[蘇聯] 俄羅斯方塊:版權之戰 穿透鐵幕的產物
https://www.mirrormedia.mg/story/20230320ent009
男女老幼愛不釋手的電玩遊戲《俄羅斯方塊:版權之戰》原來是穿透鐵幕的產物
文 翁健偉
亨克羅傑斯(左)一股腦跑去蘇聯爭取「俄羅斯方塊」的遊戲代理,與遊戲發明人阿列克謝帕基特諾夫(右)誤打誤撞成為好友,一起面對蘇聯的官僚阻撓。(Apple TV+提供)https://i.imgur.com/2KnHHZo.jpg
這是史上最歷久不衰的電玩遊戲之一,從Game Boy、任天堂紅白機、到手機以及各式各樣的遊戲平台,你一定玩過「俄羅斯方塊」這款遊戲。但你絕對不知道,當初這款遊戲要從蘇聯被引介到自由世界時,差點引發了一場戰爭,這就是Apple TV+電影《俄羅斯方塊:版權之戰》(Tetris)想說的內幕。
到底哪些是真的?哪些是虛構的?每個人聽到《俄羅斯方塊:版權之戰》的故事,都會這樣問,就連男主角泰隆艾格頓(Taron Egrrton)也不例外,「我很想知道什麼是真實的、什麼是虛構的、什麼是好萊塢式的。」在SXSW(西南偏南)影展上,他談到電影最高潮的飛車追逐戰,「這是最誇大的部分。總而言之,我很驚訝地發現故事中的很多事情,實際上確實發生了。」
讓人最大的驚訝是,當年一名叫做亨克羅傑斯(Henk Rogers)的商人,只是在遊戲展上接觸到「俄羅斯方塊」就深深著迷,想要代理這款遊戲,他甚至說服了任天堂在Game Boy內建「俄羅斯方塊」。任天堂說好,只要他能取得發明人的同意,於是亨克辦了觀光簽證,買了機票就飛往蘇聯。對,那時候蘇聯還沒解體,莫斯科還是在鐵幕裡面。扮演亨克的泰隆艾格頓說:「我認為這是一個很好的故事,而且我認為這個非常有名的遊戲,和這個很少人知道的故事的結合,會成為一部好電影,我認為觀眾會對此感興趣。」
這不是泰隆艾格頓頭一回扮演真人真事的題材,但他選不跟亨克本人聯繫,「在2020年底拍攝這部電影時,當時仍然非常受新冠疫情影響。所以,我和亨克的唯一互動是通過幾次視訊會議。」他也覺得每個人都希望自己有不同的面向,如果跟他們請教過去發生的事情,當事人都很難抵抗在銀幕上重新塑造自我的誘惑,「所以雖然我對當事人的意見很感興趣,但在詮釋他們時應該如何著手,我也嘗試相信自己的判斷力,況且這始終是為了忠於劇本的演出。」
泰隆艾格頓現身SXSW(西南偏南)影展。(Apple TV+提供)
https://i.imgur.com/rO9ouH4.jpg
由於當時蘇聯沒有解體,發明「俄羅斯方塊」的科學家阿列克謝帕基特諾夫(Alexey
Pajitnov)還是蘇聯科學院(CCCP)的成員,因此想要洽談版權代理的亨克,就在不知不覺當中,被迫蘇聯軟體與硬體出口部(ELORG)的高官打交道,想也曉得這一路上會碰到許多官僚阻撓。有趣的是,在這些重重障礙下,亨克E與阿列克謝卻漸漸產生了患難與共的交情,泰隆艾格頓說:「他們來自截然不同的世界和意識形態,之間形成了一個非常堅固的友誼。這種魅力很迷人。作為一個無望的、多愁善感的浪漫主義者,我發現這很吸引人、迷人。我非常喜歡電影中的這個中心關係。」
但終究這是一部好萊塢電影,導演喬恩拜爾德(Jon S. Baird)談到2022年補拍的一些畫面,好讓《俄羅斯方塊:版權之戰》看起來更為刺激,「當然,我們不是在製作紀錄片,確實採用了更多好萊塢風格的元素,嘗試在不讓電影太離譜的情況下展現蘇聯的威脅。最大的改編是關於汽車追逐的部分。那可能是最具好萊塢風格的版本,與實際發生的事情有所不同。但在電影中,這也是最刺激的部分,因為你在拍攝一部關於電玩遊戲的電影,這是一個瘋狂的故事,主角置身於非常陌生和敵對的社會中,飛車追逐使電影更像驚悚動作片。」
