Fw: [情報] 審判之逝:湮滅的記憶 拳擊/飆車要素介紹
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1X0vAGkB ]
作者: busters0 (TkDS) 看板: PlayStation
標題: [情報] 審判之逝:湮滅的記憶 拳擊/飆車要素介紹
時間: Fri Jul 30 13:47:56 2021
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=218700
SEGA 製作,預定 9 月 24 日(五)
在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 推出的法庭劇動作冒險遊戲
《審判之逝:湮滅的記憶》,今(29)日公布描寫主角八神隆之進入校園
與高中生進行交流的全新內容「青春群像劇」中,能潛入調查的多種社群團體的介紹。
本次為大家介紹的是「拳擊館」與「飆車族」。
《拳擊館 小遊戲概要》
在拳擊館進行的練習賽與一般戰鬥的操作性相似,但必須對頭部或身體進行攻擊、防禦,明確劃分出上下段的要素。頭部攻擊可以對體力造成大量損傷,而對身體攻擊則可以削弱對手的精力。當精力的圓形量表變少後就無法進行連續攻擊,耗盡時則會無法行動。另外,體力量表耗盡時則會倒地。
讓對手在 1 回合內倒地 3 次或是倒地後無法再次站起的狀態,就算獲勝。配合對手的特徵,選擇要使用削弱精力的戰術,或是一口氣耗損體力的戰術。
拳擊的種類也分為傷害小速度快的刺拳、傷害大的直拳、必須在近距離才能打中並擁有解除對手防禦的強大威力勾拳等等,可使出拳擊獨有且種類多樣化的重擊。
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《飆車族 小遊戲概要》
八神騎著自己的機車,與飆車族進行競速比賽。在競速比賽中要好好使用「強化衝刺」、「衝撞」、「防禦」等技巧,比對手更快抵達終點。
強化衝刺雖然可催出爆發性的加速力,但是必須在彎道使用甩尾等來累積強化衝刺量表。衝撞能以高速橫移的方式用機車撞擊對手。防禦雖然能夠抵擋各種攻擊,但一直保持防禦狀態速度就會下降。
要先打倒規定數量的騎手才能和首領進行競速比賽。死亡競速開始的同時會在一圈後的地點設置終點,在這段距離內超越首領搶先抵達終點就算獲勝。
競速比賽中騎手與首領不會老實的競速,會對八神進行各種攻擊。例如煙火、音波,有時甚至會又踢又打地攻擊過來。受到太多攻擊就會不斷累積傷害,強化衝刺的效果就會隨之降低。
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車庫用不良風叫我麗地★也太好笑
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