[閒聊] 遊戲王的精靈界有多可怕?
如題
個人只看過無印 GX 5DS ZEXAL
無印的怪獸卡設定是古代石板 嚴格來說好像也是精靈 不過連死者都能變
不管怎樣 無印應該是沒進入過該世界
ZEXAL則是星光界之類的 但記得只提到NO.卡是力量碎片 並不是所有怪獸卡都有對應存在
而GX跟5DS則是有明確的進入過精靈界 或者說是異界
*其實我不太記得命名是不是精靈界了 總之就是怪獸卡的世界
其他代我就不熟了 可以請人補充
GX是霸王十代篇
5DS是暗痣者篇
不過5DS只有龍可進得去的樣子
不管哪個篇章都不長 也沒多著墨 頂多帶出卡片有意識的資訊而已
連篇章BOSS都是些雜碎 不然隨便抓一隻10星怪感覺一定打不過
雖然遊戲王很多卡都沒設定 只是張卡圖
但光是看外表就知道 那個精靈界可以多可怕
每隻10星以上的怪打起來感覺都能滅世
如果遊戲王現在演精靈界的篇章 或是做款遊戲
精靈界可以多可怕啊?
應該比寶可夢世界還可怕吧
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.151.69 (臺灣)
※ PTT 網址
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裡面還有海馬人這種維護正義的使者在啊
GX有登場 可是我怎記得是ㄐㄅ人
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根本就神仙打架無誤
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無印 傳說之龍篇那個拔劍的世界不算嗎
喔對齁 無印有些原創篇章我不熟 可是他們有進入什麼異界嗎 忘了
推
看看DT(機台)世界觀 動不動就毀滅世界
推
就是被噴爛的杜馬篇 黑魔導女孩跑去找遊戲打杜馬
推
初代原創是莫名其妙搬出「卡片精靈界」這個設定
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K社自己都不知道你想問誰?!= =
想像一下啊XD
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讓玩家可以看到會動的黑魔導女孩爽一下
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到了GX才把這個設定正式化
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現在K社要玩的化就是從新的人氣系列下去描寫吧
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例如驅魔修女陪小動物玩、吃壽司、然後開鋼彈這樣的
等等 壽司也是精靈 吃壽司太獵奇了吧(?
推
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 12/29/2023 17:07:06
走進森林,然後遇到可愛的小動物,然後(ry
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要確定是吃壽司還是被壽司吃...
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然後可愛小動物就開鋼彈了
爆
[閒聊] 歷代遊戲王主角壓力最大的是誰如題 歷代遊戲王 都是正邪對決 每次主角都要帶頭扛一堆破事 隊友打輸還要去幫忙擦屁股 像無印的亞圖姆 因為打輸一場讓體內的遊戲被抓走 後面黑化狂鞭羽蛾61
[閒聊] 遊戲王歷代最經典對戰會推哪場決鬥?如提 遊戲王 出了超多部TV動畫 從無印 GX 5DS zexal arc-v 雖然動畫評價有好有壞39
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Re: [閒聊] 原來遊戲王VRAINS這麼慘喔從無印一路看到V6第95集左右的在這 無印漫畫幾乎完美,首位呼應的經典神作,但作為一個原始大長篇和動畫有原創新增,它仍 然有一些早期單元性回數,引發爭議的原創篇章和中間較為鬆散的部分 GX是第一次嘗試把決鬥和學生時代日常結合在一起,打牌就像放學鬥牛一樣自然,前期整體 而言成功,在中間主角黑化到復原的歷程也有著重描寫,但配角和異世界的部分並不那麼成9
[閒聊] 遊戲王裡的怪獸是每隻只有一張嗎?我動畫只看到GX實卡只玩到假面英雄剛出那時候 遊戲王裡每張怪獸卡都有精靈 除了那些一開始就說全世界只有一張的那些 像是三神三幻寶玉獸等等 好像除了青眼白龍跟電子龍系列需要三張同樣的怪獸卡外8
[閒聊] 遊戲王的決鬥盤都誰製造的如題 無印的決鬥盤是海馬娛樂集團推出的 GX延續無印的世界觀 所以應該也是海馬做的 那後面幾代呢 後面5DS的劇場版 曾經讓遊戲 十代 遊星一起出現6
Re: [閒聊] 如何用一句話表達遊戲王的精髓?與 : 理念嗎? : (後來想想這個版可能也能得到許多精確的分享,因此也來此與各位請教討論) GX-十代與尤貝爾,超越一切的愛,將他們合二為一,永不分離 「融合」的意義為「愛的結合」5
Re: [閒聊] 遊戲王的怪物、卡片、傷害概念以下是個人推測 ※ 引述《rubric ()》之銘言 : 有些地方有點好奇: : 1. 怪物被從卡片召喚出來是怎樣的概念 : 怪物的靈魂被封印在卡片裡面? 換言之製作商先抓到一堆怪物,1
Re: [閒聊] 遊戲王的決鬥盤都誰製造的海馬集團以外的決鬥盤大多涉及黑暗遊戲 黑暗遊戲能讓召喚的怪獸實體化與對玩家的傷害具現化 包含GX異世界、5Ds未來篇、ZEXAL巴力安等都是黑暗遊戲,只是原理不同而已 --
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