Re: [閒聊] 回頭來看 D2遊戲性很糟吧?
當年diablo是怎樣
就是個一路往下走 最後打贏diablo就全破的遊戲
是的
所以我d2也是這樣
當年買來打完normal就換個角色玩了
(那時家裡還只有撥接)
一直到資料片網路比較發達的年代才發現
竟然有一堆吃飽沒事的人整天在刷寶
惡夢?地獄?
為啥還要打更高難度?
那只看normal是怎樣呢
世界突然來到戶外。整整有4個大地圖
五種職業都有不同特色
太神啦
當年有像我這種完全沒有打過惡夢以上的人嗎
--
以前打完Diablo大概才25級左右 那你的冰封球 旋風呢
不打第二個難度你技能根本沒點到底吧
就沒點啊。反正就是打完就全破了
這在以前rpg很常見吧
初版的話 打完A4到噩夢 正常是絕對沒lv30
破關只要40等。但是在60等放個更強技能
軒轅劍都是這樣
普通巴車開到40等你也太有毅力 然後底層大招還點不滿
我記得當年是看到冰封球都覺得好屌這啥技能
我啊,被說不玩地獄不是男人,勉為其難玩了一下
無印哪有什麼巴車。而且我只有玩單機
以前不都玩單機 然後直接修改素質
跟我附近玩不下去D2的一樣 都打完尾王了還要打喔
無印偏硬派,在當時要玩也不容易,DLC後才容易點
單機後面不知道怎麼打過還可以改素質自嗨
DLC後連我啥都不懂的也能用德魯伊打完普通
德魯伊還是當時的爛腳耶XDD
一開始狼算強吧
德魯依有強勢過嗎 沒印象
隨便點一些被動。一路普攻砍過去
德魯依現在還是爛腳呀
武器加成都很莫名其妙。拿把不朽槌就打怪像是割草
其實純單機無裝拓荒 狼德算不錯了
普通難度技能有點怎麼玩應該都沒差吧
以前d2是玩單機 網路都還不普及的時候 ……
D2劇情跟魔物是一樣的,打完才是開始
後來改版變成熊拿渣砲到處割草
不過你玩得D2太少了啦 只破完普通A4 這完成度太低了啦
以前同學都是去網咖 直接帶刷吸經驗 吸飽之後開始刷裝
1PPL德雖爛還是打得過啦
當初玩狼德可是又太窮 武器拿渣砲充數XD
只看普通完成度就很高吧
如果都單機至少也能玩個10個小時超過
10小時還是知道怎麼玩
當年我哥都用修改器改神裝給我玩XDD
光是在act2 act3就能迷路一百年
A2跟A3的地圖跟地洞真的很躁 尤其是玩召靈的時候
我第一次玩還覺得直接打王好像虧了。堅持把塔拉夏墓的
全部打完
我當年單機非資料片冰法爽打普通 去惡夢變狗= =
我到處傳送丟冰封球就高潮了,其他根本管不了那麼多
這就是傳統rpg玩家的思維啊
小屁孩時玩普通就很爽了 開高點進去應該死很爽
而且單機你練功很麻煩。25進去惡夢根本是自殺
這就是等級制RPG的不合理之處(ry
沒有D3前,D2還不錯玩,偶爾會玩,修改器用下去
有了D3後幾乎不開D2了後面似乎有重製版也是只玩一下就離
D3若繼續出資料片我會買單,D4..完全提不起碰的興趣
然後我連瑟瑪爾是誰都懶得瞭解,死神之鐮入手後就一路破關
完全把它當手遊在玩,劇情全部跳過,有出資料片就會買會玩
那時候剛開始玩什麼都不懂技能也隨便點 到惡夢就打不動了
D2只記得法師風箏流,玩法延續到D3還是這樣玩
D2在我心裡最永恆的就是多重亞馬遜..C8風擊退一整個爽
你不孤單,我也是體驗關卡跟BOSS流程就可以了
所以我當初D3破到act3 4我是真的覺得滿混的
出現那種BOSS啥都沒說 走道中間等你去打的
別的遊戲就算了,問題他是暴雪出的
以前在乳牛關把亞馬遜練到99 現在只覺得那時候真閒
比較後面的版本,冰封球剛點出來
正常吧 D2的時候年紀還太小 什麼刷寶的都不懂
能破關就很強了
說實在後來那種速食玩法。然後才在說這遊戲有啥問題
明明單純就整個世界觀 劇情 場地就很細膩了
D2永遠記得玩法師在第三章遇到火焰無效+閃電強化+特別
強壯的不死冥河娃娃,當下直接爆粗口往回跑
D2現在回想起來的東西都是經典,但要我回去玩還真是不了
旋風前幾級還會扣攻擊力跟命中 沒點過跟本不知道這麼逆
天
你少寫特別快速XD
有聖冰光環就可以讓玩家死爽爽
第一次接觸D2大概小三小四把,跟朋友在網咖把normal
解完之後發現惡夢狗幹難,我們就跑去玩楓之谷了==
D2當年玩起來也不好玩啊,法師各種法術免疫。
