[分享]自製美少女+像素橫版動作遊戲
大家好我是KO(kkll7952)
平常是台灣遊戲公司的遊戲工程師
在台灣大大小小遊戲公司做了十幾年
(從pcmmo時代開始做)
算是一個資深遊戲研發程式了
不過只有上班寫程式還不滿足,也想自己做遊戲跟設計內容
這兩年有了個機會
就嘗試自己製作steam遊戲
到最近終於有了一定的完成度
參加了今年的巴哈acg創作大賽
大家可以看看喔
下面是YT的遊戲宣傳片
https://youtu.be/21RQfanTUqQ?si=9hbiR_Zqrv1qrcYs
下面是比賽連結,可以投我一票!
https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2024/demo.php?t=3&sn=14
可能有人會覺得眼熟
在大概2017年我在安卓平台也推出過
一款叫做<Airboost>的同名小遊戲
這次算是強化重啟版,大幅的增加內容
希望能用steam遊戲的規格來完成製作
這次也基本都是我自己做的
負責了全部的程式跟內容企劃
還有八九成的點陣圖繪製
剩下真的畫不太出來的就有委託畫師
像立繪就非常好看!
很感謝這次合作的畫師!
內容上也是回歸初心的一款遊戲
做我自己喜歡的橫版動作遊戲
也療癒了自己平常做太多pk課金遊戲受傷的心
因為是做steam賣斷遊戲
心思可以都放在遊戲內容上
比起上班都在設計盈利點
是非常的開心
我自己的話,一直很喜歡有美少女元素的遊戲
比如符文工廠,閃亂神樂,弧光之源這類的
其實也在公司提了很多次
但都沒被採納,只好自己做了
也分享下一些角色鏡頭
囂張的敵人-拉比
https://i.meee.com.tw/6mk1aFW.png
https://i.meee.com.tw/x3bfGln.png
https://i.meee.com.tw/SJKRpCU.png
https://i.meee.com.tw/trt5PhM.jpg
https://i.meee.com.tw/e8oJQmN.png
https://i.meee.com.tw/nmc9mbZ.png
https://i.meee.com.tw/v5KorZv.png
Steam商店頁最近也在準備中!
平常也會寫開發日誌
大家有興趣的話也可以看看喔!
FB粉絲團:https://www.facebook.com/FilterGame
巴哈小屋開發日誌:
https://home.gamer.com.tw/creation.php?owner=kkll7952
對於台灣遊戲業或是遊戲開發有興趣
也可以跟我交流喔!
謝謝大家
--
推,看起來很有趣
推
眼睛畫法好有年代感 超大
感覺還不錯 先推
這畫風我還以為我回到20年前
推、推,感覺滿可愛的。開發日誌物超所值。
你很棒
推
推!
好
朝聖推
推
推一個
推
謝謝大家鼓勵!接下來做遊戲更有動力了!
畫風是自己喜歡的XD 這一款算是完全以自己滿足為主,這
也是第一次聽到真實的意見,很感謝大家,不過還是會維
持目前的計畫把遊戲做完!
