Re: [問題] 復活邪神2 首次遊玩 疑問
這次系統有點微改
所以初期練高的效率不高
而且最終還是要練全部的アビリティ
那我會建議
留下叢林 東方兩塊地圖後再開始練
因為亞馬遜和東方侍衛不需要收圖就能加入
然後惠比壽不要先打
這樣你至少會留下三個七英雄
(池袋品川惠比壽)
因為這次鳥人不用打完品川就能用
這樣在倒數第二三任皇帝時剛好可以開始練
因為幹掉五個七英雄就會強制出最後一任皇帝
因為這種打法沙漠要先收 而且選擇不打上野
缺點就是最終迷宮前必須得打完全體超強上野
你地圖上這時候應該會剩三個七英雄
然後你場數打255場沒意外打叢林或東方時
會年代跳躍一次
進入倒數第二任皇帝
不過這次進入最後一任皇帝後
閃出來的技能會直接登錄
好像也沒有什麼非得提前完成的事情
囧
有啦 人魚事件
不過前幾任皇帝你都打255場也是很好玩啦
可以面對全部最終形態的七英雄
挑戰性也比較夠
不知道這次帝國4000年有沒有成就
其實這個特別適合第一輪來玩
因為第一輪要練數值還要閃技能
這次還要練天賦
莫名就2-3000年了
技道場依舊是去打魚
點數道場我目前是草原晃一圈
專挑狼人 牛 蛇 鳥這些打
用全體技能放個3-4次就一場
其實超快 就不知道有沒有更有效率的地方
三個遺跡怪物太不密集了
而且草原旁邊就有南邊集落
地圖都不用移動就能馬上睡覺馬上再打
這地圖就算怪等級拉高後也沒強到哪去
對了
務必在最早的前幾任皇帝
務必派兩三位專門練法術 一個弓箭一個體術
這次法術和弓箭特別強悍
體術則是單體依然好用
而且自帶光 火屬性技能
斧頭小劍也不差
高傷技能很早就能彈出來
這次比較差強人意的是殘像劍被削弱
(主要是弱劍的小兵太少)
大劍我練了也只是為了無月散水….
不然也不怎麼痛 就無明劍真的數一數二帥
合成術的話有些要第二輪才能拿了
因為有些在魔道士和浮上島
我倒是一直沒找到天空と疾風の書Ⅱ
我的太陽風啊QQ
--
我比較好奇疊龍脈+幻體戰士法能不能用~
你是說妖精光還太陽風 只要沒漏寶相一定有
草原練一場多少啊 我現在在最終地城一場都4000-5000...
等級16 沒有特別高就是 然後我終於知道技術點不平均原因
因為你練多個技能就會被平均分配 所以每個角色要專練
就是不要用兩種以上武器或術技 很明顯會/2/3/4
難怪我武器的技追起來一下就追過法術的 因為都只用一種
......好吧 我終於知道我卡技等的原因了
沒提到槍 我雲遊玩感覺變廢了 不如體術和弓
天空と疾風の書Ⅱ 是雪之遺跡 黑龍嗎?
要注意鳥人在隊伍的時候,得踩人力直升機才能上浮游城
如果武裝船團事件直接走水路的話好像會錯過礦山
會錯過合成術的アークサンダー
棍也沒提到但其實不弱,只是萌角鐵匠出場時間比較靠後
把武者只有LP1的刷出來之後我的大劍就一路飆上去了..
全身力裝腕力33+60級的大劍帳面可以衝到400 招招破萬==
這次技能有個不老不死是死亡不扣LP 安心用總司
棍有破防跟控場其實還不錯,槍真的找不到優點
武裝商船先走礦山(水路) 打完不要回報船長,直接去偷聽(
陸路)就可以都解了
我直接打爆船長XD 後來發現有合成術直接重玩
想問一下合成術是那一本,武裝是指叛變嗎謝謝
天空與大地之書 メッシナ礦山
謝謝回答
太陽風在沙漠
我忍者 體術45千手觀音就打破萬了 打弱點大概1.4萬起跳吧
就欸幹不是 我居然碰上了七英雄用七人合體技 幹 這原作沒
有啊 基本必死耶 幹
體術到底是看腕力還是器用啊 原版好像器用 重製改腕力?
追憶拿完七英雄的能力之後總覺得我所向無敵了(X
一個二連攜就可以破十萬到底三小www
速度跟腕力
48
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