[閒聊] 我們開發的遊戲 Outariga
大家晚安啊~
我看版上有兩位同好有發巴哈姆特 ACG 創作大賽遊戲組(最終指令、銀斧)
因此也不免俗的發表一下心得順便拉票
https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2021/demo.php?t=3&sn=21
https://qknight10916.itch.io/outariga
大概是前年底我和同事(兩位美術)被資遣又剛好遇上疫情
想說工作不好找
於是申請失業補助並找了學弟(程式)幫忙打算專心做個一年
人設找了認識的兩位朋友
歐郎 https://twitter.com/OHLAND2733
西格瑪 https://twitter.com/SIGMA99
我負責角色、場景及Shader一些雜項
但迫於周遭的壓力還是在半年後找了工作
職業是軟體開發的TA,已經跟遊戲沒啥關係了,每天就開會開規格驗證,偶爾寫UI
上班接觸不太到3D每天心都很累
但我們還是堅持隔周三人聚在一起作業一整天
終於能在參賽前把遊戲完成到一個程度
預計還要再打磨一陣子才會上Steam之類的平台
如果各位不嫌棄的話還麻煩下載來玩玩
若能投給我們一票的話更開心~謝謝
--
╭───╮
∕◢██◣﹨ 李組長眉頭一皺,
\ ㄟˇㄏ /
【 ㄧ..ㄧ 】+ 覺得案情並不單純。
◥ /︷\ ◤ $snegi
▆▅▅▆
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推
辛苦推
推
看起來還算有趣
推
先推 有空來試玩看看
推
推
推
推推
推
推
推
加油
推
用心認真推 加油 有空去玩看看
爆
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