[閒聊] 金亨泰全破33號遠征隊,大讚「年度最佳」
《劍星》總監金亨泰全破《光與影:33號遠征隊》讚年度最佳遊戲,好玩到連「達美樂」都發文?
2025/05/12 Yahoo! 遊戲
法國獨立團隊 Sandfall Interactive 製作的《光與影:33號遠征隊》成了遊戲界的黑馬,獲得兩百萬套以上銷量與 10 萬 Steam 在線佳績外,不少製作人與實況主盛讚內容,就連《妮姬》《劍星》總監金亨泰 96 小時全破遊戲也推文稱讚:我個人的年度最佳遊戲。有趣的是,這款竟然好玩到連比薩品牌「達美樂」官方都發文稱讚?
金亨泰推文,他花了 96 小時完成了《光與影:33號遠征隊》,並且稱這是他個人目前的年度最佳遊戲,回應除了同樣對《光與影:33號遠征隊》的稱讚外,也有人好奇這款遊戲會需要到 96 小時這樣的長時間完成。
有趣的是,就連「達美樂」Facebook 官方帳號今(12)日都突然發文排起了今年目前的年度最佳遊戲,第一名《光與影:33號遠征隊》、第二名《上古卷軸:湮滅》重製版、第三為《天國降臨:救贖II》,不過一個食物品牌貼出這則內容也引起網友吐槽:「還以為是哪個隨機網友在遊戲社團發的文,看了一下才發現竟然是達美樂」。
《光與影:33號遠征隊》激起了全球玩家的興趣,靠著非常優秀的劇情故事、獨樹一格的回合制戰鬥體驗受到大家的青睞,才發行不到一個月銷售量就突破了 200 萬套,許多玩家們也非常期待遊戲的後續 DLC。不過,Sandfall 現在證實,《光與影:33 號遠征隊》目前並沒有更進一步的 DLC 製作計畫。
https://i.imgur.com/8upykY1.jpeg
https://i.imgur.com/F2ofxYt.jpeg
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金亨泰要有大膽的想法了
96H 到底是怎樣玩的
你到底是怎麼玩的啊
96小時也太久
裡面有比妮姬還搞的小遊戲,可能是花時間在這邊吧==
困難一輪全成就也才花70h左右 96是怎麼玩的
小遊戲還有可能全蒐集怪物肢體跟打全原色這樣?
達美樂小編也愛玩
打排球全成就普通就好,only up不要亂跳用爬的也還
行,真的不行就手把/鍵盤都試試看
真的 33也是我心目中的GOTY
GTA今年沒出,基本上也沒對手了
96小時有不少是掛著聽音樂去做其他事了吧
這麼有料 想玩了
這才堪比是太10之前的水準的RPG遊戲
不是西洽版版主在那邊亂吹捧的太16
他可能兩個結局玩兩輪啊
怎麼玩到90幾很難吧
96很明顯花不少時間在觀察模組
金亨泰的下個作品要有了沒==
喔二週目各玩一個結局有可能啦
而且第二輪重新看那些謎語人對話 懂了其中的因果之後別
有一番風味
Reddit也有文章在吹GTA6是為了閃33才延期的 呵呵
可能是沒有用小妹打第二輪吧==?
看怎麼玩吧,我剛到刷頭村時打村長就打了一天。
去年推這款值得期待沒什麼討論,發售突然就吹上天了XD
可惜doom又要拿不到GOTY 怎麼說又
有道理 搞不好卡個王就卡超久也是有可能
卡在西蒙吧
挑最高難度,就各種卡吧
然後外加他可能會花點時間品鑑一下有的沒的
先去把妮姬管好好不好 最近那什麼大便
我大哥應該覺得屁屁跟奶子不夠
森納也搞了一個小時的影片 感覺評價是ok的
這遊戲女角全是小奶 !
