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Re: [閒聊] 魔物獵人荒野電腦優化看起來不妙

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 魔物獵人荒野電腦優化看起來不妙作者
SaberMyWifi
(賽巴)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:8

從龍族教義2可以知道

卡普空寧願你把擁有AI的NPC砍死減輕負擔

也不願把NPC的AI拿掉

就知道卡普空下一世代的遊戲最看重AI了

我猜MHWS不是優化慘烈

而是一張地圖上千隻魔物通通給了AI

卡普空:反正這是一款殺魔物的遊戲,殺越多負擔越輕


雖然我也不知道每隻魔物都有AI可以幹嘛就是了



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LOVEMOE09/25 10:43彈琴說害

xsx75915309/25 10:45會學習根據玩家的出招 做出不同行為吧

xsx75915309/25 10:45以後魔物也會GP了

badruid09/25 10:45應該不可能

fenix22009/25 10:45更多RNG啊

none04909/25 10:47如果魔物AI學會「他們自己互打玩家就不會靠近」這件事之

none04909/25 10:47後,你就會看到一旦獵人靠近就自行演武的魔物群體了

davidoct1209/25 10:48以後地圖要順 要先把路上小隻魔物宰了

akakoom09/25 10:49狩獵前先殺野豬 2025版

hh123yaya09/25 10:55那是不是要玩家自力救濟做個省效能的AI MOD

chocoball09/25 10:57希望寶可夢也有ai

jazon09/25 11:01steam版我比較樂觀 會有人幫忙搞出效能mod

jympin09/25 11:07就跟龍族2一樣 玩家幫忙優化

ededws109/25 11:14但是AI不是靠CPU在跑嗎? 裝的又不是生成式模型

gekidou09/25 11:17打王前先啟動一鍵殺光小怪mod

HinaGikuYanG09/25 11:18遊戲界有刀劍訓練搖光的味道了嗎

dt915101709/25 16:17這樣龍會有各種神經刀嗎?