另外一個讓電影更呼應歷史的安排,就是片中出現了〈Final Countdown〉這首歌,導演解釋當柏林圍牆倒塌前、這是東德電台播放的最後一首歌,「這是對歷史上這個時刻及其在文化上的重要性的特定提醒,它彰顯了東西方關係的轉變,這些國家開始朝著不同的方向發展。」
即便《俄羅斯方塊:版權之戰》最後有著一個美好的結局與未來,我們都知道蘇聯後來解體了,「俄羅斯方塊」成為風靡大街小巷的電玩遊戲,但現實中烏俄戰爭卻打了一年多。泰隆艾格頓說:「過去兩年的事是可怕而悲慘,我不認為這會讓我對電影產生特別的不同感覺,因為俄羅斯政權的行為並不代表所有俄羅斯人的行為。我認為圍繞俄羅斯體制的任何談話,都值得進行敏感和慎重的辯論,但這不會改變對這部片的想法,因為歷史已翻到新的一頁、也過了35年。」
https://youtu.be/-BLM1naCfME
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史上最暢銷遊戲
...飛車追逐?
最好當初的GB主機板有內建俄羅斯方塊?
厲害了飛車追逐 拍成B級爽片了是不是
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[心得] 俄羅斯方塊終於等到俄羅斯方塊半價了, 個人玩同製作人的Lumines很久了(從PSP的一代開始玩),但偏偏俄羅斯方塊苦手,所以雖然有興趣卻觀望到現在。 直接說結論吧… 原本以為會是更創新的遊戲,結果玩起來就是俄羅斯方塊版的Lumines。 我個人玩Lumines時很享受那種戴上耳機整個人放鬆,一頭栽進水口哲也為你打造的異想世?9
[閒聊] 如果有“北韓方塊” 要怎麼去談版權?如題 俄羅斯方塊 由於蘇聯政治環境特殊 任天堂很難進入這個鐵幕去談版權 所以他跟一個小公司的美國人合作8
[閒聊] 俄羅斯方塊打出火箭有多難?如題 今天跟朋有聊到GB版的俄羅斯方塊 談到只要打超過十萬分以上就能看到蘇聯火箭升空 他說他從來沒有成功打出來過 於是我就試著玩玩看 大概試到第7次就成功了8
[閒聊] 俄羅斯方塊電影版將在APPLE+上架《俄羅斯方塊》電影版?《金牌特務》泰隆艾奇頓飾演遊戲銷售員推銷至世界 每款遊戲都有各自值得電影或影集化的期待點,不過《俄羅斯方塊》出電影版?由 Apple TV+ 釋出預告將在 3 月 30 日上架,講述《俄羅斯方塊》如何經由推銷員將其從3
[問卦] 俄羅斯方塊為什麼叫俄羅斯方塊= =為什麼 俄羅斯方塊叫 俄羅斯方塊 跟俄羅斯有甚麼關係嗎 武漢肺炎也叫武漢肺炎5
Re: [問題] 跟電玩有關的書你問的書一定是有 但最大的限制點就是這些書一定都是翻譯書 所以沒人翻譯的日文書或英文書肯定更多 中文版可以選的內容就會有限 以下是我覺得蠻切中電玩主題的書籍5
[閒聊] 為什麼俄羅斯方塊沒人可以超越?如題 阿列克謝帕基特諾夫在蘇聯科學院工作期間發明了俄羅斯方塊 第一作就為落下式益智遊戲類封頂 之後日本雖然也想複製俄羅斯方塊的成功 而陸續開發出像Column、瑪莉歐醫生、魔法氣泡這樣的創意新作3
Re: [問題] 如果要把一款遊戲片埋在與世隔絕會選話說回來 繼E.T.之後下一個遊戲大秘寶 大家覺得會是哪款? 我認為是天元(Tengen) 發行的俄羅斯方塊 在混亂的俄羅斯方塊版權大戰中- 各種恐怖情人情緒勒索 連z字母都不給用 電玩遊戲俄羅斯方塊該改成烏克蘭英雄塊了吧 有沒有俄羅斯方塊的八卦 --
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