每個區域都很認真探索看風景96H很正常吧
第一輪到在刷頭村我就花了快2小時
進第三章回紀石頂還認真看遠處的盧明跟海上有哪些東西
我一周目就50H了,只差海灘洨遊戲成就
達美樂是三小啦
研究符文也蠻花時間的
你一周目50H算快了耶 海灘小遊戲還好 主要那些支線大boss
還有塔也花不少時間 我70+逛完全部
另外有些王不想用湯斯達秒 還跟她耗血量看招式
爬塔不就妹妹配熙爾 一次沒秒掉就用熙爾再拉一次
妹妹配熙爾加倍再給回合基本無敵
我還沒拿到繪母符文就已經隨便打了XD
補充一下是其他支線+拐杖男隨便打 爬塔還是要司湯達的
後面幾隻王真的有點善意
二周目我都不想帶妹妹了 太外掛惹
後面直接放到二隊去了其他人玩不到
這遊戲就西蒙和塔boss設計出來刁難玩家的,其餘用普
通攻略都可以過
然後我只想抱怨攻擊的中文提示相近的太多了,常常記
錯攻擊
第三隻可以帶莫諾柯給他撿腳 帶直接死亡加死亡燃燒或付盾
不然帶哥哥給他上標記跟破防
露涅的玩法就是爆擊撐100% 4元素要全爆擊才能一次全拿
爆擊100% 然後元素挪移+創世之力 湊零墨3打最高傷害
幫畫女主角,謝謝。
金變態可能邊玩邊做自己喜歡服裝的mod進去欣賞吧… 逛
街遊戲時數多很正常
我看老外搞到最後說最大傷害是露涅 有空再來抄
該合作服裝了!!!
露涅是第二吧 小妹的抹煞傷害還是最高的
超過70小時的都是有玩第二輪的吧
如果是每張地圖逛街聽音樂 那不知道要多久
露涅有個武器四異色百爆 好像可以玩多屬性魔法
等小島的大作
妮姬法棍時裝
33真的好玩
不要在那教人玩好嗎,他又沒在問
爆
[情報] 光與影:33號遠征隊發售3天銷量破100萬你的選擇,將帶領33號遠征隊走得更遠。 由Sandfall interactive開發、Kepler Interactive發行的全新奇幻RPG《光與影:33號 遠征隊》,於發售3日內寫下全球累積銷量100萬套佳績! 感謝各位玩家的熱情支持!83
[情報] 《光與影:33號遠征隊》首日銷售50萬套由法國獨立工作室Sandfall Interactive開發的互動式回合RPG《光與影:33號遠征隊》首 日銷售達50萬套。 Sandfall Interactive成立於2020年,團隊人數為30到40人。其中首席編劇、語音在地化製 作人Jennifer Svedberg-Yen雖在美國出生,但父母皆為台灣人。37
[情報] 光與影 33號遠征隊 銷售100萬套法國工作室SandFall Interactive在官方X公布光與影 33號遠征隊自4月24日上市以來銷 售已經達到100萬套25
[閒聊] 剛剛發表的光與影:33號遠征隊佛心價位?光與影:33號遠征隊 普通版 特價到5/11 889? 豪華版 5/2 1062 剛出就預購特價14
[情報] 《光與影:33號遠征隊》遊玩影片6月在「Xbox Games Showcase 2024」發表的《光與影:33號遠征隊》釋出約7分鐘的遊玩影 片: 《光與影:33號遠征隊》由法國開發商Sandfall Interactive製作,是一款具備獨特即時機 制的回合制RPG,預定2025年發售,支援簡體中文,首日XGP。13
[33號] 30人團隊開發的光與影表現直逼暗影者30人製作團隊震撼業界 《光與影:33號遠征隊》表現直逼《刺客教條:暗影者》 由僅僅30人團隊開發的回合制RPG遊戲《光與影:33號遠征隊(The Expedition 33)》近 日在遊戲圈掀起巨大迴響,不但憑藉出色的畫面與玩法驚豔玩家,更被拿來與育碧上千人 打造的《刺客教條:暗影者》做比較,成為業界熱話。8
[情報]光與影:33號遠征隊總監:在Ubisoft太無聊《光與影:33號遠征隊》總監:在Ubisoft太無聊才出來自己做,開發團隊幾乎都是新手 《光與影:33號遠征隊》作為人數只有 33 人的小型團隊卻有這樣細緻的表現,也獲得超 過 100 萬套銷售、維持 Steam 同時遊玩 10 萬人等佳績,總監接受 BBC 專訪,原來他 是 Ubisoft 員工,但對於固定工作感到厭煩所以自己離職並找到了許多志同道合的人,4
[問卦] 金城武有玩33號遠征隊嗎一出就在steam拿到超高評價的 光與影:33號遠征隊 聽說金城武很愛玩遊戲應該也會玩這款吧 還是說還沒玩在備戰4/31的歷戰王ㄚ --1
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[問題] 光與影33號遠征隊是今年最大黑馬嗎?這款由法國新興工作室開發的回合制jrpg 擁有絕佳的畫面和戰鬥系統 還有極其出色的劇情 目前mc高達92分 玩家評分更是來到了9.6分 這款是不是今年最大黑馬? 會拿下年度最佳遊戲嗎? 起碼年度最佳rpg應該是囊中物了吧?
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