推
推 加油
爆
[宣傳]我做的獨立遊戲「夢遊邊境」上架Steam啦~首先先上個自製的遊戲宣傳PV 大家好我是鏡月遊戲的Uni 在行銷業打滾八年的社畜,毅然決然辭職貸款來做遊戲XD" 花了一年的時間學習Unity和C#,於去年九月成立「鏡月遊戲」。81
[閒聊] 台灣獨立遊戲,自己的遊戲自己推薦大家好~我是星火工作室的Ting,我們是由一群熱愛遊戲但奇奇怪怪的人所組成的小工作 室,這兩年來一直致力於開發第一個專案。今天是來介紹我們開發的遊戲「盡界戰線」( 英文名稱Crossing Frontier,簡稱CF)。這是我的本尊帳號,所以大家對遊戲的建議與 想法都可以直接留言給我,我們團隊也都會第一手的接收到,並且持續努力並改進! 前面廢話講完,就直接來談談我們現在在做的遊戲吧!CF是一款多人PVP帶有格鬥要素的73
[閒聊]我正在開發一款蘿莉探索遊戲 少女莎草紙以下幫朋友代PO 晚安,小弟是「果糖工坊」的製作人提克希 目前是白天工作,晚上一邊做遊戲的製作人 曾開發過《轟炸少女》、《遙遠奇蹟》、《特攻魔王》等遊戲 最近小弟正在開發的遊戲《少女莎草紙》的STEAM頁面70
[情報] 獨立遊戲《銀斧》體驗版推出試玩!哈囉大家好大家晚安。 先講結論,這次要和各位正式介紹《銀斧》這款遊戲,以及推出遊戲體驗版給大家試玩。 想直接玩遊戲可以拉到最底! 製作緣由請看前情提要: [PTT]擅長寫程式的朋友和我的創作故事,字字珠璣16
Fw: [新聞] YouTuber一激之下做了一款免費生存糞作《YouTuber一激之下做了一款免費生存糞作《Muck》在Steam獲極度好評萬人同上 製作遊戲並不是一件容易的事,需要時間發想玩法、設計模組並學習程式碼等開發知識, 即便是對於一位百萬訂閱 YouTuber 來說都沒那麼簡單。不過,Dani 還是成功辦到了, 他製作了一款名叫《Muck》的免費生存遊戲,推出兩天在 Steam 收獲極度好評。8
[閒聊] 我們開發的遊戲 Outariga大家晚安啊~ 我看版上有兩位同好有發巴哈姆特 ACG 創作大賽遊戲組(最終指令、銀斧) 因此也不免俗的發表一下心得順便拉票5
[閒聊] 2D動作《失落遺跡》5月登Steam 失憶少女原文標題;2D動作《失落遺跡》5月登Steam 失憶少女闖人外娘惡魔城 原文網址: 遊戲角落 雀司特 由韓國獨立遊戲開發商 ALTARI GAMES 開發、DANGEN Entertaiment 發行的《失落遺跡》4
Fw: [新聞] 《最後指令》試玩影片曝光 製作人:玩法作者: Dinaya (狄娜雅) 看板: C_Chat 標題: [新聞] 《最後指令》試玩影片曝光 製作人:玩法 時間: Sat Feb 6 12:20:19 2021 《最後指令》試玩影片曝光 製作人:玩法靈感來自一個美麗的誤會
爆
[閒聊] 一護是一個很令讀者討厭的主角嗎?70
[閒聊] 台灣的拉麵比日本貴是因為資訊量大嗎58
[妮姬] 這次小遊戲也太大了吧55
[閒聊] 最近大陸流行張獻忠 為什麼阿?50
[閒聊] 為什麼獵人追加設定沒被罵??49
[閒聊] 我推 阿夸到底對帽子有沒有戀愛情感?49
[閒聊] 赤坂:以男主不會被討厭的前提去創作47
[情報] PS獎盃白金王17年帳號遭Ban身心受創,得45
[蔚藍] 大家對於星野的看法?41
Re: [閒聊] 一護是一個很令讀者討厭的主角嗎?38
[閒聊] 黑白妹2 DLC Steam版38
[閒聊] 有人知道黑絲這條是叫什麼嗎36
Re: [蔚藍] 大家對於星野的看法?36
[咒術] 羂索在被虎杖爸操的時候 都在想些啥?33
[情報] 鋼彈模型明年最高漲43%33
[閒聊] GBF碧藍幻想半年多一點回顧和心得32
[閒聊] 將對方異能無效化的能力28
[孤獨] 靠北 日本怎麼也有虹黑27
[閒聊] 趙雲的形象從什麼時候變成帥哥了27
[鳴潮] 2.0冰槍內鬼圖53
[閒聊] 怎麼決定Figure是要預訂還是等現貨?24
[閒聊] 超夢EX 484版本陷阱?27
[Vtub] IRyS今天Live哪部分最好看?25
[問題] 丟掉蘿莉漫畫會被報警抓嗎25
[蔚藍] 哇幹 幽靈莉央24
Re: [推投] Love Live!「μ's」最喜歡女角「1票」催票24
[正太]《赤潮ZeroERA》中國團隊將推出全正太二遊30
[討論] 棄過的遊戲還回得了坑嗎?19
[閒聊] 恐龍題材永不退流行嗎 ???20
[閒聊] 女僕冥土這部的看點是什麼?