Re: [推薦] Dwarf Fortress 矮人要塞(1)介紹
9年後的回文,因為這頭上古神獸要在STEAM以嶄新的面貌重生了!
https://www.youtube.com/watch?v=LlzCrJS1Fho
https://is.gd/8f0174
The Overview Screen for individual dwarves has changed for the better, too.
It no longer takes up the entire screen; instead, it occupies only a quarter
of the space. This screen tells you pretty much everything you'd need to knowabout a dwarf at a glance including their skills, needs, and recent thoughts.You can further examine each of these aspects on their own dedicated tabs.
最重要的是介面優化了,大部分的矮人情報都比ASCII時期(還在/依舊免費)清晰友善了。
※ 引述《zop (神奇小海豹~☆)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 SLG 看板 #1FuSKa86 ]
: 作者: zop (神奇小海豹~☆) 看板: SLG
: 標題: [推薦] Dwarf Fortress 矮人要塞(1) 介紹
: 時間: Wed Jun 20 20:42:09 2012
: 引用:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1637110
: 剛剛自己寫的,老實說寫得太少了,因為可以講得太多了 XD
: 等之後寫教學的時候再慢慢補齊...
: ====介紹文=====
: 玩遊戲那麼多年,見識過不少經典作品,有些是後繼者爭相模仿,有些甚至是無法超越的: ,Dwarf Fortress(以下簡稱DF)則是前無古人後無來者.
: 官方網站:http://www.bay12games.com/dwarves/
: 網路上簡介的文章,通常一開始都要嚇嚇玩家,官方網站的背景圖,就是遊戲畫面 XD: 這是個ASCII畫面的遊戲,活脫是DOS時代的老骨董,但是不要被騙了,這是個更新相當頻: 繁的遊戲,只是因為節省人力經費並且延續剛開始的特色才持續維持這種遊戲畫面.這也: 是個好處,遊戲到了後面,畫面上的物件會多到讓你訝異原來自己剛組的電腦這麼不夠力: XD
: 各種附加包網站:http://dffd.wimbli.com/index.php
: 我喜歡用的材質包:
: http://dffd.wimbli.com/download.php?id=2431&f=DF_Phoebus_34_11v00.zip
: DF分成兩種遊戲方式,一種是冒險者模式(Adventure mode),玩起來就像Roguelike game: ,玩家在一片大陸上探險,接受任務,收集寶物裝備,到處冒險.另一種就是DF的重點,: 矮人要塞模式(Dwarf Fortress mode).
: 在要塞模式裡,玩家要帶領一群矮人,從一點點物資開始,找尋合適的地點挖穿山壁,挖: 出餐廳,會議室,寢室等等,矮人是住山裡的應該都知道吧 XD,接著要尋找資源,木頭: ,石頭,礦物,水,還要建造各類的工作坊,木工,石匠,屠宰場,清魚場,農場等等,: 還要派遣工作給每個矮人,木匠,礦工,農夫,漁夫,獵人等等,不過矮人有他們的意識: ,不一定會乖乖工作就是了,尤其是人一多,宴會就開不停 XD
: 除了滿足矮人的生活,還要對抗各種外敵,鱷魚有時候會從河裡跑出來咬人,大象會一腳: 踩死獵人,哥布林會偷矮人幼兒回去吃,是的,矮人會生小孩,挖到地下迷宮還有各式各: 樣的魔物等著爬上來大屠殺,所以平常就要訓練軍隊,才能對抗外敵.
: 矮人有自己的意識,如果矮人的寵物死了,有的會傷心到瘋掉,屠殺整個城市,作者很明: 確地說,遊戲失敗也是一種樂趣 XD
: DF的豐富程度實在一言難盡,上面敘述的真的也只是簡述中的簡述,只有能夠開始玩的人: 才能體會.
