[閒聊] 日本自家的漫畫APP是不是起步太慢?
看game-i上去年手機app日本營收,發現前十名中有兩個漫畫APP,分別是 LINEマンガ
和 ピッコマ,營收各有283億日幣、246億日幣,相當地驚人,但前者算日韓混血,後者
是純韓國公司,日本自家最大漫畫APP マンガBANG營收48.2億,差了一大截,日本的漫畫
APP是不是起步太慢?
PS:JUMP+去年營收41.4億
--
人家還在開會啦
我幾年前在日本電車上,大家都用手機app 看漫畫跟新聞啊
雖然我都買單行本不太清楚現在漫畫 APP 生態,但如果出
版社各家 APP 只出自家的連載,對讀者來說方便性還是略
差,換來換去超麻煩。
不就電子書
很多漫畫都b站獨占要用他們家app看,好麻煩……
不然就網易
人家在講日本市場
網路時代的日本公司什麼都比別人慢一步
不是本來就有在賣電子書嗎?
差這麼多就客群跟方便性問題 LINE普及度高成這樣要怎麼
打
LINE普及度確實很高,但近日ピッコマ成長幅度很大
今年1-3月已經破百億營收了
不是都直接在kindle買嗎
講漫畫B站獨佔是在講啥...那東立不就獨佔一堆漫畫
感覺跟商業模式也有關 ピッコマ是新話數要付點數觀
看 同樣作品在ニコニコ則是舊話要付費新話數免費
用習慣前者的人為了想看最新進度就會付費 而後者使
用者因為已經看到最新進度所以付費誘因就不大
每個出版社都要做自家的app沒整合
我只是怕個資被盜之類的嘛…
看完想看的之後都會刪掉,等要看再載
所謂B站獨占是講三小? 人在牆國?
有些漫畫台灣沒代理啊…
日本自己的APP只要有日帳很多也不用VPN就能買吧?
ピッコマ的漫畫有點進去看過嗎?根本沒有出單行本的有
什麼好比的
日本畫的他不屑看吧
韓國條漫不少人看欸
https://youtu.be/TrHqswkxVfU 因為日本漫畫app多到爆炸
,彼此疊床架屋
例如上面影片的app,你看過幾個?
零吧,會發這篇是因為前兩名是韓國的,不然他不會去看吧
為反而反很沒意義,這數據不完全準確但也能反應現狀
每個雜誌出版社幾乎都會出一個自己家的阿
那跟整合各家漫畫的類型不太一樣吧
真正整合的好用的沒幾個
現狀就是日本自己的太散,每個雜誌社都出自己家的
你想聽的應該是1這種答案
老人思維阿,年輕世代無法上位的後果
像上面這種也是你想的
日本人比較喜歡實體書吧,雖然大多也都是收藏用
沒有比較喜歡實體書 電子漫畫單行本已連續兩年超越紙本了
對,日本不意外,一個腐爛的國家
這答案滿意嗎,還是要再加個韓之類的
你不用把你心中的想法告訴大家啦XD
可是認為那是你心中的想法的人比較多耶
剛好不意外隔壁版就能看到了
比較多? 我就不說每次都是那幾個固定ID在起鬨了XD
每天的肉搜又要多一隻了
反正只要查一下就知道想法是什麼了
沒有電子書在市場積極推廣的狀況,得出市場喜歡實體書
的結論。現在這些app的盈利,不就是案例嗎?
1
nokia的老闆說過:我們什麼都沒做錯,但我們就是輸了 看到一堆人在那為日本開脫 是,日本之所以在app落後的主要原因,就是因為以雜誌單行本為主的收入模式 然後呢? 是啊,如果為了雜誌單行本銷量考量,日本的確沒做錯3
日本漫畫APP起步相當早 從「手機APP」概念還沒出現時 十幾年前功能型手機時代就有 當年是小螢幕 還要把漫畫一格一格割出來看8
這也有策略上的不同,數字並沒有反映這些不同之處。 要說雜誌包成一整本的用意 很簡單啊,你有強大的主打作品,雖然讀者可能只想看其中一部作品, 但是他還是必須要買一整本雜誌才能看到最新進度。 其他的就像是廣告一樣啊,搞不好你加減看,又開發了新的客群。
爆
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