[討論] 快打6的系統深度有沒有超越快打33?
快打33一直都是快打界的長青樹
無論時代怎麼演變
快打33一直佔有一席之地
如今快打6的系統
動力系統、動力撥擋、動力衝刺、動力衝擊、動力反擊
動力撥擋完美時機應該跟快打33的紅b差不多
只是快打33的紅B系統連超必殺都能反,經典的背水逆轉劇就是這麼來的
快打6的動力系統深度有超過快打33嗎?
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推
兩個格檔的風險差太多了
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想問快打6 vs GGST
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背水逆轉不是紅B啊
推
33鳳翼扇是每一踢都要按 6的不用
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快打33可以辦個投票說自己比較有深度
推
記得梅原有說過他不喜歡3的系統
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