[閒聊] EA對開發商來說有什麼缺點嗎?
看到鳥熊之前不願意EA,要直接上正式版然後就爆炸了。
EA可以先測試玩家們的反應,也有足夠的時間可以供後續修改。
感覺還蠻OK的。
EA對於開發商而言有什麼缺點嗎?
不然鳥熊為什麼不想要EA?
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不EA 感覺現金流會先來一波大的?
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不少人看到EA就不買
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會讓玩家等很久才更新
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某些開發商每款都EA 然後撈完第一波後續沒下文
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主要是EA機制下 有太多沒做完就跑或者草草了事的廠商
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了
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久了大概看到是這家就不買了
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而且武俠類EA善終的很少,中國那邊看到EA都沒什麼信心
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EA 已經被玩爛了 尤其武俠類的
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所以有玩家看到EA就不買
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但善終的工作室也是有 所以一切都是要看玩家對你這廠
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商是否信任
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阿東西沒做好玩家看到就不買不是很正常嗎,東西沒做好還
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當正式版才是問題吧
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有些人不買EA遊戲。EA對玩家缺點很多,對開發商很少
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因為武俠類EA被玩爛了,太多薛一波就放著的,上EA可能會
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影響銷量,現在雖然評價爆炸,但至少銷量還是不錯的
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但規模越小的開發團隊越該善用EA功能這點是沒錯的
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還以為是藝電
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第一是有穩定金流收入,第二是QC成本低
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現在這樣EA版的內容當成正式版賣反而害慘自己啊,系統劇
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情都在狂改,自己也沒先測試
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蛤 看到EA就不買很正常吧 付錢當QA要很有愛又有閒耶
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完整版的遊戲跟動畫還很多堆著沒看,不買半成品很正常拔
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現在EA的遊戲越來越多幾乎可以算成品了
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不是這種玩家會怕開發商跑掉
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EA就是給那些會大改方向的 作者傲骨的不需要就直接賣
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但他現在這樣搞 就只是掛著一般販售的EA好嗎XD
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我們現在說的是哪個EA(x
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很多玩家看到 Early Access 就不買
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不能保證花錢後遊戲真的會做完
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早期釋出就(付費)公測了啊,但也只是讓出現負評時有比
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較好聽的日修改空間
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Destory everything~,啊不是那個EA啊
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不是什麼人都能接受EA的
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