[閒聊] 不想要手遊與其他作品合作的理由
這裡指的合作是遊戲內合作,有出合作角的那種,遊戲外合作不算
看前面討論檔案怎麼沒遊戲內合作了,就覺得現在玩手遊,越來越不希望有搞合作
搞遊戲內合作的,基本上大多是手遊要蹭對方IP的名氣
還要看玩家是否喜歡合作作品,沒興趣的作品就沒效益,喜愛的作品怕被搞爛
加上手遊世界觀架構是否和合作作品契合,如果契合就不錯(如野球聯動棒大鑽A)
不合的可能會搞爛合作劇情,特別是該手遊主打劇情的情況更嚴重
理論上是希望合作有1+1>2的效應,但也可能會慘到1+1<1的失敗合作
我就說少前x佐賀啦,本來少前打算找個時機點退坑了,結果佐賀聯動壓垮最後稻草
而且不搞遊戲內合作的手遊,其名氣與劇情還大多不錯,根本不用蹭別人就是了
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01:去死吧,源櫻 07:我水野愛有一個夢想
02:心裡浮現RAP時,就已經唱完了 08:當我看到6號時,說起來有點下流,我哭了
03:噴嚏造就法蘭秀秀 09:麗子,這是我最後的電子雞,收下吧
04:這是喪屍攻擊 10:你下一句要說的是:相信小櫻(巴掌)
05:你記得吃過幾次D雞嗎 11:我不當偶像了,法蘭秀秀
06:我拒絕,我紺野純子最討厭的事是跟粉絲拍照 12:法蘭秀秀的光芒是佐賀第一
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FGO:
想到DG以前被說合作之門,反正有問題都是門的問題ok
的
不就玩家覺得我玩的遊戲最讚 其他來都會破壞
不一定,也可能是反過來,自己玩的遊戲其實沒多好,其他合作反而搞爛對方 我舉的少前x佐賀就一例,把佐賀合作劇情寫的完全OOC的慘況 偏偏我就佐賀粉會放大檢視
如果是台服可能會沒有合作 另外如果之後入坑的可能
就拿不到合作角
有些有談好的是有機會復刻合作就是了
我玩彈珠這類的,合作就是爽阿
除非本身就很常搞合作,沒搞合作還會覺得是不是快倒了,合作彈珠合作之塔之類的
就自己的角色都出不完了
彈珠或龍拼這種就最沒差的 誰來都可以合作
因為自己的角色都出不完了,而且自己的角色比較香
我玩貓戰就會很希望到處合作呀,看他要怎麼改
我的感覺是,活動期間會多很多因為合作出現的新米,然
後活動結束就消失了,因為我也是其一XD
我玩你這個遊戲就是想看你的角色和劇情阿,對合作完全
老手應該不喜歡吧XD
沒興趣,只是浪費一次活動的額度而已
認真說自己是覺得遊戲本身世界觀架構越詳細就會比較
多反對的聲音
除非遊戲本身沒什麼料要用聯動維持流量,不然還是想看
遊戲本身創作劇情和人物
要馬就遊戲開始找各方合作產生出這遊戲這樣ok的錯覺
不然等客群穩了故事穩了突然說要跟外面合作還出角,
就會開始不能接受
就想想FGO如果跟非型月世界作品連動,肯定炸鍋
會有一種世界被外面不認識的人破壞的感覺
啊就對合作的作品不感興趣吧
九成手遊的合作劇情寫的跟大便一樣,目前連動劇情
真的有寫好的,我只認同少前xVA-11 Hall-A
重點還是在遊戲產能和劇情合不合理,檔案光內定的就出
不完了,花人力跑去做其他合作的角色肯定被燒。
但如果產能夠,劇情合理,那大家也能接受。
合作都是限定石頭不夠用
少前以前合作劇情明明可以寫很棒,到佐賀卻寫成一坨屎
麻枝:我直接跟我以前的作品合作
原神空前絕後唯一PS合作角,破壞世界觀首選。
有未來視的不一定喜歡聯動角插進來打亂行程
檔案可是pvp遊戲,不出角躺起來才舒服
原神那個角5星冰弓期間就送(?
