[惡靈] BIO如果要合理回血的話該怎麼做
惡靈古堡的回血跟恢復
不管是以前路邊到處亂長的藥草
還是吃生魚生蛋都能回血
還是現在洗洗手恢復
都是個常被吐槽的梗
那如果回血跟恢復機制要做的很真實很合理的話
那該怎麼做啊?
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送醫院修養3個月
像納美克星人那樣
泡溫泉 按摩 睡覺
貼ok蹦
打針吃藥
里昂根克里斯把水泥牆撞碎都沒事了
吃仙豆
現實是沒有吸血鬼等怪物的
裝機械鎧
仙豆
元素瓶
推一樓。受傷後從幾周報幾個月內你開遊戲都只有躺在
病床上的畫面。某些受傷還要求你開遊戲做一定量的復
健,甚至造成你永久性行動跟數值下降。這樣夠不夠寫
實?
我覺得至少傷害表現不要做出斷手斷腳 在很多遊戲斷
手斷腳都是死亡動畫才會出現…只有惡靈古堡居然不
是還能接回去
報=》到 …
一樓太寫實XD
血袋 繃帶
可能會變MGSV 那樣硬派,直接躺十年
超能力自動回血
我大腿被刀砍到縫十幾針快兩個月都還沒好 你要合理一
個遊戲要過幾年==
目前只有一片遊戲的接近合理,就MGSV
會變成復健模擬器 很不好玩
MGSV 第一關走一走還會脫臼…
就撿醫療箱 然後使用的時候需要停下來花一段時間包紮
血才會開始慢慢回
一般人本來就沒法承受這種致死傷害,但是bio給了洗手
跟菌人解套了
MGS以前就不錯,不同部位受傷用的治療物品不同還要去搜
集
就物理上直接輸血吧?這樣也最直觀
覺得7 8洗手手跟接回去很奇怪的應該都沒玩過遊戲
吐口水抹一抹
幕內便當
洗手好啊 防疫加分
讓我想到某地牢 派出去的隊伍回來不是發瘋就是得病
設計閃躲機制啊 躲成功的話超有成就感的
你要最真實那就是四肢傷殘系統而且受傷後遊戲中不可回復
只能止血,保障真實到不行
藥草先不說,78的洗手和接手遊戲裡可是有解釋的
吃一罐菠菜
就不能回血 一死紀錄檔就消失 夠真實吧
閃躲好像只有惡靈古堡三有
QTE不算的話
正史的話1~6代主角群都是無傷過關的,除了劇情傷害外
8有解釋為什麼7跟8洗手有效,大家不想在這捏他而已
MGS3開始就有哪裡受傷包紮哪裡的設定,1代還有感冒要
吃藥
受傷直接Game Over
病毒做的藥阿
會嘴78洗手的都不懂又愛罵的r,連雲玩家看一下劇情都知道
那不是一般人類了,硬要拿現實去嘴,現實有菌人嗎?
推樓上
請參考塔科夫醫學奇蹟
破完八就知道為什麼洗手有效
要合理化 那七代一開始斷手就直接end了阿
要合理 劇情肯定玩不起來
合理合理合理,什麼都要合理,那麼愛合理待在現實就好
玩什麼遊戲遊戲
幹多打一次
之前的好像是拿OK繃貼?
吃蘑菇
伊森洗手回血很合理阿,8代都有交代原因
在不合理的遊戲中,試圖將一切合理化
有人還在雲 講合不合理劇情先看完好不好
不要受傷
堅持全員普通人的角色粉還不出來坦
遊戲合理=糞
ACG如果要100%符合現實科學,那一定是最臭的
從1代開始 T病毒會產生僵屍就不合理了 怎麼到8代還在問
如果究極進化的完全沉浸ACT 比現實還更像垃圾遊戲的
話
最後一位吸血鬼在198x年死了喔
打藥啊
硬派寫實的RPG遊戲可以參考暗黑地牢,惡靈古堡是玩開
心的,不要太計較真實度
去醫院不然怎麼辦