拉開拓異境 本質上是AI開發和世界觀設定者 創世小姐本身的廚力展現 但說到底開放世界裡 墓守先被打倒了對整個遊戲有什麼影響? 墓守被打倒的當下,除了跳個伺服器公告陰了鳥頭三人一把 整個世界也沒其他變化出現9
[閒聊] 法環隱藏王到底怎打)(有boss雷)有雷下收 這個王真的是垃圾王 幹剛剛逛到DLC右下角 穿過龍洞宰了一隻肥蜥蜴跟古龍人之後 來到一個叫尖刺山的地方- 乳提 本季兩部龍敖天作品 我獨自升級 & 香開 兩部作品的主角都因為特殊事件 突然有隱藏任務
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Re: [聊天] 如果KMR砍了新年凱留這種說法是有一點問題的 因為這次的BOSS有加入隨機要素 也就是BOSS的攻擊技能是用抽選的 用這種主輸出只有一種魔攻編隊的話 如果剛好抽到一次是BOSS拿出銅鈸拿敲就絕對沒辦法打完5
[閒聊] 香開如果沒登出鍵會更好玩嗎小妹我突然想到 被譽為神作的香開 有各種獨特劇情 獨特NPC 還有超級難打 觸發方法未知的七大最強種boss 系統跟技能 還有職業都很多樣1
Re: [討論] 玩遊戲有哪些最終boss讓你印象深刻?以前超級任天堂還有PS遊戲 甚至天堂都沒有讓我感覺到震撼過 第一次看到BOSS覺得震撼是在魔獸世界看到 拉格納羅斯還有奧尼克西亞 尤其奧尼克西亞是人生第一次看到 有王會因為換階段飛起來的線上遊戲,雖然那個 年代這隻王設計的其實很粗糙簡單就是,只是用這種簡單的方法震撼到玩家也是很強 再那個年代的線上遊戲,BOSS的威嚇力比魔獸高的幾乎沒有
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