[閒聊] 《往日不再》總監:對索尼來說,MC評分就
《往日不再》總監:對索尼來說,MC評分就是一切
https://game.nownews.com/news/20210419/3292639/
《往日不再2》開發被索尼拒絕的消息讓前《戰神》創始人David Jaffe舉辦了一系列影音採訪,上周他採訪了Jeff Ross,昨天他採訪了《往日不再》的總監兼編劇 John Garvin。
John Garvin在2019年4月《往日不再》發售後離開了索尼Bend工作室,當 Jaffe 問到他如何看待《往日不再》的首波媒體評分時,Garvin回復說:「老實說,我覺得心裡很難過,因為索尼就是這樣:MTC評分是一切。如果你是一個系列的創意總監,你的遊戲是70分,那麼你擔任這個系列的創意總監時間不會長。」
實際上,索尼擁有大量備受好評的遊戲,比如《秘境探險》、《最後生還者》、《地平線:期待黎明》、《戰神4》《漫威蜘蛛人》、《Dreams》和《對馬戰鬼》等等。但另外一方面,索尼不但追求高評分,而且還很在乎銷量。
比如索尼日本工作室打造的《重力異想世界2》MTC平均分80,但銷量不佳,成為
Gravity 團隊打造的最後一個遊戲。索尼日本工作室現況基本上被關閉,現在專注於輔佐支持Team ASOBI,也就是開發出《太空機器人:救援任務》和《Astro's Playroom》的團隊。
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感覺他怨氣超重的XDD
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哪家公司不在意評分銷量的我還比較好奇
要不是有人出手護10/10的MC分數 10/10也不會多高
日本一吧
重視程度不同吧 SIE是100%的話其他公司可能80%
就不好玩
你說自己數學很厲害但考試都沒60分要怎麼說服我?
評分高銷量不敢更新的3天400萬,索尼對工作室根本就大小眼
阿不然哩MC低又賣不好怎麽證明是好遊戲 賣得好怎麼可能MC低
最後生還者 沒有2
一視同仁的話尼爾早就該離開了
日廠相對不在意吧,不過只是相對
尼爾mc很高分啊 又不是看玩家評分
sony就像是動視暴雪,內容品質很重要嗎?銷量營收才是真理
他銷量爛阿,文中說啦~兩項都要高標
老兄,評分的才是老大,不然幹嘛要買榜買分買留言
別說他賣的爛還是賣很多,換成其他遊戲早就被開除了
10/10
所以評分爆炸就要鎖負評
10/10 不是PS5賣幾台 就銷量400萬+多少嗎
老兄 我說真的MC遊戲評分已經夠灌水了
還可以的遊戲就輕鬆80分了,中上的遊戲就幾乎都85以上了
連75都沒有,會搞到70的是不是要先檢討自己
最鬆散的評分還不及格應該沒啥好說的吧
我還覺得95分以上那些真神作和普普通通的年貨只差個10-15分
根本就太少咧
原價買遊戲評分會上升嗎?
MC會被評到70真的要自己檢討
高層就已經篤定要跟觀眾對著幹了 當然只能靠洗評分來自
我安慰 跟迪士尼一模一樣
MC的觀眾評分很高阿
難怪索尼寧可那麼難看的買榜10/10,還要硬說三天400萬
放屁 最後二的玩家MC評分怎麼就沒影響了
因為老索不鳥玩家評分啊 Days Gone玩家評分有8.3耶
現在SIE董事長就只是個商人啊 不然幹嘛強制解散日本分部
不用認真做遊戲 花錢買榜拍馬屁 可以這很國軍
回一樓 真的不見得 舉例來說任天堂花枝MC分身都不高
我是覺得只要有熱度任天堂就覺得成功了
爆
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