[閒聊] 緋紅結繫通關雜感心得
防雷 ~~
本來沒有想玩這款,不過看到還蠻多人推薦 看了一下YT實況就入手了
玩完算是還不錯的佳作,但不會想特別推薦給人,當小品遊戲的話這款就還不賴
劇情路線方面一周目走結人線,
二周目走重線(不過玩到救完結人就懶得繼續玩了,只是想看匯合前劇情跑去哪裡)
玩簡單模式(不破支線全破大約20小時,繼承存檔二周目時間可以更快)
結人線就是蠻王道的發展,其他人都知道就結人不知道,遇到各種倒楣事
前期莫名被重追殺(不過還是相信他 根本重廚),很多事情不知道(連玩家也是???)
要很有耐心慢慢玩到後面,不然很容易就不想玩了
重篇劇情就明顯覺得好多了,雖然在看重社交障礙嘴紫電覺得大快人心 XD
玩結人線一直被嗆
在姊妹劇情上雖然很王道但也感覺不錯了,
雖然對於直見喜歡結人的原因竟然是臉(人帥真好)
牽絆劇情主要都圍繞在人際上,還蠻喜歡這樣夥伴間慢慢變熟的劇情,每人有各自的煩惱
其中特別喜歡基地方面,一開始什麼都沒有到後面越來越多東西,
喜歡看每個腳色在基地做什麼事情
(比如瑜珈、射飛鏢、打網球、練劍動作等 在旁邊看感覺這細節做得很仔細耶)
只是牽絆劇情上,雙方前一秒才打完,後面又可以約出來聊天感覺非常詭異就是了@@
劇情上感覺玩結人線,結人精神也太強大跟正向了,遇到那麼多事情沒黑掉真的強
又是個吐吐神廚(雖說吐吐神讓人一直聯想到古神獸) 送抱枕給他整個變軟爛模式
本來以為跟重會組成CP,但後來感覺就是姐弟相處模式
不過我是青梅派,一直在等花火集氣告白,結果官方不給QQ 根本穩到不行
玩重篇連重都在支持花火了,一開始花火還想騙沒有喜歡,但是本篇表現已經出賣你了
不過劇情是進展蠻快,角色就那些人,城市逛一圈也就那樣,支線可有可無
雖然好像有三方陣營,但又有點空氣化,感覺好像會有其他劇情的角色結果就真的是配角
不過遊戲還蠻貼心怕玩家忘了會在通訊補充說明世界觀與整理,
有時會忘了三方陣營在幹嘛
戰鬥還不錯,有很多要素,但就沒有打擊感
喜歡用劍所以開場選結人(但有時感覺某些動作會硬直然後就被打飛)
不喜歡打靠近就鎖防禦怪或是自爆怪,都直接站在原地等他爆炸完再來補血
不過很可惜腳色上不能操作其他人,能力喜歡用電、複製、隱形
像盾或是超高速時間也太快啦,到後面牽絆提升才不會一下就沒
玩重篇常常不小心越打越後退,不過能一直滯空就很好打,配上複製、閃電一下就能瞬殺
比結人線好打很多,不過戰鬥有個缺點就是腦驅動是自動開啟制阿
對於喜歡留到打BOSS的人來說真是大缺點
主線感覺好像有很多要素可以說,但是覺得微妙,如果只玩重線感覺上覺得可以
結人線就會莫名煩躁,地圖大概10章後越來越長,最後一個地圖尤其麻煩
遊戲人設跟美術還蠻喜歡的,不過對於最後BOSS為何是設計那樣覺得???
上週看到竟然有動畫覺得很訝異,怎麼不要多花點心思在劇情上呢 ~~
--
劇情架構我覺得不錯啊 不看男主線的話
男主線都在挖政府內幕 結果最後跟你說這個故事不是要講那個
這是一個大家好好溝通就能結局的故事(X 結人線根本大家都在打我QQ
盾是你太常被打才會一下耗光..然後這款就遠程>近戰,所
以覺得重比結好打是當然的,SAS最強是複製電加速,麻痺
切火念然後上火再用追擊念接處決。
隱形也蠻好用的 複製雷電隱形爆擊一下簡單粗暴
作為新IP的第一作我覺得表現的很不錯,是瑕不掩瑜的好
作品,會讓人期待dlc和續作的程度
如果有續作那可能就是在講月球的故事了吧
女主線,前期真的很想捶女主
看重如何示範從當一個姊控GY人到慢慢有積極思考的社交
SAS複製根本做壞了,後期複製一下就開無雙了
一開始覺得複製好像沒什麼用,中期 挖 太好用了吧 ~~
結人是重廚無誤 能力她給的 喜歡吐吐神也是她害的
我覺得以新ip而言很棒啊
雖然蠻喜歡重的 可是她前面真的有夠欠揍
還好啦,人無完人,後面看到她漸漸的改變還是挺欣慰的
重的童年經驗導致個性長那樣刻意理解啦
後來劇情推進也成長超多
前後期對照讓玩家有特別的印象
先玩重篇體驗真的比較好,重篇的夥伴跟主線也有比較深的
連結,結人篇的夥伴就比較像快樂小夥伴而已
我倒覺得先男主篇會比較順暢就是了,兩邊有點像題目和
解答,先玩女主篇有點像先看完了答案再跑去看問題,就
沒那麼有意思了
爆
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