[閒聊] 惡靈古堡的開門 是不是很煩?
https://i.imgur.com/UdJpg7k.gif
如題
剛開始 這個開門機制確實會給人一種懸疑感
其中伴隨著不知道門後有什麼的恐懼
問題是 要玩這個遊戲必須開啟八百萬道門
開不到二十扇我就開始厭煩了
開快一點好嗎?或者 直接讓我到對面如何?至少可以設定關閉吧?
惡靈古堡的開門 是不是很煩?
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https://i.imgur.com/CPUI2lJ.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.122.213 (臺灣)
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※ 編輯: HidekiRyuga (101.136.122.213 臺灣), 04/27/2021 06:13:24
推
那個不叫開門,叫讀取
推
玩過惡靈古堡擴散,會覺得有這種開門讀檔反而比較好
→
你可以玩比較現代的遊戲
推
有時光碟受損的話,還會在門前遲疑不開門
→
月下在ps也開很久啊(o
推
所以四代後直接讓你跩門了啊
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可以啊,沒開門動畫只剩讀取中
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因為以前要讀取阿
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BIO4可以靠門踹死電鋸男,爽
推
以前國中的時候玩 不覺得有問題~
推
重製二代沒有半開的門的話擋不住追不停的暴君
推
Loading 啦!
推
其實我蠻喜歡的 那個讀取時間可以短暫休息
噓
玩那一代那個版本也沒說啊 以前那就是讀取時間
推
我還真的沒想過 只記得同樣是2代pc版可以跳ps版不能跳
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還是反了有點忘了
→
你是玩哪一代
推
7代有時還得靠關門來擋怪
推
以前是讀取,但重製版竟然照樣保留超長的開門動畫,我
→
開五扇就受不了了,直接刪game
50
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