[討論] 巨人如果是兩輪的輪迴故事的話會怎樣
當年因為封面跟實際的劇情其實有差別
所以有一派的猜想是封面是平行世界
(阿爾敏缺席一陣子、打女巨人的時候跟里維班合作等)
然後衍生的就是封面是第一輪或是下一輪的劇情
不過這個猜想後來沒有成立
那麼巨人要是走向是那種先走一輪壞結局
再走一輪好結局
當然不見得要演兩遍
很多時空向的作品有告訴我們怎麼拿捏比重了
那麼兩輪輪迴的寫法
有可能比窩不知道神嗎
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.1.133 (臺灣)
※ PTT 網址
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窩不知道
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未來的記憶設定的那麼繞就是不想搞輪迴爛大街那套
推
除非直接改背景設定 不然千年+幾十個國家幾億人的仇恨
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和恐懼 A臉怎麼輪都不會有好解
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窩不知道
推
那樣很多作畫失誤和不合理的地方都說得通 主席斷頭
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那話超多畫錯 但作者就是想不到怎麼同時解決仇恨和
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巨人之力的方法 才有現在的結局
噓
原本就是神作 其他人搞的自嗨二創還是算了
推
完結篇演給你看了,作者故事說不好,進到下一輪
73
[巨人] 巨人真的好好看…早上看到木棉花YT在巨人馬拉松,播到瑪麗亞之牆奪回戰,一不小心就看到白夜 過往有很多優秀的作品,但只有巨人讓人有全程高潮又驚喜不斷的感覺 團長聽到里維覺定要他赴死時,臉上的表情轉變,媽的我都忘記在看動畫,以為是真人在演戲 完全比賽、勇者、白夜 真佩服作者怎麼建構了故事的架構時還完善了情節與人物的細節71
[閒聊] 沒有魯魯修的話 巨人評價會逆轉嗎?現在看到巨人結局的討論 都脫離不了 ""窩不知道"" ""低配零鎮"" 這兩個評價70
Re: [閒聊] 進擊的巨人 139 最終回 情報其實艾倫這個時空能力才正是巨人結局爛掉的主因 這部漫畫的主旨一直都是圍繞在 "不知道未來的情況下 做出可能會讓你後悔的抉擇" 然後展現各種人性的懊悔覺悟與對自由的追尋 艾倫在森林遇到女巨人時是這樣 兵長選擇不救團長時是這樣 古力夏、始祖開啟"由你自己開始的故事"時也是這樣27
Re: [問題] 風花雪月只玩一輪推薦哪條路線?只玩一條線推薦 青獅:傳統王道FE故事,大家都是好孩子 金鹿:會解開比較多謎底,氣氛歡樂 打算跑兩輪推薦 青獅→金鹿:看過王道故事後看世界真相27
Re: [閒聊] 所以巨人到底要怎麼結局才神啊?(雷)去搜B站 進擊的巨人 封神啦 頻道主對於巨人139的解讀 反而合理的多 巨人後面的艾倫突然前面做了那麼多事情 突然最後面跟你說11
[閒聊] 巨人動畫有沒有可能走原創結局?(可能會有點小雷 不過都是一些後續劇情的偽發展 自己斟酌看吧) 由於目前最終季劇情進展緩慢 開始出現許多觀眾疑惑 別說是與只剩一個半月就要完結的漫畫同步完結了 就連最終季能不能做到漫畫結局都很難說12
Re: [閒聊] 明明巨人的結局就不差結局 艾倫:窩不知道,但是我就是想要地鳴 有沒有救到伙伴? 窩不知道 有沒有避開艾族被殺?9
[閒聊] 現在才開始看巨人會少了很多體驗吧各位早安呀 連假又把巨人完結篇動畫前後篇重看了一次 最後還是再度感動哭的亂七八糟 想起從漫畫連載初期開始一路追到現在動畫結局 中間跟著看大家一起討論猜測各種劇情細節,猜可能發展6
[閒聊] 活俠傳第一輪心得-人生如棋,落子無悔活俠傳第一輪心得-落子無悔 從6/14下班回家後開始算,到今天早上終於通關一輪,總計約13小時 基本上因為邊玩邊改版,所以我也不確定會不會有些經歷已經被修正了 沒有玩過DEMO板,開始玩前有看過公告,有點心理準備,估計第一輪應該87%悲劇了 所以也沒有SL,人生如棋,落子無悔,選了就認了,不強求5
[閒聊] 巨人結束 心路歷程心得雷 雖然不會及提太多內容 就是較為心路歷程與感想 因我不是常常追很多漫畫的漫畫迷 進擊的巨人 算是我人生中第"二"部追完的作品(第一部追完漫畫是屍姬) 而巨人對我來說 相較屍姬 更是第一部我在動畫化前就開始追的作品 當時會看巨人 主要是看朋友在看 然後又覺得怎麼巨人會吃人
爆
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