[閒聊] 暴雪究竟是哪一步走錯了?
從推出結合FPS跟DOTA的概念 - Overwatch
讓人人願意相信暴雪又再創新IP高潮
到現在人人喊打的過街老鼠
魔獸爭霸III重製不三不四,地圖編輯器全爛掉
魔獸世界跟FF14黃金交叉,人少之外伺服器還可以LAG
暗黑手遊被嗆爆,今年推出D4、D2R、DM(暗黑元年?)
爐石禁賽
Overwatch排一場快10分鐘,要玩快一點又只能選坦或補
現在又有性騷擾事件
暴雪是哪一步走錯了
--
翠柏苦猶食,晨霞高可餐。世人共鹵莽,吾道屬艱難。
不爨井晨凍,無衣床夜寒。囊空恐羞澀,留得一錢看。
--
我只是提出假設,假設原本就沒走對
從元老出走開始ㄅ
被動視收購的那一天
好像不止性騷的程度
你確定...只走錯一步?!
今年有要出D4喔?
WOW都吸了那麼多年的錢了
有中國就夠了 愛玩不玩隨便你
很多步耶
真的要講 就是動視
我覺得不要都推給動視了 他們自己也有份
看過魔戒嗎 那個被吸乾精力的老國王 那個就暴雪
大概是擴張期間太多歪瓜劣棗跑進來+上層要成果沒有時間
認真說的話魔獸的走向太HARDCORE了
這點好幾年前就有人講
動視的CFO進場就砍員工福利 還要求每年 每年耶都得有
仔細整頓內部問題,結果就是有些人還停在最初工作室
絕大部分的玩家都不是那麼HARDCORE的玩家
新遊戲 所有東西都KPI導向 玩家engagement 然後賺多少
時代的搞法
這點就跟以電競為標準調整遊戲平衡一樣
COD都可以當年貨出 為什麼暴雪遊戲都這麼拖品質還很糟
經營菁英領導的公司就這樣啊
很多改變都不是大部分玩家想要的
其實外國很多分析了 動視怎麼用商業管理 搞爛一個遊戲廠
大公司的作派
一開始
以前專心做好遊戲 玩家就不離不棄願意花錢
結果動視進來後只為了賺錢而做遊戲 當玩家是智障咩
以前就很傲慢 現在很多元老走了沒本錢傲慢
太要求效率跟成果 以前可以十年磨一劍 現在兩年沒成果
就開閘
市面上多的是這類公司 為啥會覺得玩家會忠誠到不離不棄?
暴雪多久才一個遊戲?我聽到動視要求“年年要有新成長”
D3出的那年就知道走下坡了
都看呆了 決策者大概完全不玩遊戲
OVERWATCH從出RK後一路下滑 結果暴雪反而越走越極端
OW真的很可惜 JEFF都走了
覺得手游賺錢就投入手游便宜行事
暴雪裡面的人早就不是原本那批了
認為D系列沒啥了...看看POE 動視你的眼光就這樣?
說真的後來的爐石跟OW都是還是好遊戲 就是BZ的經營太糞
又不一定有產品才是有成果 遊戲上市後都會有持續收入
糞了十年完全沒有長進
開始整個爛掉就Diablo M那時候
OW根本吸引不到原本就有玩FPS的玩家 當初吹的跟什麼一樣
笑死
很多公司都會經歷起飛之後元老爽換工作 招了一堆慕名而
POE問世多久了 新遊戲才有新收入也太好笑
我看再來就是被中國買去了
OW也奇怪 很多人(我在內)吸毒吸幾個月突然自動勒戒
來但不知企業精神為何的員工 久了之後陷入爭權奪利
OW爛掉其實早有徵兆 BZ對經營PVP,電競這塊一直沒有起色
應該說DiabloM是整個腐爛到所有人都看見的代表
碰都不想碰OW了 那個玩法覺得有根本的一些毛病
就走偏原本的路線了 暴雪有沒有我是不知道但如果有我會
完全不意外
OW最熱門的時段就在開RK之前阿
吸毒吸好幾個月突然自動勒戒+1
OW的決策就已經開始很詭異了
開RK之後我們整群朋友8成都退了
OW就是更新太慢才很快戒毒 學LOL出角速度就能維持熱度啦
OW本身遊戲形式是蠻好玩的,可是後面改動越改越容易讓
人怠倦
跟動視合併之後
1994年接受Davidson & Associates收購開始吧
OW角色出真的太慢 然後高低端的實力差距太大一些角色
完全沒辦法平衡 野團遊戲體驗極差