合作一般是為了增加客群 通常會送配石或抽券
我個人是樂觀其成
如果要抽的話 石頭夠不夠就是另一回事就是了
劇情越完整真的越不需要合作
之前妮姬跟鏈鋸人合作 劇情真的很鳥
原廠出的合作台版不一定能出同一個合作,反之亦然
如果那些合作角偏偏剛好就是之後關卡的做球角又更麻煩了
@Issarc0721 嗚嗚
妮姬x鏈鋸人=不知所以然
要看跟什麼合作啦
瓦爾哈拉真的厲害,看到這篇耳邊馬上響起酒吧配樂,劇
情到現在都還記得。同樣標準佐賀完全看不到車尾燈,對
話出戲到我後來幾乎都按skip。
說破壞世界觀的都是屁,合作角又不會塞主線,不想出合
作就只是中文圈無課強度廚們很怕像PAD那樣合作出一堆
人權迫課又很難復刻而已
看世界觀和故事吃不吃重
說都是屁好粗暴。出不實用純紀念的武器翅膀我倒沒意見
有些作品就真的不適合出合作 除非有特別的關連性
之前世界計畫收藤原基央的血界片頭都有人不滿了
如果跟v家或p主無關的合作保證被燒爆
佐賀在少前本來以為有發揮,結果居然到底看了三小
我都不懂問題到底出在哪裡
神魔啊 一合作 合作卡戰力就崩壞 肝泥老俗瘋頭
聯動很討厭吧 卡池錯過常常就沒了 偏偏有些聯動角又
會故意做很強來逼課
因為不可能長期合作 會一堆限定角 限定物品 限定裝備
大家聊得好好的 怎麼有人就自殺了呢
少前X佐賀製作中一定有出問題,PV出場角色有人劇情沒出現
然後本家出場角色用「並非同一人」方式寫就是毀掉難得的描
寫機會,這種寫法只有宇宙神遊不會被罵
4
合作的缺點就是對後來進來的新手不友善。 畢竟要復刻有難度。 至於掌握的不好那就是運營自己的問題,跟遊戲無關。 自己的遊戲適合什麼合作,製作方應該最清楚。 你看碧藍航線以前就合作過偶像大師。1
我自己是還好 但如果是色情手遊合作 那我一定是多多益善 我有知道的就有 貝莉梅 咪嚕 兔姬3
傳統音遊例外吧 恨不得音遊跟其他音遊合作 例如arcaea a.k.a音遊原神,就跟其他音遊連動過 但偶像音遊不知道什麼打死不要連動 → f5543343f : 之前世界計畫收藤原基央的血界片頭都有人不滿了4
看類型吧 例如轉珠遊戲我就覺得沒差 反正也沒劇情 就是抽卡打打打 (很久沒玩了,但應該還是這樣吧)2
我就是因為神魔一直有合作活動才果斷退坑的,每次出活動都讓我覺得很累,想要趕快把 活動角色都抽齊,不然之後絕版就成為永遠的缺,一直追真的很累。 本來以為公主連結不會有絕版角才玩的,結果入坑才發現他們出過雷姆、艾蜜莉亞、拉姆 ,還有偶像大師的凜,現在都絕版了,每次看到其他玩家有就超羨慕的QQ 其實合作沒關係,但至少給後入坑的玩家有機會補齊好嗎?
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[閒聊] 為何CGSS的IP合作都這麼陽春?玩過的手遊不少會找其他IP合作,大多會有活動角參戰,或是活動卡池可以抽。 例如之前在玩CC的時候,跟戰場女武神合作,為了抽出那幾隻村姑,課了不知道多少才全突 滿。 邦邦跟P5合作也有+9蘭JOKER可以抽,怪物彈珠更是合作王,各種連動。 玩過的手遊唯有CGSS,合作最陽春,CG走路工好歹還有劇情,CGSS每次合作都是小屋家具賣12
[閒聊] 緋染天空合作活動這樣硬核的嗎上週入坑今天剛玩完了第一次碰到的AB活動的劇情 欸不是 一般手遊合作活動不就是把動畫漫畫人氣角拿來賣一賣 就算有劇情也就是很隨性的出現宣傳一下人物頂多塞一些作品裡的梗而已嗎?6
Re: [妮姬] 鏈鋸人合作Normal劇情以前都覺得這種亂入式聯動活動因為作品不同 活動劇情有跟沒有一樣很正常 但最近玩紅燒天堂後才發現好像只是想不想寫而已? 同樣是手遊聯動 對面這次的AB就放入了完整的一個長篇劇本4
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爆
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