Re: [閒聊] 遊戲BOSS都推不掉的MMO神作
這個版沒什麼人玩過天堂嗎?當初地龍剛出的時候不也只是個觀光景點
早年的MMO很多不都是這樣嗎?放個你幾乎不可能打死的世界BOSS當裝飾
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推
你都說早年了 香開的年代說不定連手遊都是完全體了 何況mmo
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這就是欠吐嘲的地方 好像只有科技進步 但是遊戲設計思
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維全是天堂ro年代的
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正常娛樂模式都是會隨時間變得
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因為製作人其一管你什麼遊戲,他所要求的是自己的完美世
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界。要知道現在BOSS還是削弱的
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你有本事技術領先三十年做出全世界第一款SAO,你要
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塞雙刀流加十字盾給自己也沒人拿你有辦法
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香開的年代遊戲思維會是怎樣? 搞不好未來又復古了
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EQ時代就那樣, 你除非能讓玩家一直找到事情做
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玩家消耗完遊戲內容最後要不就是往上 要不就是離開
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以前的時代還會把線上當成聊天室, 但社群聊天方式太多了
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這遊戲難度還是下修過的咧 那女的跟茅場一樣 浪漫>其他的
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製作者
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香開這遊戲是因為設定背景算是新遊戲 不太需要計較這個
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就沒差啊香設定上就是別人都廢物就我技術最強,大約等於都
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是VR/手機遊戲,人家還在水果忍者神廟逃亡,我已經原神4.
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0了,設定糞一點也沒差啊,現實原神技術稍微比同行稍微領
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先一點就把其他二次元遊流水割爆了,香能屌打其他遊戲還不
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更誇張?
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開沒多久就被鎖了ㄅ?網咖開一堆45級左右死不心痛的堆屍打
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推死幾次就被鎖起來不給打了...
推
都是主機遊戲,一個是薩爾達一個是……
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首Po 有香格里拉 開拓異域02雷 呃...這部作畫跟劇情還不錯啦,可是第二那個結尾我忍不住想吐槽... MMO一個BOSS都推不掉真的會很神很多人想玩喔?何況他說發售一段時間了,一般 MMO讓我們洽友來玩應該一週就會長草了吧。= = 真的會有這種王都推不掉的MMO大家都說好玩?2
特定boss掛0就算了 比較好奇這種世界王等級的 菜鳥就算帶到3組武器 一樣會因為耐久不足全部爆光吧 跟哥殺一樣到處撿武器?4
不能用WOW的想法 WOW是把BOSS制式化,簡單化 要用EQ的想法 BOSS是給你拿來推的沒錯,但不是拿來輾的 當初WOW推出的時候,15
以下劇透的是漫畫進度 首先要知道7大BOSS難的是接到關於他們獨特劇情,而不是打贏他們。 漫畫裡製作人說了墓守“以現在的強度再過10年也無法打倒”。這個前提是以阿修羅會的 強度 目前出現的BOSS12
先來個作者設定的前提 這遊戲保密安全做超好 外人不能拆包 工作員工不會洩漏資料 所以不能靠拆包去找劇情觸發條件 這設定是VRMMO開放世界 所以有些點根本不是隨便靠賽就能輕鬆靠出來的
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[問題] mmo的全盛時期是什麼時候?常常看到有人提後來的網遊有多慘 wow是mmo 殺手 敢挑戰wow都死了 那wow出以前mmo有很興盛嗎 mmo全盛時期是啥時28
[問題] MMO有所謂萬金油職業很常見嗎WOW的德魯伊 能坦能輸出能補 RF的法戰 能坦能輸出能補 小弟玩過這麼多MMO 好像也只想到這兩個職業是真正意義上的萬金油 什麼都通 什麼都鬆 但砸時間跟金錢後一定成為大魔王等級人物25
[閒聊] 手遊有什麼評價比較好的MMORPG?當然不是只看營收啦 不然天堂M就是世界第一了 不過出在手機上的MMORPG評價普遍都不太好 大概就是比轉蛋手遊還要斂財 還有MMO在手機上操作普遍都不佳16
[閒聊] 多巴胺攝取快速是不是MMO衰落的主因如題,近來MMO相關的討論好像蠻多的,身為在MMO黃金年代長大的小孩頗有感觸 我玩過的MMO有記憶點的不少 想當年玩魔力寶貝自己玩生產職,慢慢爬攻略農材料製造出一個裝備 超長的過程給予相應的成就感報酬可說是無比巨大 但現在來看幾乎沒有玩家受得了這種過程10
[香格里拉] 鳥頭的網遊設定有可能嗎?其實我沒怎麼玩過MMO,不過平常大家嘴SAO嘴得很爽,最近看半裸鳥頭又讓我有點疑惑 漫畫最新一集鉛筆拿了把武器說是遊戲裡僅有5把的神武 實際來說這有可能嗎?就我認知高端裝備這種東西在MMO就是要肝要課,不太可能限制數量吧? 然後是唯一BOSS,鳥頭一行人刷過去後就不會重生了,現實這種機制營運會被燒吧? 而且打完還有獨特技能,這平衡會有問題吧?5
[閒聊] 天堂是MMO裡最成功的賣情懷IP嗎韓遊天堂,1998在南韓營運 經過20多年,轉成手遊還是熱賣 天堂是MMO裡最成功的賣情懷IP嗎 --- 之前在一線公會,還法系leader. 最後推副本推到工會會長(香港人)工作被革職..XD (公會裡面也有幾個玩到沒工作) 每天都要上班8小時以上. 累死了.
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