[閒聊] FF14什麼時候和PSO2交叉的
這兩款作為2010年後日本網遊的代表性作品
幾乎同時於2011-12年推出
當然FF14曾經死過一次
記得那個時候我的宿舍朋友好幾個都在玩PSO2
我因為看不懂日文而且喜歡玩魔獸3才沒接觸
當時感想就是很神奇的網遊
連巴哈都常常看到有人在討論PSO2
甚至這款連台服都有,不過很神奇的是當時沒美服
對比PSO2,FF14營運初期大家根本不看好
連死忠玩家都承認初期冗長的跑腿任務與超長GCD是無可比擬的缺點,也沒有打擊感
但剛剛看國外討論串發現幾乎所有人都推FF14
而且在twitch上PSO2更是冷清
這兩款是什麼時候交叉的?
是因為PSO2早期沒有美服來建立歐美客群嗎
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Sent from JPTT on my iPhone
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其實我覺得2款類型不太一樣
PSO2我玩到前兩天 才終於戒掉
你怎麼不問楓之谷跟CSGO什麼時候交叉的
?
沒玩過FF14 PSO2 就是任務櫃台 接一堆小副本打
PSO2比較像共鬥類
我沒有朋友 只有野團和 AI對友 (哭哭
不過有點可惜 PSO2的賭場 我還沒認真玩過
但我只要登入 就可能又陷入了 還是不登了
大概就像WOW跟魔物獵人的差異吧
差這麼多喔
類型差蠻多的
我印象中是新生後就一堆跳去玩FF14了
我FC就有PSO2跳來的
我有看到類似的心得文 FF14 PSO2互跳的
不過pso也快開ngs了 希望到時候能多更多玩家
這款我也有在關注
PSO2從第一次大更新開始就一直出各種包,職業失衡是小事
,嚴重就是把所有玩家硬碟格式化(而且這波災情正巧碰上F
F14重生改版上線)。與其說哪次事件導致POS2流失玩家,不
如應該說每次更新出的包,都不斷趕跑玩家
格式化是哪招 太誇張惹吧
要附裝備屬性還要抓程式來當計算機弄,好裝的大大一副
NGS改成開放式界 隨機任務制 之類了等等看看
高高在上的樣子,退坑前最後的印象XD
那個裝備要搞八個附加能力 研究了好久
開放世界
PSO2玩久了會覺得達卡很煩 劇情也很煩
還不如戰哪個音樂比較好聽
你想戰可以自己去發一篇
※ 編輯: GrimmNotes (122.116.59.31 臺灣), 02/11/2021 21:30:51並沒有把所有玩家格式化 那次是提前更新玩家硬碟格式化
所有玩家格式化 這遊戲就倒了 職業失衡就像慢性病 才是主因
我有爬到懶人包了 看了滿難過的 算是為了玩家好才提前讓玩家下載結果搞出那麼大的包
※ 編輯: GrimmNotes (122.116.59.31 臺灣), 02/11/2021 21:41:26PSO2這遊戲玩不出新花樣 永遠都是那幾樣 緊急 大廳耍廢看AH
現在應該不可能有跨系統層的API了!那個時代應該是用U
AC擋擋,Win10可是會讓你的指令一行一行攤出來驗證
PSO2的劇情 我只看了YT有人翻的第五章第六章
同樓上…大概從EP4開始更新越來越慢,緊急甚至一整年
沒出什麼新東西,舊的東西一直復刻然後把舊的敵人換個
顏色血量加10倍拿來當新敵人,只會出更農的新武器、一
出新職業就打亂平衡、然後劇情寫得也有夠爛弄個新女神
一出現超猛殺翻arks結果各種老馬
感覺還蠻有趣的 我對馬多一沒甚麼興趣
我很喜歡 神王 最喜歡的是終之女神 夕巴
我喜歡 夕巴的胸部
妹控 敗者 也是我很喜歡的角色
最慘的是遊戲裡有段時間的建模相當出色(包括像tony合
作的角色髮型、EP4~5初期的衣服等甚至各種擺動),但是
某時間點後變得越來越差…讓我連上去捏角色的興致都消
失
pso2最大包是那個吧?
玩家被關在遊戲裡無阿法登出
5.0開始
完全不同類型的遊戲是要比啥,PSO2的玩法內容就沒FF14那
麼豐富,一定比較快玩膩,所以PSO2已經要出下一代了
PSO2 NA版玩超爽的 去年九月上steam 基本上就是從EP
4到最近趕上日版的進度 體驗開荒和把外國玩家當盤子
薛的快感 只是活動都很無聊 農的東西千篇一律 有一
半以上好玩的點是在玩家交易那邊
爆
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