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[閒聊] 日本動畫業界為什麼低毛利問題嚴重?

看板C_Chat標題[閒聊] 日本動畫業界為什麼低毛利問題嚴重?作者
nanachi
(上善若水)
時間推噓36 推:40 噓:4 →:85

日本動畫產值近年來到歷史新高,突破兩兆日圓,

但這是靠大量製作動畫堆上去的,動畫公司的實際

收益根本沒增長多少,等於變相壓榨,可是為什麼

日本動畫業界沒有泡沫化呢?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.45.117 (臺灣)
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gaym1907/06 14:47因為每年都有新鮮的肝進來啊

tw1507/06 14:47奴隸

DON300007/06 14:47還在成長

class2153507/06 14:48因為有很多會畫圖的人

googlexxxx07/06 14:48?這個問題跟問台灣股票今天為什麼18000而我們薪水卻

googlexxxx07/06 14:48還是一樣的問題完全相同

AN9407/06 14:48

arrenwu07/06 14:48這個產值是計算那些營收項目啊?

l2257372907/06 14:48不是已經泡沫化了嗎?這幾年好幾間公司都爆出逃漏稅、

l2257372907/06 14:48黑心企業、倒閉什麼的

nh60211as07/06 14:48

victor8771007/06 14:49不愁新鮮的肝啊

lturtsamuel07/06 14:51先了解泡沫化的定義 你看動畫買週邊的錢能漲十倍再來

lturtsamuel07/06 14:51

aa09181100407/06 14:53感覺好像也能套用

meowyih07/06 14:53你描述的內容叫低毛利,不叫泡沫化

vm4m0607/06 14:54我也還在想為什麼你會形容成泡沫化

nanachi07/06 14:56因為市場需要的動畫就沒那麼多啊,拼命生產只是因為金主

nanachi07/06 14:56的緣故

vm4m0607/06 14:56沒,市場需要的動畫就是那麼多

kaj198307/06 14:57有人看就有人做,和AV一樣

a21051007/06 14:57一堆金主把動畫當作大型廣告 意外嗎?

nanachi07/06 14:57還有前陣子中國玩審查那套,日本動畫產業也乖乖配合了

vm4m0607/06 14:58沒看到你說的產值突破兩兆嗎

RDcat07/06 14:58有實際產出跟實際產值,很操血汗應該不算泡沫化吧

nanachi07/06 14:58V大你最討厭的審查,日本一樣乖乖吞啊

EQUP07/06 14:59那是B站要頭痛不是嗎 日本那邊沒少賺吧?

vm4m0607/06 14:59我不太懂這又跟審查有什麼關係,審查又是另一回事

vm4m0607/06 15:00中國搞審查,b站頭痛外日本那裏是會少賺沒錯

C4F607/06 15:01還是僧多粥少的情況,動畫商機無限,目前的量還不夠才會拼

C4F607/06 15:01命增加擴產,業界人力還是只能拼命搶少少的工作機會待遇高

C4F607/06 15:01不起來

meowyih07/06 15:01你越扯越遠了= =

vm4m0607/06 15:01真的過不了審的案子,我是不覺得中國那裡的播放平臺沒有額

vm4m0607/06 15:01外訂條約防止這種不過審的例子

a21051007/06 15:01對唉 就像上面說的 明明有實際產值 為什麼會被以為是泡

a21051007/06 15:01沫化

vm4m0607/06 15:02所以審查是一回事,泡沫化是一回事(其實沒有泡沫化)低

vm4m0607/06 15:02毛利是一回事

vm4m0607/06 15:03所以簡單來講我看不懂你在問什麼

groundmon07/06 15:04一看就知道根本不懂什麼叫泡沫化

nanachi07/06 15:04那這樣我了解了,所以日本動畫產業是低毛利問題嚴重

a21051007/06 15:04低毛利這種問題 各行各業都有好嗎……

※ 編輯: nanachi (111.71.45.117 臺灣), 07/06/2021 15:05:11

k96060807/06 15:05泡沫化不是這樣用的 你先看去動畫產業的產值好嗎

CactusFlower07/06 15:05???跟五樓講的問題完全不像吧?XD???

tonymail07/06 15:06感覺不能說泡沫化 只是市場需求也蠻大的吧

vm4m0607/06 15:07低毛利的問題就簡單啊,製作委員會的制度,造成動畫公司就

vm4m0607/06 15:07只是接case拿錢辦事

vm4m0607/06 15:07多少錢做多少事

nanachi07/06 15:08我記得803大也有說過,日本動畫界製作量少一點其實是比較

nanachi07/06 15:08健康的

CactusFlower07/06 15:09(不包含動畫公司的)製委制度是大部分問題的根源 這

l2257372907/06 15:09嗯?什麼叫僧多粥少但是商機無限阿www

l2257372907/06 15:09這行會低薪就是賺的不多才不夠分配,賺的不多還商機無

l2257372907/06 15:09限喔?

