[24冬] 香格里拉・開拓異境 18
猶豫、就會敗北
整場都要靠閃,就最後一招一定要硬接招架下來才能破關,
設計衛札A夢的人是不是姓宮崎?
所以嚴格說鉛筆跟鰹魚也不必擊破騏麟,主要目的是不讓它跟A夢合體,
當然擊破是最有效的「牽制」手段,或許過關獎勵、掉寶會增加?
玲在小劇場演一個完全沒關係的情人節巧克力,人家正宮都在前面宣示主權了(?)
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謂鋼彈者,凌厲剛猛,無堅不摧,弱冠前以之與吉翁群雄爭鋒。
加諸磁膜,一年戰終前所用,誤殺拉拉不祥,悔恨無已,乃棄之阿巴瓦空。
運機無鋒,大巧不工,八七年持之直撞阿席馬。
九三年後,不滯於物,盾榴餌翼均可為劍,自此精修,漸進於無劍勝有劍之境。
-聯邦極密檔案:白魔劍塚-
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上一集的兔子根本是送丈夫上戰場的妻子
這集的表現力很強
擊破是爭一口氣,不然又要被鳥頭笑了
這部常被說是把魂系塞在MMORPG裡是有他的道理的XD
以MMORPG來看 其實也並沒有很難吧 時間軸很單純 也沒有
複雜的走位 至少指揮難度低很多
強制降等、只能靠玩家技巧閃的招式就勸退一堆反應慢的人
你是要整個人去閃 不是動幾根手指頭欸
有在玩MMO的玩家多少都有過,劇情王只要時間到就過
但還是會有很多人一定要擊破,沒擊破就重來
動身體比動控制裝置困難很多,你也許能看到準備拔刀反射
按滑鼠,但這邊你要動全身閃,難度高很多的。
誰是正宮啊
哦哦兔子( ' -' )
這個就是遊戲世界觀中的七大最強種 很難打也是很正常的
對,不擊破也行,但是不擊破的話會被鳥頭笑半年
而且強制等級差是連耐力條都降的,你連滾都很難滾
而且鳥頭是不會被同一招殺死兩次的怪物,正常人自己試試
打了20分鐘後要無CD每30秒死一次試試……
vr的戰鬥和走位不是像滑鼠點一點按一按
會覺的不合理是因為墓守不是給你這等級打的
以法環來說就是一出新手村救打艾爾登之王
墓守以設計者的原意來說是要等到新大陸開放再拿新大
陸的裝備來打 但是沒想到被鳥頭三人逆天擊破 害原本
的安排被打亂
小劇場可以塞漫畫的小鈴講解環節啊,雖然那裡面有些應該是
沒有玩家知道的事
其實沒有整場閃啦,大時化正常解法是可以把他的鹹豬
手擋開就好,陽樂也踢了一次
機器人被弄開胸口以後會暴走,確實打壞它比較安全
有擊破麒麟還是有差,擊殺才會有對應掉落,嚴格來講
陽樂是必須條件(天晴完沒死人),鉛筆/鰹魚反而是選
擇條件(額外擊殺麒麟)
這個遊戲本質上還是MMORPG啊,擊破或攜帶特殊道具都
會影響評分(獎勵) 也可以用邪魔歪道的方法硬破,
但獎勵會很慘w 這點英高人就不錯,你打的掉就給你獎
勵,沒在分你是正面挑戰或是外鄉人戰法
麒麟可以不擊破,但是那是面子問題
墓守真理書有說外鄉打法啊, 一群人把刀打斷, 報酬最爛
麒麟要比墓守先打死才有麒麟掉的寶
姑且提醒一下,這樣還是作過平衡設定的
原本製作人的難度是更鬼畜了
很好奇委札衛門會不會再生
不會再生,死了就死了
應該說這個劇情就是守墓的約定,把他超渡掉就沒了
墓守本人死透,不過有些特殊情況會再次面對墓守。
像冥響戰會重現過去的強敵給挑戰者打,鳥頭就抽中墓守。
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[23秋] 香格里拉 開拓異境 糞作(ry 14 好拖這部的主軸是香開吧? 為什麼要把篇幅用在一款充滿bug的遊戲上? 而且男主也沒練到什麼反應速度 反而在陪新玩家測試bug 搞什麼鬼= = 技能剪定所也是很浪費篇幅39
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[23秋] 香格里拉.開拓異境 18話特殊ED小說跟漫畫都沒有描述到的衛札艾蒙生前模樣居然在動畫裡放出來了。 -- 五月病散播中6
[23秋] 香格里拉 開拓異境 糞作(ry 10經歷過兔兔族長的嚴苛修煉後 樹海的BOSS丑角蜘蛛對男主來說根本小菜一碟 近身攻擊幾下後把蜘蛛從高處擊落到地面 再把蜘蛛設置的岩石樹幹往牠身上砸 最後攻擊腹部 輕鬆打死了蜘蛛1
Re: [24冬] 香格里拉・開拓異境 16大家都知道喔 鰹魚的副職業 考古學家有鞭子武器的使用熟練度的來源 該系列的靈魂人物已經要息影了 不打算交接 所以大概要等米老鼠重啟
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