Re: [閒聊] 鬼滅是怎樣從一手普牌打到賺爛的
※ 引述《hui000807 (Santa)》之銘言:
: 想當初發現鬼滅這漫畫是他連載第12集左右,對他的印象就是普通 非常普通,唯獨角色名
: 字取得蠻有特色的,連作者自己名字也很有特色
: 但是劇情就是很一般的少年漫而已,後來聽說有動畫化,想著支持一下這個當初不看好的選
: 手,發現動畫製作很不錯,撥到第三集還慫恿家裡每個人都可以去看一下
: 結果越到後面,居然直接被他長成新一代超熱門作品,甚至堪稱近年日本動畫經濟奇蹟,但
: 漫畫本身不論劇情或畫風都沒啥進步就是了
: 從段刀村接到最終章,甚至劇本品質和畫風都還一路下降,但幸虧有個四平八穩結局,總體
: 還稱的上是個良作
: 但是動畫應該只要繼續出就永遠會是超級熱門人選,做到完結應該也是板上釘釘,鱷魚老師
: 這輩子也沒想到自己居然畫這一部人生就可以過到爽死了
: 所以說鬼滅的關鍵就真的只是ufo,還是這就真的是一種無法完全解釋的奇蹟作品呢
我個人覺得鬼滅原作包含動畫版都算是因知名度在宅圈慘遭捧殺的代表之一
其實並沒有那麼差
先說動畫版,在劇場版爆紅前風評非常良好,一直都有還不錯、甚至優秀的評價
特別是蜘蛛山最終戰,在乎作畫品質的宅宅們把鬼滅聲望一度炒熱到接近神作的程度
於是鬼滅有了網路聲量,開始慢慢出圈,劇場版爆紅之後很多小孩、8+9跟著看
這些自以為高尚的宅宅們就好像突然醒了,開始不屑跟小孩子喜歡看一樣的東西
於是乎「小孩才看鬼滅、大人都看xxx」的迷因開始到處流傳
鬼滅動畫也至此無望封神
再說原作漫畫版
很多人嫌作畫爛、戰鬥分鏡差,但其實要知道原作才是動畫版之所以成功的最大推手
而不是UFO,否則UFO應該要做哪部紅哪部才對,不會只有一部現象級鬼滅(Fate未出圈)
動畫版的人設、台詞、劇情節奏都是根據原作為基礎
而這些部分不得不說鱷魚真的做得很優秀
特別是後期「繼國緣壹」這個角色的故事被帶到檯面上來,整部作品的厚度就突然滿足了
完美地把隔壁棚「我是沒興趣,你是沒才能」這句話詮釋到淋漓盡致
他擁有全作最好的能力,而且是一生下來就有,但本人卻完全不想要這份能力
他嚮往的一切事物,兄長、家庭、平靜的生活,都因為這份能力而離他遠去
他越對兄長坦白,就越是激起對方的嫉妒心
使得天下無雙的劍術對他來說更像是一種詛咒,希臘悲劇的荒誕感因此油然而生
拿來和外國名言「能力越大,責任越大」作映照,更能誕出一種有趣的對比
要說這個角色就是一拳超人崎玉的再創作,但又比崎玉更具深度我覺得也不為過
如果要舉一部四平八穩、可圈可點、見好就收的好作品,我想到的首選依然會是鬼滅
甚至我覺得比另一部常被提到的四平八穩作品鋼鍊還優秀
至少光配角群的描寫就高明多了
--
你講的高尚宅宅好像在拉麵王看過
鬼滅在寫角色真的寫的很棒 除了風柱愛弟弟愛到要挖他
眼有點太扯
地下樂團的古參表示
我也覺得配角描寫比鋼鍊好
喜歡聽獨立樂團的同事:紅了以後越變越主流,不夠純
懂了,宅圈=聽團仔
我也喜歡鬼滅的人設故事描寫
然後還會有一些實況主或網紅跟著帶風向說小孩子才看,
然後大肆吹捧都是靠動畫,完全無視原作讓人喜歡的地方
,不然就是陷入跳針一直說是鬼粉太囂張,說真的這2年看
下來鬼黑才真的一直無限追殺
我看完第一季感想是 這作者也太厲害了 每個角色都可以拿
出來做周邊賣啊 根本是為了周邊而出的動畫
不過這次灌高電影讓我覺得小孩觀眾比+9和中年觀眾好多了
幽浮桌對鬼滅也真的是很有愛 真的是相輔相成下的結果
淚推QQ
見好就收? 怎麼看都是爛尾吧 後面劇情有夠崩
你說崩就崩:)
認真就輸了,基本上翻連載文底下看當初多推就知道這地
方有一堆人經常人格分裂,什麼東西紅了他們就會換人格
,然後固定套路就是造謠說差點腰斬靠動畫,結果製作人
自己就是超級粉去拜託JUMP給他們做的,編輯部還被搞到
要出來闢謠根本沒進過腰斬會議。
高橋肯定鑑賞力比那些鄉民差勁呀
當初連載時大家明明都討論到很熱烈 現在都像沒看到一樣
你講中某些人的心態了,幫補血
結尾也就無慘招式不夠帥 然後毒太機械神
其他收得四平八穩 算不錯啦
「當初連載時大家明明都討論到很熱烈 現在都像沒看到一
樣」真的XD
竟然把鬼滅跟鋼鍊放在一起比較,不怕鋼鍊粉出征嗎
同意
推 我就不懂酸民為何有自以為比製作人有眼光的錯覺
爆
首Po想當初發現鬼滅這漫畫是他連載第12集左右,對他的印象就是普通 非常普通,唯獨角色名 字取得蠻有特色的,連作者自己名字也很有特色 但是劇情就是很一般的少年漫而已,後來聽說有動畫化,想著支持一下這個當初不看好的選 手,發現動畫製作很不錯,撥到第三集還慫恿家裡每個人都可以去看一下 結果越到後面,居然直接被他長成新一代超熱門作品,甚至堪稱近年日本動畫經濟奇蹟,但爆