《矮人要塞》(英語:Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress,全名「亞莫之奴:神與血第二章:矮人要塞」)是兼有經營模擬和roguelike特徵的獨立製作遊戲。遊戲為免費軟體,在2002年開始開發,2006年alpha版釋出,之後每隔2~3年有較大的更新。製作人是塔恩·亞當斯(右)和札克·亞當斯(左)兄弟,兩人只靠玩家的捐款
過活。遊戲用特定演算法隨機產生奇幻世界,玩家控制一群矮人建立一個地底要塞,或是控制一個人物在這個世界中遊蕩。評論家對遊戲的極端複雜度和衍生玩法給予正面評價,但對其難度反應不一。此遊戲是我的世界(麥塊)的重要靈感來源,並在2012年被選入紐約現代藝術博物館的電玩史展出。
遊戲使用延伸ASCII圖象作為介面,但玩家可以用簡單的圖案取代之。遊戲是開放的,沒有特定目的。在開始玩之前,程式會先必須產生一個有海洋、陸地、氣候、生物相、歷史、人物的地圖。要塞模式讓玩家在地圖上找一個地點建立要塞,對抗自然環境和敵人,創造財富,並照顧矮人的食衣住行育樂。每個矮人有自己的個性、宗教、性向、體質、偏好、和工作技能。冒險模式是回合制的roguelike角色扮演遊戲,玩家在這個世界中自由探索、交易、接受任務,甚至可以去參觀要塞。戰鬥過程包括解剖學細節,可以刺穿各個內臟、挫傷脂肪、割斷血管造成失血、或砍斷四肢。
在矮人要塞之前,塔恩·亞當斯做的是「亞莫之奴:神與血」,是一個等角立體的遊戲。到2004年,遊戲太難維持,亞當斯把重心轉到矮人要塞。亞當斯稱矮人要塞是他的畢生事業,並在2011年說遊戲的1.0版可能要再過20年才會完成,而且就算到那時候他也會繼續開發。矮人要塞有一群小眾支持者和活躍的網路社群。因為遊戲沒有最終目標,幾乎每一場遊戲最後都會滅亡,所以社群中有個非官方的口號:輸了才好玩(losing is fun)。
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七魄興輪無上伊甸瑜珈雖然是以看來較為平和的方式以蟬蛻和生乳取代血肉等腥穢之物
作為密義源起供養;然而聚歛於上的是冥界的深冤與大樂奔瀉的淨慈,行者於閉關修持
之時若生起退失動搖之心,則神識旋即離散且肉身消殞;即便如此還是願意受灌頂嗎?
https://imgur.com/cEVD0kE ---妖道七祖《攝一切魔根本瑜珈論/誓命問品第一》---
文章代碼(AID): #1K0Lp7VP (CFantasy) [ptt.cc] Re: [新聞] 湖南偏鄉驚曝百餘......https://imgur.com/eRQKYMF 文章網址: https://is.gd/J7nd2k
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終於完成了嗎 w
真的是上古神獸等級的。
期待已久,先玩rimworld止渴Xdd
58
Re: [問題] Rimworld和矮人要塞二選一rimworld玩原版 沒玩DLC 矮人要塞玩過steam版 幾年前玩過免費版 以下說明若有誤再麻煩協助更正 先上一張國外論壇的迷因22
[心得] 矮人要塞 Dwarf Fortress矮人要塞跟 RimWorld 像嗎? 自從矮人要塞 steam 版發售後曝光度大增 把兩者拿來對比的文章也多了起來 我十年前曾經沉迷過矮人要塞一段時間 退坑多年之後看到 RimWorld 的情報11
[閒聊] 矮人要塞 秋季開發日誌STEAM商店頁面 原版官方網站 主要介紹示範新的UI 還有從純鍵盤指令操作加入滑鼠操作9
[問題] 矮人要塞冒險模式雖然矮人要塞還沒開始發行, 不過已經可以在steam上找到了,所以應該可以在這裡問矮人要塞的問題吧(._.?) 很久之前有看過版友寫的矮人要塞系列文, 使我對冒險模式很感興趣, 但自己遊玩發現好像沒甚麼樂趣(?)8
Re: [閒聊] 矮人要塞正式發售 只要488台身為矮人要塞的粉絲終於等到今天很是開心XD 也馬上購買支持作者(因作者需要醫療費) 目前玩的感覺是操作改善非常有感,畫面也挺棒的, 當然是跟它經典版本比較,玩慣3A大作的大概會噴我這種畫面也叫棒?! 借題PO文一方面是希望能夠吸引到更多的同好品嘗這款神作,7
Fw: [新聞] 《矮人要塞》最早今年秋季上線Steam 取決《矮人要塞》最早今年秋季上線Steam 取決於粉絲反饋 開發商Bay 12 Games宣布《矮人要塞》最早將於2022年秋季上線Steam,但這將取決於粉 絲的反饋。 《矮人要塞》2月24日在Steam上公布了一篇開發者文章,介紹了遊戲的當前狀態,這款遊- 作者: vul3ck4 (專注當下) 看板: SLG 標題: [矮人] 請教矮人遊戲畫面問題 時間: Thu Nov 24 22:18:08 2022 目前在玩的是新手包,很期待12/6steam版的矮人要塞,大家一起買起來!! 有一個問題想問很久了,就是遊戲畫面會有同一個格子不停閃爍變換不同圖案,
爆
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