Re: [閒聊] SV2代玩起來人數有望突破前代嗎?
※ 引述 《Tsai07》 之銘言:
: SV1不溫不火,
: 有玩過幾個月,
: 相比其它卡牌,
: 運氣成份特別吃重,
: 隨便一張牌進手都可能翻盤,
: 不是說別的卡牌沒這情況,
: 而是SV1這情況特別多一點,
: 2代有沒可能人數坐三望二之類的?
老實說sv2有個隱憂 也是開服被罵最多的
無三不能拆這件事可能比想像中巨大
我第二彈更新打開發現沒幾包能抽
幾乎都是用第一彈存的紅水直接合第二彈的卡
而第二彈開始15虹甚至21虹都是家常便飯
現在只有兩彈 還不太會有什麼新玩家中途入坑的事情 還看不出來
但等第三彈 第四彈
大概就只剩一直有在打的老玩家的資源量能跟上了
假設你一個版本剛更新 打開合了一套牌 打了一兩個禮拜短暫棄坑
之後新彈想再回鍋
沒存金幣沒紅水 要玩新卡甚至新職業 幾乎寸步難行
不出多久 大概第三第四彈左右
Sv2就會變成一個非常不利於一段時間沒玩老玩家回鍋 以及新玩家入坑的遊戲了
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爐石:
2 pick:我這不是來了嗎?
每彈都有給預組包 就還行吧
營收 :
預組包自選如果是每次都有就還不錯
課金啊,沒錢別玩
預組包每彈更新都讓你選那還算有給資源 但完整版依然
要你掏錢 這代就是要你掏錢
第二包只有77張,你真的要拆其實要抽這包
感覺改成一以上就能拆比較好
這代2 pick還要收錢入場嗎
預組包給的量給老手用還行,新手沒辦法
2pick怎麼可能不收費 真不收費那打贏大概也沒獎勵了
目前看預借卡的機制大概率不會回來了
他要這樣不是不行啊 有種給大家傳說不會重複出超過3張阿
黃寶石新手用預組就夠了
第一包時不就這樣講了
預組也只給你1張新傳+1舊傳 現在一套動不動要就1x張
就SV這種關鍵虹都要滿3的構築,新手會被勸退也挺正常
更新間隔不夠久資產累積不起來 單看無三不能拆也還好
它是好幾個點conbo一起才放大問題
這才第二包,一堆牌組構築已經到了18~20虹了
無三不拆真的很屌 貪婪成這樣的不多見
現在肯定還好啦,開服就玩的現在玩三四個完整職業都
行
問題是以後,關鍵福利還一直砍==
下一包會更有感
而且2P看起來又會繼續砍獎勵了
CY也是挺屌的,就不怕玩家會走人,福利一刀又一刀的
砍
就繼續砍啊 願意砸錢的我們不要阻止他玩
每次改版都有送包 每日登入也送 應該是還好吧
無三不拆是敗在福利不夠多 隔壁寶可夢Live無四不拆
還要抽超過才會自動變塵 但寶可夢福利太好了
2代就是你想要每彈都能跟上環境就是要課金
我是不認為sv能這樣高強度更新啦 它現在是有累積一年的
成本在裡面才能這樣高速更新
第三彈之後 就變成每2個月更新一次卡包
打電腦解每日 繼續蹲
一回鍋或入坑就想要無課合完滿編卡組 也蠻怪的吧
2代想一直當白嫖仔還要每彈的都能玩最新構築不太可能
現且現在階級不綁分數 你下去紅藍寶石根本不用T1卡組
2代就是從一開始沒有打算給白嫖仔爽
也沒人說無課就能滿編阿,不是都說入坑會比較困難嗎
?
事實也是如此啊,就這福利要給不給的,現在全靠SV老
玩家在撐,到底有多少新人大家心知肚明
實際上1代遊戲上市3個月內想滿編也是想太多 它就是入坑
很簡單而已沒錯
可是看1代人數好像不是這樣欸
所以只抽第一彈換紅水這招到底划不划算?
不課金不給玩啊 沒紅卡大懶覺
你蹲的下去可以啊,但除非已經抽滿的,不然第二包只有77
張理論上更適合就是了
只換紅水的話抽第二彈比較好,牌比較少
無三不拆沒問題 有問題的是送很少 要有解每日 寶箱活動的
才勉強有些資源 就要坐牢
2P 大賽這種都需要無課來當肥料阿
1代滿編很容易啊,開服送很多,且玩膩了一套可以全拆去玩下
一套,有沒有限制拆卡差很多的
只剩課金牌佬 那這幾個模式CP值也會直線下降
現在給的資源量就是逼玩家課金,無課玩家就是只能玩1.2套
1代看到廢虹就是拆,要湊牌組算是很容易簡單的
無課都能好幾套牌那遊戲公司要賺什麼
無課兩套就極限了吧,通行證都不買的話
只玩一套牌身上還有四萬水 怎麼可能玩不了新構築 頂多
是選擇少而已
我覺得至少買個通行證 資源會多很多
對啊遊戲公司要賺什麼,那是遊戲公司該考慮的你只是
玩家你考慮那個幹嘛==
改版信箱空的 每日沒主戰也不算保底 還有人吹嗎==
活動任務都打好打滿課個月卡能玩不少套了
都說一代太佛心沒賺錢,可是人家每屆比賽都按時開欸
,獎金難道是kmr的私房錢拿出來的嗎?
