Re: [討論] 為何任天堂不把硬體規格再提升?
※ 引述《Briefs0321》之銘言
: 乳題
: 從以往任天堂發售的主機來看 硬體規格一直都不是老任的發展核心
: 一直到近年來動盪整個遊戲界、主機界的NS還是一樣
: 為何老任不肯把硬體規格再往上提升呢?
: NS現在一堆3方遊戲
: 也不乏高規格能有更好體驗的遊戲
: 像是巫師3、APEX
: 即將要推出的魔物R看畫面表現雖然還行 等上了PC一定會更加提升
: 既然乳此 為何在NS研發階段要設定成這樣的規格呢?
: 是為了掌機模式和TV模式的平衡嗎?
: 還是為了主機大小和可攜性呢?
: 一些動作遊戲、射擊遊戲(尤其是FPS)看那模糊的畫面和低落的FPS
: 真的有點傷眼
: 雖然還不到玩不下去的程度 但應該還可以更好才對吧?
: 老任究竟在堅持甚麼啊?
: --
你是不是近代才認識任天堂啊?
GameCube可是畫質效能屌打PS2喔
你什麼時候存在任天堂不發展硬體的
雲玩家嗎?
況且你知道中國一堆win10掌機最大問題就是續航跟重量
要兼顧掌機就要取捨
講的好像比任天堂了解他們的市場一樣?
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Sent from BePTT
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你捨摸時候產生switch續航很好的錯覺= =
20nm的cpu尼要怎摸跟7nm的打
不過講來講去也只能考古gc
後來的wii wiiU nds都規格差對手一截啊
所以PSV活了嗎? 老任就是知道跟其他兩家拼畫質沒意義
wiiU比ps4 xb1早
時空旅人 你那邊的ff7還沒重製嗎?
gc都20年了
只有硬體限制玩法 任天堂才會去更新
曾經拼硬體沒成效 所以決定靠玩法取勝 但玩法就需要額外
氣到刪噓文XDD? 那再問你一次 現在是2001嗎?
每次看到大師發言就覺得w
成本 定價限制之下 當然就只能用符合當代的效能而非超前
你那裏的電玩店還是擺滿GameCube在架上嗎XDDD
2001年FFX剛出喔,對不起GC純推不買
N64也是比PS硬體好啊,只是用卡夾容量太小
硬體規格是核心有N64 GC N3DS ,這幾台都是很哈扣的硬
體,WiiU則是switch的先行版,後來任天堂放掉主機端改
SOC ,至於是否成功銷量就說明了
N64容量問題其實小 大問題是它VRAM太小
靠妖 你要不要看看GB時代 銷量好沒有同級競品
完全不急著改版阿
現在不是20nm了啦 有換製程了
製程再怎麼更新也一樣 電池不能增大又要餵6.2吋螢幕
以掌機角度400克和那個大小已經很極限了 JC哭爸難用
除非翻掉換世代 這問題難以解決
純推不買 這不就自己回答為啥老任不先升硬體了
你看PS2落後GC跟XBOX 結果到了PS3中期都還是有人買
做個性能好的GC 結果純推不買是有啥用??
14nm啦
PS2長賣是因為PS3前期大失敗吧
然後Wii後期失敗跟WiiU大失敗就是性能不足的問題
Will和Will U失敗是後期三方作品太少 家機沒大作很商
Will是殺毀
大家好我是Will,這天是個星期三。
爆
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