[閒聊] 漫畫要如何才會有趣
如題
漫畫要如何才會有趣並吸引讀者阿
像是一拳超人原版
作畫真的蠻慘的,如果是滑手機大概一秒滑過去的程度
可是呈現出來的作品卻十分有趣
還有
像是這近幾年爛大街的異世界(以下非標題名)
異世界勇者 異世界復仇 異世界回歸原世界 二度回歸異世界
異世界藥師 異世界勇盾 異世界蜘蛛 異世界蛇 異世界史萊姆
異世界轉生 異世界召喚 異世界酒館 異世界出版社 異世界轉蛋
異世界我是一把劍 異世界魔王 異世界地下城 異世界房子轉移
異世界商人 異世界慢生活 異世界重生 異世界時間暫停
隨便想一下看過的作品就有這些內容
從職業到勇者屬性(個性阿武器等等)
從種族到異世界的生活
很像是從A~Z畫過一遍
可是紅的只有少數幾個
比如轉生史萊姆
像是這麼多異世界的作品
有趣的元素(或者吸引人的原因)到底是什麼啊
--
※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
→
硬派
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選對出版社就行了 幫你灑錢宣傳 讀者還已經是刊物的
→
形狀 其他不重要
推
後宮+龍傲天
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誰說不重要,想想那個機八丸
推
不紅也可以有趣啊,有些冷門的好作品
推
欸 Jump前陣子急速腰斬的作品也不算太少吧
→
黑出包
→
阿你覺得一拳看起來像現實世界
推
出版社也只是幫作家賣作品,東西能不能賣實際上還是要靠作
→
者+編輯
→
時代背景有差 烙印N+型月 以前都曾小眾
→
只是有宣傳的作品才有大賣的機會就是了,但是跟作品是否
→
有趣沒有直接的關係
推
而且「有趣的要素」這點每個時期其實也不一樣,想照抄作品
→
的時候可能已經退流行了
→
刊對地方真的重要 好看也得被人看到
爆
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