[閒聊] 坂口博信整理撿到超時空之鑰三巨頭原畫
https://x.com/auuo/status/1995131356498800859/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/G7AhQjvakAEMMuz?format=jpg&name=4096x4096
断捨離こんなのでてきたシリーズ
クロノのときの3人
(鳥山さんMACで描くんでこれ当時のプリントアウト)
斷捨離系列
超時空之鑰畫的三人(坂口博信、堀井雄二、島山明)
(當年鳥山明用mac電腦畫好後再列印出來的)
https://pbs.twimg.com/media/G7CChntX0AAdKBi?format=jpg&name=large
雖然不是鳥山明親筆畫的,應該是1993-1995年左右列印出來的
但意義重大
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※ 編輯: abucat (114.34.114.215 臺灣), 12/01/2025 10:18:20
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※ 編輯: abucat (114.34.114.215 臺灣), 12/01/2025 10:22:03
推
坂口家裡也太多開發資料了吧?
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鳥山明大師怎麼這麼像胖joeman
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夢幻工作室阿,好懷念
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夢幻合作 還差一個光田康典
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這可以捐博物館的程度了
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當初square和enix合併後以為會繼超時空之鑰再合作新作,
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結果沒有...
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最近超時空之鑰打折剛好在玩,這遊戲真的屌打一狗票後面
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出的jrpg
推
wwww
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[閒聊] 超時空之鑰為什麼都沒聽過要重製?剛破了ff7re玩著yuffie篇突然想到 以前超任玩家的都幾乎玩過的超時空之鑰 一堆人都說是超任的巔峰 銷量也不差 ,當時ff6三百多萬份,ct也有兩百多萬 人物建模就套用DQ,反正都鳥山明老師畫的21
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[討論] 超時空之鑰不能重啟是因為太難嗎如題 先單論這個遊戲的開發者 wiki上這樣寫 Final Fantasy系列生父坂口博信 勇者鬥惡龍的生父堀井雄二16
[問題] 超時空之鑰~次元之旅換人設是否失敗?當年SFC超時空之鑰集結超強製作卡司, 包含人設鳥山明, 打造了一部夢幻RPG作品超時空之鑰, 後來到了PS1時代, 當年的製作卡司也集結不回來,![[問題] 超時空之鑰~次元之旅換人設是否失敗? [問題] 超時空之鑰~次元之旅換人設是否失敗?](https://i.imgur.com/WhJNpdPb.jpg)
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[問題] 近代的遊戲有國家隊嘛幾年前印象有一部動畫 好像是製作團隊很多不同團隊的大咖 所以被粉絲稱之為國家隊 超時空之鑰 由FF的坂口博信跟DQ的堀井雄二合作製作 博得之門 bioware跟blackisle當年兩大wrpg團隊合作製作5
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Re: [問卦] 有什麼單機遊戲是你一直想玩卻沒玩的方塊社和不死鳥合併前合作推出的神作 SFC當年最強的日式RPG陣容 FF系列坂口博信 DQ系列堀井雄二 加藤正人 光田康典 植松伸夫 鳥山明