[Riot] 符文大地傳說LOR:週年回顧,揭玩家總數
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=214479
《符文大地傳說》釋出週年回顧 揭露玩家總數、最常使用英雄、法術、地標等資訊
懶人包
玩家總數 : 1422萬0677
使用最多英雄(全部玩家) : 伊莉絲,布朗姆,蠻王
使用最多英雄(白金以上) : 伊莉絲,布朗姆,史瓦妮
使用最多法術 : 惡趣胃(打1吸1叫小蜘蛛),秘術射擊(打2),抵制(抵銷法術技能)
使用最多從者 : 警示鷹,暗影刺客,倒楣的貴族
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做為已退坑的開服玩家,怎麼感覺這些卡都跟還在玩的時候的META沒兩樣=_=,
話說有1422萬名玩家耶...
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十部常被人用於學術研究的純愛型作品
https://i.imgur.com/GyOsasd.png 咲子 https://i.imgur.com/fE4hU8y.png 勝子
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1422萬....?? 真的可能嗎?
活躍玩家的數量呢
下載過然後刪掉的也算在裡面?
活躍玩家嗎
不就跟手遊多少下載量一樣,假的==
就新卡太強 -> 被砍... 這些舊卡浮出來 (loop)
已退,沒想到這麼快就膩了
手遊下載量我只記得七龍珠那個破億的w
現在META本來就舊卡混搭新卡居多
現在圖奇只有1800觀眾 怎可能是活躍玩家XD
前幾天看比賽的瑟雷希納瑟斯, 也是八成看得懂...
優點是不像爐石一樣好不容易把卡湊出來 一年後就完全沒
用 缺點是環境相對比較固定
不過以爐石來說只要有一個資料片夠強本來就能囂張兩年
了
統計意義在於你是否知道他的定義跟你的定義是否相同
根本沒人玩吧
優點就是,放置再久都能回坑不用湊牌R
玩膩了就放幾個版本沒差,但爐石無課不行
SV就勉強能湊牌
所謂玩家應該是指有點開玩的吧,可能剛開始很多,但現在肯定
活耀玩家沒那麼多
如果是從開服開始算,有沒有一開始的高人氣衝高了那
些數值的可能性?
很有趣的現象 LOR我看普遍評價很好 甚至是越核心的卡牌玩
家群體 評價越高 結果成績慘不忍睹
另一邊瓦羅蘭評價不太好 結果今年表現似乎把CSGO車過去了
1422就算只是下載量也很驚人了==
你要講頂層玩家人數,拿大師人數看sea服目前1584人
就還好,只是沒卡包買大概賺不了幾個錢
翻一下英文版原意是 Total # of Unique Player
指的是註冊玩家總數
另外根據第三方數據網站Newzoo的統計LoR的3月活躍用戶
數量(MAU)是PC平台全遊戲第99名 並沒有大家想得那麼
瓦羅蘭車過去了? 最好碾壓 把中國作弊仔都送去瓦羅蘭
伊莉絲可以理解 畢竟冰蜘蛛統治了很長一段時間 阿那個布朗姆
甚至蠻王是怎樣…
瓦羅蘭不是就NA那群在CSGO混不下去的轉換跑道的地方嗎
就像F1二線仔跑去FE一樣
爆
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