vm4m0607/06 15:09製委價格開很低的,就只能找新開的小工作室,整個製作的工

vm4m0607/06 15:09作人員都找新手練功的那種

CactusFlower07/06 15:09就跟河流攔沙壩阻擋生態一樣 整個利潤被截斷

vm4m0607/06 15:10製委價格開的高的,才找的到有口碑的工作室,整個製作班

vm4m0607/06 15:10底到作畫人員都可以找有口碑的老手來做

l2257372907/06 15:11不用製作委員會一起擔就是讓動畫公司自己一條龍來搞,

l2257372907/06 15:11那小公司就是全部死去,日本大概只會剩下東映,日昇這

l2257372907/06 15:11

vm4m0607/06 15:12而且基層人員還有國外的動畫從業人員一起競爭

l2257372907/06 15:12製作委員會就是一個分擔風險的制度,賺錢一起賺,虧錢

l2257372907/06 15:12一起擔

Playonenight07/06 15:12動畫就是商品廣告不賺甚至虧錢都有可能

CactusFlower07/06 15:12沒人說要完全一條龍啊 就把動畫公司納入製委啊 比重

CactusFlower07/06 15:12沒有很高沒關係

CactusFlower07/06 15:13動畫公司完全以製委外包來聘請就是死合約一條

Playonenight07/06 15:13靠ip 周邊才有搞頭 那我動畫發包出去做那麼好幹嘛

Playonenight07/06 15:13 成本能砍就砍

vm4m0607/06 15:13例如4w的臺幣,換算成日幣大概15w,在日本生活很吃力,在

vm4m0607/06 15:13台灣就還可以,去請中國人可能還能請2個

mkcg582507/06 15:14

vm4m0607/06 15:14所以最底層的作畫人員,薪資上不來是因為海外的競爭者

EQUP07/06 15:15看來是會畫畫而且憧憬動畫師這個職業的人太多惹

mkcg582507/06 15:17我印象是製作委員會會把錢都分散掉了,分配給動畫師的

mkcg582507/06 15:17比例少到可憐

vm4m0607/06 15:17不過近年動畫量大增,也造成人力攻不應求,所以其實基層

vm4m0607/06 15:17的人力薪資還是往上升的就是了

vm4m0607/06 15:19應該說製作委員會只會問監督一集多少錢,什麼時候能交貨,

vm4m0607/06 15:19至於每個職位該給多少錢是監督負責的

vm4m0607/06 15:22但是動畫量大增,人力供不應求的局面下,現在每集的動畫製

vm4m0607/06 15:22作成本其實是在往上加的,而基層領的錢也是有增加

CactusFlower07/06 15:22其實結論算是老生常談了:不是要推翻製作委員會模式

CactusFlower07/06 15:22 但現今慣例的製作委員會「詮釋方式」有非常大的缺

CactusFlower07/06 15:22陷 導致了動畫公司被阻絕在獲利之外 萬年都是同一本

CactusFlower07/06 15:22死合約

C4F607/06 15:22大塚明夫也說過聲優是一萬人在搶三百人的工作,年輕聲優幾

C4F607/06 15:22乎都要打工,但紅起來的就只有少數,也不是聲優學校畢業或

C4F607/06 15:22加入事務所就有工作,只能等角色出現且人家要你

vm4m0607/06 15:23不過如果動畫公司一開始跟製作委員會簽約的預算就抓的太

vm4m0607/06 15:23少,而人力薪資上升的情況,反而會造成動畫公司這一層賺

vm4m0607/06 15:23不了錢就是了

a125g07/06 15:26動畫=超大型廣告

skyhigh556607/06 15:29泡沫化咧,名詞不要在那邊亂用好嗎

linzero07/06 15:35動畫崩了,但有的廣告效益還是有的

TCPai07/06 15:35別亂用詞,泡沫化不是這樣用的

googlexxxx07/06 15:37泡沫畫是指市值於評估,然後撐破市值最後破掉了

googlexxxx07/06 15:38化,高於評估

LuMya07/06 15:40就一堆人寧願領低薪甚至不要錢也要畫啊==

skyhigh556607/06 15:42不過不意外啦,畢竟這隻的程度只有這樣,要牠理解這

skyhigh556607/06 15:42些東西對牠來講太難了

skyhigh556607/06 15:43腦中整天仇就飽了

dark201207/06 16:01因為收益高低起伏很大啊.叫好不叫座很常見

l2257372907/06 16:08被阻絕在獲利之外就是因為動畫公司不是出資者或是出資

l2257372907/06 16:08很少阿阿,今天是一堆人一起出錢搞一個項目,一部分錢

l2257372907/06 16:08給動畫公司做動畫,這部分的錢就是動畫公司的收入,看

l2257372907/06 16:08合約後續賺的分潤就是看出資比例

l2257372907/06 16:08你今天要動畫公司多賺點那就是要其他出資人少賺點,這

l2257372907/06 16:08對任何出資人都不公平吧?

l2257372907/06 16:12還是那句話,其實就是做動畫賺的沒有很多,每季一堆動

l2257372907/06 16:12畫讓你覺得需求好像很多,喔其實並沒有,消費者並不需

l2257372907/06 16:12要這麼多的動畫,如果真的需要這麼多動畫那在維持出資

l2257372907/06 16:12比例分潤的同時動畫公司上到下也都能吃飽才對

vm4m0607/06 16:14其實狀況比較像是製作委員會表示「我這裡有2億,目標給我

vm4m0607/06 16:14做12集的動畫,能動就行」

vm4m0607/06 16:15然後從常合作的問到新開的小工作室,這種價格答應要做的就

vm4m0607/06 16:15簽約給他們

vm4m0607/06 16:16或是製作委員會自己有合意的人選

vm4m0607/06 16:18但是工作籌備到開始畫,預估要2年好了,如果這兩年底層員

vm4m0607/06 16:18工的薪資上漲,那動畫公司反而會虧

vm4m0607/06 16:18除非一開始在合約就有訂說這種情形要怎麼辦

lbowlbow07/06 16:45很多低成本動畫就只是推廣輕小說用的,成本就超低了

bobby475507/06 17:33競爭者多啊

REDF07/06 23:10轉包 還有一些有名的人會吃掉很多錢

REDF07/06 23:11我寧願動畫的量少到剩1/10 也不要看這垃圾資本壓榨的市場

hinajian07/07 13:28毛利老低啊~