Re: [閒聊] 為甚麼這麼希望任天堂倒
※ 引述《hn9480412 (ilinker)》之銘言:
: 如題
: 只要出現有關任天堂的新聞。尤其是對任天堂比較不好的像是JC飄移問題、這次只改
: OLED沒有改SOC這些的
: 下面就一定會反串說今年一定倒這類的推文。為什麼大家都想要任天堂倒阿
雖然是前天的文了, 但看到還是手癢想回一下
我覺得為什麼大家會說今年一定倒主要有兩個原因
一個是任天堂曾經一度讓人覺得真的要倒了
在 WII U 那個年代,
那悽慘的銷量跟遊戲量說實在的是真的讓人覺得有可能會倒
WII U 到底有多慘?
先問問你自己, 你知道 WII U 是啥嗎
我說的可不是 WII 喔
如果你知道 WII U 是 WII 的後繼機的話,
那你知道 WII U 跟 WII 比起來的差別在哪嗎?
如果你知道 WII U 比起 WII 多了一個巨大 PAD 可以拿來操控的話
恭喜你, 有 85% 的人不知道以上這些事情
拿我個人感覺來說, 那個時候電玩店比現在還盛行
但不管是多大間的電玩店, 基本上沒有任何一個櫥窗或櫃子擺著 WII U 的遊戲
舉目所及, 你能看到的都是 PS 或是 XBOX 的遊戲
我印象這麼深是因為有一次我走進一間頗大間的電玩店想買 WII U 遊戲
找半天找不到, 問了店員在哪, 他才默默地的指著他身後的櫃子角落
說, WII U 的遊戲都在這邊了
我數了一下那個角落的遊戲數量, 嗯, 兩隻手數都還太多
為了佐證我的這個印象, 我剛剛去 WIKI 查了一下文
2012 上市的 WII U, 2017 年停產, 結算賣了 1356 萬台
賣的比 PSV 還差 XD
賣不贏比他早出六年的 PS3 (8740萬台)
更打不贏隔年推出的 PS4 (1.159億台)
WII U 的 1356 萬台連 PS4 零頭都不到...
感覺老任那幾年都是靠 NDS & NDSL 撐過來的
但後來, 他們發售的下一款主機叫做 SWITCH
後來的事情大家都知道了
除了曾經讓人感覺真的要倒了之外,
多數人其實很愛, 或者是說很想玩老任的遊戲
畢竟你要說老任是最會做主機的廠商, 基本上可以戰個三天三夜戰不完
但如果你說老任是最會做遊戲的廠商, 我想沒什麼人會反駁這件事情
而且老任就是硬, 你想玩它們的遊戲就是要到它們的平台上
什麼 PS, XBOX 還是 PC 都別想
你只能買那台除了老任本家遊戲以外, 沒別的遊戲能玩的 WII U (X
(當然老任在這幾年改了很多, 開始跟其他廠商合作, 自己的平台也能玩很多遊戲)
(但你想玩老任本家的遊戲, 抱歉 你還是得買 SWITCH XD)
雖然如此, 但還是很多人會買單, 因為老任的遊戲就是那麼有魅力
雖然我剛前面一直靠杯 WII U 很慘, 但我個人買了還是不後悔
因為基本上讓我玩到兩代薩爾達(曙光公主&天空劍) 我就覺得值回票價了
更不用說還有超瑪 & 馬車8 & XB & XBX
(注意, 我這邊沒有說和超瑪等等的遊戲, 因為基本上真的就只有這些可以玩 XD)
總而言之, 很多重度玩家對老任的主機哲學不太苟同
但又很喜歡它們的遊戲(或是想玩玩看)
所以希望它們可以倒了然後專心做遊戲
就連任豚如我都想像過, 如果能在 4K 的環境上玩到曠野之息有多好
不過我覺得老任這樣也好啦, 繼續堅持自己的哲學
繼續跟索尼,微軟好好拚戰,
我們才能玩到更好的主機跟遊戲
--
能讓男人成為男人的,不是武器或女人,也不是魔法,更不是任何力量。
只能由他自己。
恬娜(地海孤雛)
--
想玩8K動森
沒有32K畫質的老任 我可是不玩的歐~
3DS:哩工啥?