就真的運氣好靠動畫啊 不然板上哪個人可以幫忙解說一下碳治郎對上向量箭頭的那一場在打三小 遇到危機就萬用祖先托夢 其他少年漫畫這樣搞早就被噴了 --20
看各位戰成這樣 我想提一點 相對戰鬥 我個人看完 覺得作者對文戲很有研究欸 從第一部立志篇 對炭治郎師傅的刻畫 每次送出徒弟後都只收到訃報12
這種東西其實很簡單,我先說一個前提大家可以看看同不同意。 不論什麼作品,他可以讓人買單代表他一定有某個地方是讓消費者喜歡的。 這個大原則沒問題吧? 當然那種一發屋騙一發就跑的就不提了。 就算是TLOU2這種case,那也就代表他第一代讓人很喜歡吸引了很多人不是嗎?7
到底哪裡普? 動畫加分沒錯 原作本來就很好 我很久沒有覺得一口氣看完沒啥負擔的漫畫了 而且照無限城血戰的各種設定~ 沒有動畫當然不會歷史級 但那銷量也肯定會漲~ 明明真正好看熱血的就是無限城之後打一到三1
彌豆子 鬼滅出來後一堆人Cosplay 連甚至父母也叫女兒Cosplay 也很神奇,Cosplay後都變正妹來了 幾乎變成全民運動12
我覺得鬼滅是一部優秀的娛樂作品,劇情的部分簡單歸簡單,但我覺得有達到能看的程度就 行了 可是看到推文有人扯到巨人第一季劇情跟鬼滅差不多簡單、只是靠噱頭我就不認同了,雖然 我無法理解為什麼要動不動就拿這兩個做比較 先不提第一季那些埋很早的伏筆,艾爾文的長距離鎖敵陣形、審判艾連、捉調查兵團內鬼的45
先不說畫風,技巧之類的什麼個人接受度問題 光就結構來說鬼滅還不到神作,但可以算是一部"良作" 最大的優點是作者"好好的","完整的"把故事講完 幾個特點: 1.目標明確,世界觀單純
爆
[閒聊] 幽浮社代表作是Fate還是鬼滅?以知名度來看,鬼滅屌打Fate應該是無庸置疑的事情, 包括劇場版的現象及表現, 但如果討論商業上,Fate這個IP帶來的總收益, 可能又比鬼滅多了,FGO不知道有多少人是看了動畫再去玩, 每年收益都是用億在算的。95
Re: [閒聊] 咒術為何沒有鬼滅現象????先表明一下我還蠻喜歡咒術 但覺得要紅成鬼滅那樣很有難度 大概熱度像一拳超人當紅時那樣就到頂了 早前有人提到咒術有沒有辦法像鬼滅一樣熱門 有思考過兩者之間的差異74
[閒聊] 當時鬼滅的追番體驗如何As the title 鬼滅之刃(第一季)動畫於2019年4~10月播出 似乎當初宣布由ufotable製作時 就有許多人表示抽中上上籤31
Re: [情報] 鬼滅之刃 遊郭篇 第6話 收視率7.5%我不知道日本有沒有這個問題,可是台灣好像有這個情況 比方說,一些動畫評論的YTer,本來都要靠鬼滅衝流量 現在好像自命清高故意略過鬼滅一樣 十月番介紹--不提鬼滅,因為遊郭篇十二月才開始 一月番介紹--不提鬼滅,因為十二月已經播了32
[閒聊] 哪部給UFO做不會爆紅雖然鬼滅原作的確有好的基底跟他的魅力在,漫畫我也刷了好幾次 但不得不說,打戲部分漫畫跟動畫真的就是兩部不同的作品 第一季19打下五、列車炎柱坦上三,再加上昨天表現超級炸裂的上六戰 每撥一話我跟我朋友就感歎一次真的不是同一個作品 越看越好奇UFO本來在特效上面就已經是業界佼佼者,現在連在拚刀的動作戲上也幾乎已經14
Re: [閒聊] 鬼滅爆紅出圈的時間點真的是19集嗎?現象級的爆紅 → 動畫19集播出 未動畫化之前 → 有一定人氣的紅 這兩項就不衝突,總是要一刀切說是不是動畫紅蠻莫名其妙的 推 roger2623900: 我聽到的謠言是動畫化前鬼滅在jump投票也都前三 怎 08/21 13:36 → roger2623900: 麼跟腰斬的謠言差那麼多? 08/21 13:36X
[情報] PTT熱議:幽浮社的代表作是鬼滅還是Fate標題: PTT熱議:幽浮社的代表作是鬼滅還是Fate? 內文:11
Re: [問題] 為什麼Fate/Zero沒像鬼滅一樣紅出圈外?我覺得一部作品要紅起來 就是要大部分人能接受 以F/Z來舉例 第一集一開始就丟了一堆人物跟背景介紹出來 可是說真的 就算看2.3集頂多還是知道大概在幹嘛 還是不太懂這整個故事 圈內人可能會因為這些角色長得好看 是知名IP 宅圈都在討論 而繼續看下去 可是這幾個點基本上比較難打到圈外人7
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