Re: [fate] 英靈真的需要御主指揮戰鬥嗎?
※ 引述 《knight45683 (今晚去吃烤肉)》 之銘言:
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: 居中斡旋或是與當地產生連結
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: 但是在某些戰鬥中卻真的滿難說有起作用的
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: 說穿了就是令咒放置架 特別是那種級別飆高的戰鬥中 2-4算一個吧
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: 也沒辦法就是了 畢竟GD本身沒啥戰力啊
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: 實際上當初GD也不過是B組的
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: 真正要上的A組 可是完全不同東西啊
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: A組大部分的成員都是有特別長才的魔術師
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: 從治療到掌握情報 甚至必要時自己下去打也是完全沒問題的
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: 原本就有這方面經驗的他們 才是真的能提供助益的吧
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是因為FGO的遊戲方式導致
如果是一般動漫,人物都是邊戰鬥邊對話
劇情跟戰鬥都能夠成功融合在一起
可是FGO戰鬥是玩家自己來
GD只有開戰前跟開戰後能夠插嘴進劇情
改編動畫以後這個缺點就被放大了
GD只能夠在戰鬥中一直無意義的喊從者名字
戰鬥指示都沒辦法做因為在遊戲中那是玩家的事情
除非FGO改成戰鬥中還會插入劇情對話的模式
不然你說得缺點是很難改善
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啥叫很難改善,別雲好不好。
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漫畫一堆版本都處理的很好,哪來的很難改善啊
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哪來很難改善 漫畫屌虐小太刀幾百條街
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只能無意義的一直靠妖是小太刀自己的問題
推
つ漫畫版
13
要說一百次也行, Master的位置絕對不是什麼都做不到,更不是只能在那腦衝, 第七章動畫完全是編劇腦殘搞出來的。 漫畫turas réalta是怎麼處理呢? 序章沒戰鬥經驗,所以就是跟瑪修站在一起給予精神支持。14
不需要馬斯塔(X) 不需要GD(O) 本傳先不提啦 這裡就講FGO吧 GD在劇情中其實作用就是去從第三方的角度提供意見 居中斡旋或是與當地產生連結 但是在某些戰鬥中卻真的滿難說有起作用的49
首Po剛剛玩台版新開的2-4有感 GD帶著三隻英靈+一隻學妹靈子轉移 當然不免俗的一開始就進入戰鬥 雖然現在吐槽可能有點晚了 但這三隻都是神靈(降格後)兼身經百戰的戰士1
確實感覺常常有人認為FGO做成陸式遊戲,那種自動戰鬥比較有代入感。 不過這部分怎麼看就因人而異了 至於原PO的其他問題 關於跟不跟的上英靈的速度的問題 從歷史資料來說,魔術可以強化很多東西,
爆
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