[討論] 遊戲中毒的ICON為啥常常用綠色?
早期的OLG天堂以及一些RPG
往往中毒的異常狀態ICON、身體顏色都是綠色
甚至提示汙染區域或水域也常常用綠色背景色
可是現實中毒藥明明五顏六色甚至無色無味都有
是什麼原因讓遊戲製作者選用綠色代表中毒呢?
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綠色跟紫色,誰才是毒的代表色?
我是穿越了嗎 感覺之前有人問過一模一樣的問題
綠色和紫色 啊就習慣嘛
也有紫色的啊
直覺紫色比較毒
hp紅色 mp藍色 為什麼?
因為他們看了印度麥可吧
綠色就原諒的顏色阿,製作者告訴你要接受、放下、原諒
也有綠是毒 紫是劇毒的設定
HP很好理解吧?有人的血不是紅色的嗎?
綠色是蜀漢的顏色 孔明有毒舌戰群雄 綠=毒 Q.E.D.
記得之前討論是說,早期遊戲設計時可以用的顏色不多,但忘
了是從哪一款開始普遍使用這個組合
2樓你那邊現在是西元幾年
補血特效也是綠色
我猜應該是 人類首次大規模使用的毒氣 芥子氣就是黃綠
色的 所以用綠色代表中毒
也有綠色是血量的設計 魔力好像都藍色
血量紅色就很直觀 人血本來就紅色的
魔力是藍色的原因就不知道了
很多治癒技能圖標也是綠十字耶
不過也有 黃-紅代表瀕死設定 類似警告
hp條很多遊戲也是用綠色 然後殘血用紅色
#1WHvqVlJ (C_Chat) 之前那篇是問紫色XD
叢林國家的綠色就代表危險
寶可夢中毒是紫色ㄉ
毒卡比也是
遊戲中的毒多是從草藥中提煉的吧
MP是藍色就約定俗成吧,早年暗黑1之類的遊戲這樣設定就
被沿用了
MP是藍的就單純跟HP相對的概念吧?
紫色中毒色也一堆不是 寶可夢阿 龍騎士之類的
臭臭泥跟彈瓦斯才是標配
洛克人的血應該不是紅色的
比較常看到紫色
因為臉色會發青
綠色要不是補就是毒啊
遊戲不需要完全擬真
神農氏:蛤?
一半一半吧 綠色表示狀態 紫色多了危險警告的意思
因為發霉是綠色的,肉腐爛掉是紫色的
沒科學時代的古人都自己吃過綠色和紫色有毒的東西
也會教育下一代不要去吃綠色和紫色的東西
先知啊
比克綠皮膚紫血衣整個就很毒
下一篇為什麼魔力是藍色
古人都不是蔬菜的嗎?
吃
為什麼護盾都是白色
黑青瘀血是紫色