無三不能拆其實也好辦啊 等到出個4-5包後開放前2彈可以
拆 然後再搭配宣傳打廣告招募中離的人回來就好了
所以1代倒啦
不管立場如何反正CY學到的教訓就是讓你們能有1-2套勉強
有沒有可能就是1代虧本 才開2代來薛錢
說真的打定主意一毛都不想給的玩家,真的沒有很重要
一代只是沒更新,哪裡倒了,你在說什麼
能玩就好 這就是它們1代最大的成長~
這個月初還更新主戰者欸,倒了?
hemisofia你要不要先修正你那句"1代3個月內想滿編想太多"?
主戰倒是坑的有剩 玩到現在只有首抽刷出來的後面從來沒
抽到過了
起碼我1代開服玩起來的體驗不是那樣子的
1代營收查一下也知道中期就滿鳥了吧
你拆了舊的做一套新的 你要認為這算滿編我沒意見 要我
解釋什麼?我一代蹲了半年才紅水自由 還是你覺得有個旗
皇還是超越法就算滿編了?一代運行前一年給的資源量大概
笑了,滿編還有分是不是拆舊卡啊?勝率會有差嗎? XDDD
只有後期的1/3 SV大量的資源都是靠大賽這種例行活動給
的 第一年只有每日一天1包你都算多
我沒意見啊 你覺得那算滿編你說了算 問我幹嘛
我也覺得把舊卡拆了然後說滿編還挺怪的
這戲大概可以看到sv2倒
沒事啦,不想修正就直說就好,不需要講那麼多啦...
一開始你說那算滿編我也沒回你的 反正見仁見智
你要追問我意見就是這回答 難道我的看法還得你同意才行
這邊是剩我沒辦法1代入坑第一週就滿編空天龍是不是
我自己一代也是不拆爛虹的 還真沒那麼好滿
空天龍沒課金根本組不起
至於固定抽某個卡包換粉,就是你開始玩的時候是哪個
卡包就一直抽那個吧,第一包開始玩的就一直抽第一包
我也沒辦法,因為我連一代都沒玩過
我覺得把免費抽改成正常的一抽駡的就少很多了
現在每日活躍玩家多少啊
這怎麼會是問題呢?cy 就沒有想要服務窮玩家
缺牌怎麼辦?要嘛課金要嘛退坑
直接棄坑了阿 傻逼遊戲
目前48hr內2w-4w浮動吧,整體趨勢還在往下就是了
開GM有排名賽其實比較好觀察 SV1巔峰時期光GM都有超過
不可能,cy這一代就是踩死不給你白瞟主戰者
20萬人 算上什麼紅藍寶鑽區的人只會更多
而且這還是有機器人在刷的數據
Steam這個只能觀察同時在線人數而已
每日給大量金幣變成金幣加粉也是這原因
1代巔峰才2萬多 你們認真 那還是巔峰耶
要看日活我想說不就是在看同上走勢嗎
GM雖然不需要太多技術但能GM的基本可以當成核心玩家
這個只有死定 很多手機玩家吧
這只是steam數據 日本很多用手機玩的
通勤一堆人在玩
就算現在才2~4都比1代高哦
最公開的也只有這個惹
單純打打牌還可以 主戰就 要嘛課金要嘛無視了 那個保底
甚至還得抽 坑死
反正目前看起來持續在玩的無課就是1~2組高價牌
你只要有抽主戰除非靠賽不然抽到應該都是粉自由
會想抽主戰的應該就不用考慮粉這塊了
喔對 上面說第二包只有77張所以比較好出水的邏輯其實錯
了 出水=你已經有三的卡重複出了 而第二包目前無微課比
較難每張金虹都已經滿三 所以高機率出了也不能拆
蛤 比較容易抽滿啊
但第一包已經累積開比較多的滿三金虹 出了比較有機率拆
具體當然看自己抽的情況咩
對 重點還是看自己哪包齊全的多 卡數不重要 因為金虹出
這個應該是很單純的不用特別解釋的事情吧
的機率一樣 所以要看自己哪包金虹比較有機會拆
其實應該去買張月卡最快 月卡給的東西挺多的
你現在創一個新帳號 就滿痛苦的了
需要的虹卡超多 分成兩包要抽 然後什麼都拆不掉
新帳號一進去能拿的禮物又超少
兩盒預組拿下勉強能玩一職 但也就那樣了 三張奧丁都不
知道要摸多久
開發說的讓新人好入坑只維持一彈 笑
不用擔心 cy總是在人跑光的時候大放送 送到快倒的時候再
新創帳號優點大概就可以靠首抽自選龍足 沒了
弄一堆重課要素吸最後一波
我也想要龍足 可能之後繼續投第二彈
窮鬼沒有玩闇影詩章的資格
影響不會看不出來 認識幾個開服沒時間玩 中途想加的都
退坑了
