Re: [閒聊] MH系列真的可以左右PSV的命運嗎?
因為索尼作掌機就是要作21世紀Walkman,一堆人買PSP是拿來當多媒體機
而智慧型手機變成了「真21世紀Walkman」,Vita失去這個賣點
但NDS跟3DS都是專門遊戲機,所以手機對3DS的影響沒Vita大
MH則是屬於壓死駱駝的最後一根稻草
看看NS一開始靠BOTW撐起一片天,一堆人搶先買NS就是為了玩BOTW
反觀Vita上市前就被宣告MH跑到3DS平台
這就像PS跟SS的戰爭,在FF7上PS平台後就決定了勝負一樣
遊戲機最需要的就是氣勢,沒氣勢之後遊戲廠商也會用腳投票
沒遊戲廠商導致沒遊戲,買主機的人就更少
尤其MH是那種玩家會只為了MH買主機的遊戲,這影響更大
Vita後來還找一些廠商作共鬥遊戲,更排擠掉他們可以作其他遊戲的能量
導致遊戲種類更少
而Vita 1610萬銷量 3DS 7594萬,我猜測如果MH沒到3DS,可能有1000-1500萬的影響力
也就是 2610 vs 6694
甚至是 3110 vs 6194 ,當年 PSP vs NDS 也差不多這個比例
以3110 vs 6194 的銷量來說,索尼就有可能推出Vita次世代機,而不是完全放棄了
--
美國NS初期BOTW銷量還比主機多 笑死 0.0
不過3ds一開始也挺慘的吧 還搞了個大使降價10000羊
不用幻想了 三廠為啥要把神主牌投入幫阿斗機拉銷量
沒有mh跳槽 可能銷售就真的是6:4 這樣了
大使是因為PSV價格戰的關係 只好跳樓然後封之前買的大使
不然同樣是新出的掌機 那1W羊差距會很嚴重
PSV後來也是降價了 但救不了
實際上psv後來也是大有可為就是 靠獨立遊戲跟mc賣不錯
不過索尼就放棄了
問題是BOTW是任天堂自已的MH是SONY的嗎?
靠別家廠商來拉抬主機根本找死
sony每個世代都是靠三廠啊 哪個死了
結果這次沒想到是幾乎沒有大型三廠鳥它們
現在Sony做個遊戲還要看歐美SJW臉色
欸 不是 不能用比例來比吧 8000萬和1.5億差距其實很大
數字小用比例看沒差 但一放大就差很多了
8000萬 甚至說4000萬就能讓遊戲機有個正常的社群就是
那照大家這樣說 PSP是不是沒有魔物就是失敗的主機?
可以讓三廠願意移植 甚至出獨佔遊戲在上面
因為魔物可以帶動的隱藏銷量太大了 扣掉魔物沒人想買
PSP
你把這篇看完再說好杯
就是當年PS打死SS的歷史,在3DS vs PSV上再出現一次而已
,只是這次是索尼吃到苦頭,然後索尼的掌機事業也像當年
的SEGA一樣整個放掉
"MH則是屬於壓死駱駝的最後一根稻草"幫你標記
那也就只是根稻草啊 根本不是主要原因
我的點就是 每次提到PSV失敗 都一定要把沒有魔物拉出來
救援 問題是這根本不是主要原因
我個人是認為 沒有主要的IP可以撐起來 外加手機遊戲瓜
分市場(不論老任或索尼)然後Sony自己要放棄 外加首發遊
戲表現其實不好 還有就是售價太貴
PSV的刺客教條和COD鳥到我印象深刻…
刺客教條還是新的北美角色的大IP
PSP還有歐美主力GTA和星際大戰、好幾款FF、MGS、戰神、王
國之心BBS、殺戮地帶、榮譽勳章、COD、刺客教條、小小大
星球、鐵拳、灣岸、GT賽車、急速快感等等一堆過百萬作品
,除了MH之外,也有好幾款賣超過400萬
PSV也有幾款IP在上面,但實在撐不起來
最暢銷作品是麥塊,但也只有200多萬
爆
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