OW在出RK之前幾乎沒新東西 就那幾張圖和角色一直重複
錯在每年營收都破新高啊 幹嘛改
是的 OW其實跟朋友好玩 但加野團的體驗真的不是特別好
還有就是222? 我其實蠻討厭官方一直限縮玩家的玩法
LOL的角色池可以支撐遊戲在天梯跟比賽有完全不同meta
但OW可沒有這個本錢
ow感覺根本混 同樣時間apex都能出一張大地圖了
OW應該是從不重複選角那個時候開始變無聊吧
或許這樣比較平衡(?)沒錯 但是同時樂趣也少了很多
Rito可以放阿卡莉砍到天梯勝率剩下40%還繼續砍 只因為
Showmaker又打了一場10/0/10
阿不就動視管理
只會外包的爛貨公司 裡面剩下廢物
強制222更是白癡 自己也知道職業平衡有夠爛但改不好
後來還強制222就又更多問題了吧
從過期愚人節玩笑覺得奇怪 聰哥事件正式看破手腳
對 不重複選角+222 OW的發展方向限制越來越多我就退了
動視
OW 一手好牌玩到炸裂,擺明營運高層在搞啊
騰訊入股的那一天
營收上漲就是靠cost down 騙錢包 動視管理 爛攤保證
OW在被222搞死前還有更新夭壽慢的問題
當初若能維持一賽季一新角色 再配合大逃殺玩法說不定有戲
現在ow也幾乎等於放置PLAY啦 英霸早就放置了
新角沒幾隻,有一次還出了一個毫無特色的路人黑人 ==
他們還有什麼認真在弄的企劃啊
暴雪不只走錯一步吧 走錯好多步....
OW腳色出很慢 圖又不夠多 鎖生涯數據不讓人稽查 平衡差
剩下什麼爐石 wow? 都是老團隊 新來的都廢物
仔細想想他們現在每個遊戲都有問題
圖我倒是覺得還好,新圖幾乎都是糞圖
地圖編輯器真的超不要臉 玩家做出來所有權歸BZ 我記得有
人做屠殺猶太人 歧視黑人遊戲XD
出角色快不起來可以理解 但新地圖新賽制也沒有 一點新
意都沒有
應該要把作地圖的資源改投入在角色身上 ==
OW在平衡出問題前就很多人不玩了,更新真的太慢
不過玩家人氣開始爆炸應該是暗黑破壞神M開始
整天怪動視 但動視其他東西也沒暴雪那麼嚴重
其他服不知道,台服大概艾希之後就衰退的超明顯
營運層開始走歪我覺得是強硬插手韓國的電競圈開始
以前壞事都威望迪 後來壞事都動視 醒醒 暴雪已經爛了
我隨便打天梯領便當還能撞到重達,媽呀 ==
真要講SC2後期又開始怪怪的了
sc2毀了一個史詩 變成好萊塢歌舞劇 哀
在插手韓國電競結果失敗後暴雪就想什麼電競都自己搞
舔中
OW就是例子 出來後一直在搞OWL 遊戲更新放置play
共血事件
今年哪有要推出D4
這種垃圾廠商只能倒閉
這篇都忽略 暴雪英霸....真的很慘
性騷擾自殺那個是動視的 反正兩邊都是沙豬 整體來講動視
比較會出年貨 bz是直接wow六版爆炸給股東看 然後經營層就
比較少靠腰bz不能出年貨惹 至於電競rts外的一直都搞不起
來 還一直搞
從那個財務長要大改之後就傳過好事
也沒有提到星海爭霸....
動視是出了什麼景點遊戲我不知道啦 撈錢炒短線倒是厲
害
Aren't you thankful
又在怪動視喔?先是怪威望迪,再來是怪動視,暴雪就是都
元老在的時候照樣走下坡 只能說江郎才盡
沒錯。
講那麼久了….就wow和其他產品累積的成功讓他們膨脹
到以為自己的東西才是真理
暴雪瘋狂外包 也不幹事 上下都早就爛掉
這就不跟暴粉一樣。
各種嘲諷玩家和莫名自信
動視 望威迪的炒短線文化 完美搞爛暴雪
威望迪
不做遊戲在那邊搞電競搞政治,最後沒遊戲沒電競還被告性騷
現在就看Mike Morhaime的Dream Heaven能搞出啥成果 證明
之前都是動視亂搞
從管理層開始爛 到現在蔓延全身已經沒救了
剛開始可能還可以說是動視 看那麼多年了還在動視就奇了
不就加入動視後開始爛的 奇?