這代定調很明顯,你願意花錢就隨便玩。完全無課要黏著度
非常高+完全緊跟卡包推出+限制只玩幾套牌(減少無謂投入
)才能確保資源可以打平
官方應該是完全沒有要演的意思,就是逼掏錢換舒適。
爆
[閒聊] 一款手遊活多久才算長青樹?前陣子入坑的卡牌遊戲倒了== 欸我玩不到半年欸,稍微GOOGLE了一下手遊平均壽命,還真的短命的可憐 三個月半年就倒的不算少數 怪不得手遊周年慶都一堆活動 <-- 為了慶祝終於活過來了(?)![[閒聊] 一款手遊活多久才算長青樹? [閒聊] 一款手遊活多久才算長青樹?](https://i.imgur.com/hoEM5NDb.jpg)
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[閒聊] SV2抽舊包拆水這招會被cy想定外嗎SV2抽重複超過3張以上才能拆水 因此目前有派說法是 無課之後金幣拿去抽舊包 新卡銅銀用每日湊 目前概算是拆3張虹卡的紅水可以換1張任意虹卡26
[閒聊] SVWB約兩周的一代玩家心得一代玩家,大概是諸神狂嵐那時候入坑的 以下是玩了大概兩個禮拜的SV2的一些想法 先說結論,我覺得SV2目前為止沒有嚴重的大問題 但有不少小問題,而這些問題又環環相扣導致玩家的觀感和體驗不佳 1.500金幣![[閒聊] SVWB約兩周的一代玩家心得 [閒聊] SVWB約兩周的一代玩家心得](https://i.imgur.com/3gcmSzsb.jpeg)
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[閒聊] 我覺得暗影詩章WB沒那麼不堪我玩了一段時間後,稍微平衡一下對《SV2》的看法,分享一些值得肯定的設計: 廣場與捏臉機制:這次新增了廣場與角色捏臉系統, 讓課金玩家不再只能把錢砸在卡牌上,而是多了一個可以展現自我風格的管道。 即使是無課玩家,單純去廣場逛逛、看看大家的造型, 也是一種不錯的娛樂與加分項目。5
Re: [閒聊] 棕色塵埃2對無課玩家是不是超友善突然想到SV2的前車之鑑 SV1就是佛到老玩家都不用課金,出甚麼版本都直接金幣抽到滿 現在棕2開服玩家也是這種情況 每個都說抽抽券越抽越多 而且棕2也是棕1重開機過的12
Re: [閒聊] 闇影詩章新作為何不給拆低於3張的卡片SV2放消息時就有預感會有這種改動了 老玩家應該都有感覺,SV的紅水經濟事實上是壞掉的 只要認真玩過2季就能強牌隨便組,再長一點直接紅水自由了 這對玩家來說當然很好,就算AFK好幾個卡包也能很快跟上進度 不過這也造成SV的黏著度很低,以個人而言只要新版本沒吸引力那就下版本再見![Re: [閒聊] 闇影詩章新作為何不給拆低於3張的卡片 Re: [閒聊] 闇影詩章新作為何不給拆低於3張的卡片](https://i.imgur.com/9n9eYbnb.png)
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[閒聊] SV2什麼時候出公連的牌?一代的時候凱留貓貓牌?似乎有流行一陣子,正好SV2出了所以想認真搞一副來玩玩 主戰者那些也很想要,但現在似乎都沒有? 玩過一代的老玩家能憑印象來推算大概什麼時候會出阿?是不是該趁現在慢慢存石啊?== --5
Re: [閒聊] 闇影詩章新作為何不給拆低於3張的卡片雲分析,先說結論: 1. 只要時間投入高,包括無課玩家應可湊齊大部分卡片 2. 抽滿才能分解的系統改動對輕玩家打擊巨大 目前SV2能想像的經濟模板是PTCGL(寶可夢實卡規則的另一個遊戲) PTCGL目前也是抽滿4張才給額外塵3
Re: [情報] 32.2 版本送給新進玩家與回鍋玩家的免費套牌更新了海底歷險記版本退坑的回鍋玩家, 預計會集2500金幣買星海迷你系列, 想請益六套牌哪套比較值得拿? 自己玩起來體感是比較喜歡注能德和注能聖, 兩者都有翠玉德Plus的感覺。