Re: [閒聊] 櫻花革命 馬場其實很痛恨藤島吧
※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: 主打藤島人設的遊戲作品
: 業界最有名的就是櫻花大戰跟傳奇系列
: 然而這兩部作品在被馬場攪和後都成了一坨屎
: (雖然櫻花大戰被馬場搞爛時 藤島已經永久離隊無法成為真之仲間了)
: 到底馬場英雄是跟藤島康介有什麼深仇大恨 要這樣搞爛他參與的作品作為報復?
: ---
: 超級比一比
: 藤島 J罩杯coser幫生小孩 身邊女人換不完 檯面上至少就有過去 現在 未來三位女神: 馬場 意淫聲優強行拉抬配角去當女主被當業界笑柄還丟了工作
: 嗯嗯嗯.......想想馬場會想要報復社會好像也不奇怪.......
: 「錯的不是我 是這個遊戲界!」
題外話, SEGA 從以前都喜歡搞大賠錢的事.
真好奇上面主事者針對開發的成本及作品到底有沒
有認真在看?
DC 爆死,後面又讓鈴木裕花超多錢弄莎木.. 大家想
玩的開放世界是像 GTA 3,鈴木卻自己做自己的夢想.
SEGA 的股東沒有當面揍他,脾氣真是太好了.
雖說他先前也是開發了超強 IP VR 快打.
櫻戰好好吃老玩家的情懷,去學紫龍的夢幻模擬戰.
立繪也沒多色多露,裡面有男有女.老玩家還不是買單?
營收也不錯啊?
要用櫻戰的名號,結果角色劇情全重作? 幹,那你為啥
不乾脆出新作? 老玩家會去玩的理由是? SEGA 內部評估
的人開會都在睡覺嗎?
這不是和別人競爭的問題,是自己本身腦殘的問題.
--
莎木我有看過一支影片講當初開發的經過,東西都做出來了,
但是鈴木裕一直打槍,結果搞到整個開發作廢~
說啥呢 莎木出的時候GTA3還沒出啊
還差了快兩年
原來1999的大家都能通靈出2001年的GTA3長什麼樣子
是差兩年沒錯啊,GTA 3 的大賣證明了玩家想玩的開
放世界
是這種的,一開始莎木強調自由,結果限制超多
當時死忠SEGA 粉護航,重新定義自由
銷量證明了一切
差兩年不給過,莎木是大賠沒錯,但是差兩年太遠了
考慮那個年代的遊戲開發時間,兩年都快可以無中生有了
你要說他看了莎木的失敗才去修正方向都合理了
要用櫻戰的名號,結果角色劇情全重作
你484在說櫻花大戰V
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