Re: [問題] POE新賽季的機制有夠智障
※ 引述《M4Tank (M4Tank)》之銘言:
: 對 林北就是來開噴
: 這次3.14的賽季機制是這樣的
: 祭壇玩法 總共四回 每回都要從三個debuff選擇 選完後開始打
: 玩法包含1.撐時間2.打怪3.佔領
: 獎勵是類似賭博的東西 每回結束後會顯示下一回的獎勵 如果要就接關 不要就離開 獎勵: 止步打通那一回
: 然後死亡什麼都沒有
: 對! 什麼都沒有 你他媽撐到第四回 時間到最後一刻才死掉 還是一樣 什麼都沒有
: 前面獎勵跟屎一樣 沖進馬桶去
: 然後每回的debuff不是只存在該回 而是累積
: 第四回簡直神魔亂舞 暑假屁孩出籠一樣可怕而且他媽的能移動範圍還跟上一季的祭壇範: 圍一樣
: 然後怪的數量還比上一季機制來的多
: 我上一季玩召喚骷髏 基本能處理打主線時的祭壇 只是遇到冰凍 混沌 隕石等等需要躲: 這一季改玩力爆火牆 淦 我連技能成型後連第四回都看不到 直到第二部才打通一次
: 問了公會 結果大家反應皆是怪太多 有人玩召喚還說更容易被秒
: 水管上有一則影片 一個玩家打到第四回時 獎勵是拓荒神物的白袍 結果最後一刻躺地板: 沒體會的人會笑出來
: 真的體驗過這雞巴設定的人才能體會此該玩家的感受
: 找到影片了 附上來給各位體會體會
: https://youtu.be/gs5Lt74Ckuo
: 幹你GGG 你們設計師腦子有跟暴雪一樣了嗎?
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
我不知道你是不是回鍋玩家
但這件事不就劫盜時就發生過了嗎
摸了最後房間的東西死了就一無所有
我不明白什麼強迫症讓你一定要堅持到最後一關
我看到很想要的東西就果斷結束祭壇
而且讓自己的機體逐漸增強
更有勇氣往下一關點
失敗了再想辦法增強
不就是poe的魅力所在嗎?
還是說你是把poe當成藏身處設計師的遊戲?
那也是不錯啦
希望你能找到自己喜歡poe的理由
順道一提我是冰霜脈衝圖騰
不知道算不算強勢技能啦
但關卡層數夠多加上冰霜脈衝雙初雪大爆亂射
那個畫面如果我有癲癇一定會發作.....
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Sent from JPTT on my iPhone
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天雷豬豬 投射緩速 帶墨鏡打poe
圖騰不會倒的話 還蠻適合打機制的
你不想讓圖騰倒的話很簡單,插到圈圈外就好了,怪不會出
圈圈,但怪物會歐印你就是了
搶劫你半路上打到還可以先出門解鎖 比較像的是凋落
他應該設計成全打完,前面選的獎勵都X2這樣比較吸引人
全打完,不然3輪出個崇高狗才打完
不打到最後一關就有好東西的話當然就拿了走啊,但是
就是前面幾乎都垃圾打到最後也高機率垃圾,好不容易
有個好的又死 當然不爽啊。你劫盜起碼前面就有不少東
西可以拿怎麼比
劫盜我能烙幹出門,而且最後只要逃跑就行
爆
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