對了靠杯還有3DS, 沒在玩掌機都忘了
玩到XBX真的不讓我後悔買WiiU T_T
85%這數字有統計喔
但還是希望可以出在NS上給更多人玩到啦
幾趴不重要 反正根本就沒人買
你的零頭定義是啥,感覺有超過零頭啊啊==
PS4 減掉一個億還是屌打 WII U
其實老任和索尼微軟根本沒競爭關係,老任現在完全是
自己的女性、輕玩家藍海,其他兩家根本搶不贏
親子家庭、掌機,你只有老任一個選擇,PS則是在乎核
心玩家,微軟直接轉訂閱制,現在大家都不想再鬥了
對啊 目前大家的策略跟方向不太一樣 我也認同你說的輕玩家首選是老任, 但你不能保證大家不會轉換策略, 何況會擺在電玩店裡一起賣的東西當然就是競爭, 多賣一台 PS5 就表示 NS 可能會少賣一台, 反之亦然
※ 編輯: nosecoolie (36.225.157.139 臺灣), 07/11/2021 17:55:01老任挺神奇的,N64跟NGC普普通通,GBC,GBA撐住,wii跟
NDS一起飛,WIIU慘有3DS扛,說實話,老任將來新世代八
成也是掌機設計優先考慮,再設計家機性能
話說任天堂NGC和Wii U時期比,哪個比較慘?
WiiU 因為NGC至少有撐完一個週期
NGC的三廠遊戲比例相較WiiU的比例 也比較高
NGC老任沒賠錢 wiiu是老任第一次虧損
個人覺得遊戲性跟主機性能完全不衝突 單純成本及市場
考量而已 而喜歡玩遊戲的通常都馬雙機流
任天堂不是沒負債 只要沒賠錢就不會倒啊
WiiU慘的程度大概只比PSP Go好點,但神奇的是WiiU遊
戲的平均水準高到一個超級黑人問號的地步
真的, 然後幾乎每一款都被拿出來再炒一遍XD 連被漏掉的零最近都被拿出來了 XDD
感謝WiiU失敗,老任終於不再用特規控制器了,Wiimote跟
PAD註定移植不好處理,性能先不談,至少indie誰有時間幫
你做全新的操作模式,NS回歸傳統按鈕跟單螢幕,手持機也
很適合indie,才不至於陷入Wii末期跟WiiU沒遊戲的窘境
雖然Wii U銷量慘澹,不過Splatoon還成為老任近年來
少見的新秀IP
反正Wii U的遺產也慢慢被NS繼承,至少可以瞑目了(?
馬賽8/馬U/3D世界/異度/皮克敏3/貝姐2這些都是WiiU搬
去NS,曠野是後期臨時才決定多發個Switch,其他還有
漆彈1/零/火狐/寶可拳/金剛等等
沒了WiiU遊戲甚至說Switch魅力直接減半都不誇張
說到這個,馬車8豪華版好像就是NS上霸榜的樣子
WiiU的遊戲通通移植到NS上面就賺翻了
就是一堆人還在買馬8,我們才等不到馬9
馬車8就是那麼好玩
撐過wii u真的是滿猛的
wiiu哪會倒
WiiU就賠個兩三年,老任現金很多的還倒不了
NGC有賠但GBA賺太多補上,WiiU賠了而3DS賺不夠賠
然後老任並不是「這幾年改很多,開始跟其他廠商合作」
而是三廠在NS能賺錢,所以三廠越來越願意在NS作遊戲
不然老任發明權利金模式,哪來不跟其他廠商合作
說到主機 Switch直接放棄一些 Wiiu/3DS有的社群功能 還
有主題那些的 連主頁面的UI都完全放棄直接擺遊戲在上面
給你 也沒有之前3DS那種內建詳細遊戲時數紀錄的程式
哪個時候老任靠NDS wwwww
3DS上市了都不知道
WiiU的慘度肯定遠大於NGC。
老任真若不搞硬體轉型純軟體開發,那就是下一個saga,最好
不要
倒了就連遊戲就做不出來了拉
爆
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