喔對了,除了威望迪、動視,還可以怪中共,暴雪就是棒沒
有錯。
十幾年前就不太穩了 只是更之前的成功讓大家無視
動視
等到現在有些滲進骨髓裡的東西跑出來就很難跑了
暴雪沒有錯,是玩家忘恩負義,不知感恩了
BZ的奇葩平衡搞電競就是笑話而已
動視只是把銅臭帶進來 暴雪那個教你玩遊戲的傲慢沒變過
跟動視毒瘤一起混
動視反而沒錯 他從以前到現在就都那個風格
活太久 久到見證自己變成壞人
咩噗 每一步
自從WoW出了就開始爛了
整個遊戲都是銅臭味但是因為是創始才紅的
當連這些盤點都不提星海的時候 就已經沒救了
星海: 那我呢
動視...
動視
開始做遊戲,不乖乖畫動畫的那一刻就錯了
星海就是被暴雪搞死的啊,自己經營不好又想把kespa的成
果全部拿走
因為玩家不知感恩啊 還用問
強制安裝入口程式才能進星海就是要逼選手選邊站
垃圾J肥
life的假賽是kespa退出的爆點,但暴雪想全部拿走才是kes
pa直接放手的主因
D3我忍 不能忍是爐石改圖+事件
問一下 動視能管到BZ的patch要怎麼發?
暴雪過太爽吧
不務正業,舔中國
遊戲性太單一 沒有太大的改變 能留下的玩家不多
現在就沒啥小眾熱門遊戲能抄啊
都把被中國跟其他懂ㄘ的抄完了
從D3就壞了
紅明顯 wow搞要塞那種廢物文字任務時就錯了
補推 一個3d遊戲 整天在那邊點 還出app 到底有多蠢
去年還前年把一堆人裁員開始
d3開始啊
wow4.0就炸了,後面勉強靠5.0,6.0又炸
但我覺得d3就不行,滿腦子想教玩家怎麼玩
跟騰訊合作瞬間
動視沒有辦法直接管 但是可以管錢
以前看過報導 指說自從合併後 財務部的聲音越來越大
甚至所有政策、開發都會被財務部指教一輪
強制ng也222後….我只是想亂玩
D3只有一開始好玩 之後整個爛炸了
GGG也在暴雪化 不用吹太高
D3一開始好玩???
D3一開始好玩是哪一個世界線的
好像財務長當ceo 就開始下去了?
追(D3)物流車也是種全新的體驗啦...
兩個字,動視
WOW賺大錢之後,整間公司的走向就開始歪了
一開始巴巴人被煉獄小蜜蜂戳到直接刪遊戲, 這種D3好玩?
一開始的d3沒有錯,act1是原始團隊留下的遺產
啃老本沒吸睛創新點子 更慘是連老本都啃不好
爆
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[閒聊] 暴雪是不是又變香了之前遊戲一直搞爛 又弄出啥性騷擾事件 辦比賽還舔共 害我還以為暴雪好像被打入萬劫不復的地獄了 名聲超臭 結果暗黑2重製一出 超香啊~ 萬人空巷搶著狂玩 簡直樂不思蜀 然後順便看了一下魔獸 也還是超多人玩 完全不像要沉船的感覺 然後未來還有暗黑4 鬥陣2 這兩款一出應該又是一陣超香 全球擠破頭搶著玩13
[問題] 為何暴雪不像 Valve 可以收編第三方?Blizzard (暴雪)的最大優勢之一,不就是其中兩大熱賣系列都是 RTS 嗎? 那麼兩大熱賣遊戲就可以用同一個遊戲引擎來開發。 就算是做《Warcraft 3》之前,沒有想像到 Custom Game 會那麼紅, 做《Starcraft 2》的時候應該已經想像到未來可以用 SC2 引擎來重製 WC3 了吧? Valve 都可以推出《Counter-Strike: Source》這種用新引擎重製的遊戲了,6
Re: [閒聊] 轉生成暴雪總裁要怎麼拯救暴雪看是要在哪個時間點轉生啊 如果說是在dota還沒轉去valve 好好安撫好冰蛙 現在哪來lol 哪裡來王者榮耀 還有魔獸世界 六版不搞平行世界 小吼不玩穿越 繼續聘請退休的梅森當指導5
[問卦] 以前網咖5成在玩暴雪遊戲 怎現在人氣以前網咖,有人玩 暗黑2、暗黑3、魔獸三國、魔獸信長、魔獸世界 其他還有cs、天堂、世紀帝國、楓之谷 也很熱門 星海比較少看到 基本上幾乎是有玩pc遊戲的,
爆
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