結果冰法被第二章督瑞爾免疫,真是好玩啊~~
而且那時候所有人都是練法師然後都練冰封球,所以我
到國中前對D2其他職業完全沒印象,之後國中家裡有電
腦拿出來玩就改玩其他職業了
無印剛出也沒那麼多裝可以刷 最強都是黃色裝
有免疫都很後面版本了 初期版本沒有免疫這東西
玻璃渣1j的時代經過
我最多破完惡夢就換角,也很納悶怎麼有人喜歡一直重複打
同一隻怪
一堆人是享受打寶吧
20
首Po雖然D4上市後 很不意外的還是有很多玩家一樣推崇D2 但如果照D4那些常被罵的部分來看 D2的遊戲性更糟吧? 首先每個新角色都要重跑一次劇情10
我D2老玩家 重度硬核玩家 得承認D2這個遊戲特性已經不符合時代了啦 D2的優勢我自己認為是 1.場景流暢少接縫 幾乎不用看過場動畫 打寶迅速 2.詞綴深度 物品等級(ilv)做到非常夠13
真的是時空背景不同啊.... D2出的時候,是我大學時期,同時代遊戲有AOC、星海那些 D2差不多是當時運行最順暢的ARPG,畫面以現在來看當然很糟糕 但以當時來說真的是很棒,氛圍也非常好 當時最難忘的經驗是跟學長們用TCP連線,然後眾人一路正常推劇
爆
[討論] 暗黑三當年的問題是什麼我們先不討論BZ這幾年幹了啥蠢事 就只討論D3最一開始那個版本 小弟雲D2,所以也不知道D3跟D2到底差了哪些有趣的東西 只記得那時候還是沿用D2的難度設定, 要過完一個難度之後才能繼續刷下一個難度43
[問卦] 爆爆王當年有多紅?爆爆王,前身叫「彈水阿給」 在那個網路遊戲剛盛行的年代,玩法與炸彈超人相似 但遊戲性、地圖豐富性都屌打炸彈超人 還有各種人物、道具可以使用 最著名的地圖肯定是村10、海14及海洋0245
[問題] Diablo 3玩到全破還是搞不懂故事在講什麼正常嗎? 還是因為我沒玩過1跟2的關係嗎? 上次讓我有這挫折的遊戲是Bioshock系列, 1~3代都玩到全破還是不知道故事在講什麼。 --33
[閒聊] Diablo系列 大站評分比較暗黑歷代大站評分 蠻意外Diablo II評分比想像中低的 我是Diablo II資料片才開始接觸的(有刺客 德魯伊的階段) 一開始2代也是有點問題 後來到我接觸時的版本才改好的嗎?? Diablo IV看起來評分應該還不算太差3
Re: [討論] 1990年台灣網路普及了嗎?終於遇到差不多同年代的人了~~ 1990帶我玩Online game 的傢伙 幾年後成為 KK裡面 魔龍帝國的 魔龍卡魯斯 不知道還有多少老頭記得他,當年這傢伙也算風雲人物吧. ※ 引述《bulden (要死的生魚片)》之銘言: : 本人是1975年,現在是47的歐吉桑了!6
Fw: [心得] D1其實是克蘇魯風格|劇情敘事分析作者: MrFishing (胡不歸) 看板: DIABLO 標題: [心得] D1其實是克蘇魯風格|劇情敘事分析 時間: Wed Sep 22 08:45:36 2021 在等 D2R 上市的這段時間呢,我重新複習了一遍 Diablo 從一代開始,一路玩到三代資料片結束4
[問卦] 紅暴當年有很潮嗎?如題 小妹當年有玩的時候還很小記憶有點模糊 只記得當初抓了一隻紅虎就很開心了 但是城鎮中心有一大堆人都騎著紅暴 看上去有夠威風2
Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼C洽首PO >///< 當初小蜜蜂有多殘暴就不說了,整得跟以前天堂被夏洛柏屠村差不多的意思 藍黃裝又搞得莫名其妙跟D2的藍黃差太多 我還記得當年在A3刷到一個傳說箭袋,當場痛哭流涕不能自己家祭勿忘告乃翁 後來也是打到惡夢就決定去炒房...阿不是 拍...拍賣的事,能算炒麼!2
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難那個dev是個白痴 看看他前幾年對Diablo的手遊推文 主要是當年大家對diablo手遊超討厭, 結果這個白癡在那邊怪川普???
爆
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