[閒聊] 能力變成常駐被動的話是不是大多會變成
人們常常渴望獲得各種力量,
但是往往在獲得後才發現它的代價。
例如希臘神話的酒神曾經為了答謝一位國王,而實現他想「將碰到的物品變成黃金」的願望,結果當然是災難性的,不僅無法吃喝,甚至連親人都被變成黃金。
又或者齊木楠雄,常駐讀心效果,被迫聽到很多不想聽的事,還會被劇透。
連變得吸引人都會像FZ的槍兵一樣不小心魅惑到老闆的老婆了,
我感覺如果把保持快樂當作一種被動能力,都會變成「哈哈,…明明是這種時候,卻完全哭不出來呢」的場景。
大家還有想到哪些變成無法關閉的常駐被動時,會很痛苦的能力呢?
(或者有沒有即使變成常駐被動也沒關係的能力?)
--
辱華(Rank:A++)
抱歉…我真的很不會算標題字數 「變成詛咒」
完全記憶吧 好像真的有這種人
聽過,好像叫雨人
一樓講的應該是玻璃心,感度3000倍不是開玩笑的
以前在西恰好像看過一本介紹
能力是呼吸可以常駐 所以經驗值一直飆升 等級壓制
無法自由控制的能力基本上都不是好事
梨斗摔?
確實一兩次很爽 多了就困擾了XD
geass
常駐幸運好像還可以 像彈丸論破,但幸運應該算素質
雖然不是絕對,但好像自己幸運通常會造成他人的不幸
不能自由控制的能力就是屎啊
讀心術,想到魯魯修的毛後來整個瘋掉
最常見的 就是長壽或永生
沒辦法超越人類的心靈或者整個社會型態都因此轉換那滿痛苦
如果是要看時機用的技能 常駐多半很悲劇
黑女僕那個少爺
我看被動大概就只有身體素質類的才比較好用吧
像離斗摔那個要是沒有他周圍女性設定成其實沒啥真的憎恨
跟生活步調沒有緊湊到會因此受影響 不然也4滿不U
比如百毒不侵
這樣會不會導致開刀時麻醉無效
我他媽就是來工作的 要來不及了一直摔到別的女性身上
而且搞不好還是客戶或上司 想想就怕爆
常駐戶頭一分鐘多一萬
可能改變經濟結構,或者是被查帳?
神眉八百比丘尼,常駐自動復活比狼叔還猛卻一心求死
常駐魅惑 然後誤入gay bar
486的死歸就是啊
死歸 算非常友善了 每次的存點都是絕對能反轉命運的點
不是什麼 一直卡在將要死前那一刻那種
常駐魅惑不用進gay吧就會被五馬分屍了好嗎
香水XD
常駐魅惑就香水啊 直接被分屍到塊都不剩
常駐幸運也可能保護身邊的人吧
再生吧 一個不小心會變炎拳
比如說遇到搶劫犯,跑過你面前的時候忽然被自己絆倒
葛奴乙:幹
或者有人薪水袋不小心搞丟,恰好被你撿到
常駐幸運=常駐讓他人不幸
好處還是比壞處多很多
陌生人不幸是有差逆==
看是苗木型幸運還是狛枝型幸運==
常駐經驗加倍呢?
可能太強而獨孤求敗?
好像還真的只有幸運有用耶
窮神女主幸運破表 開場就很爽
窮神那個不就是有副作用 別人不幸嗎
常駐黃金律
常駐隱形 邊緣人 常駐飛行 鳥人 常駐透視 ?????
常駐變形應該沒啥問題 反正就和xmen魔形女一樣活著
常駐不幸的西南就被好好利用了
香水那個算自殺吧 葛奴乙是有常駐靈鼻就是
魔女亞梓莎 不老不死好像也過的很開心 作品類型不同
睡眠免疫 酒醉免疫
射精
你各位都有的能力 常駐試試看
哪有每個人都有
不用常駐射精,光是常駐勃起就夠困擾了ww
女生走開 不分妳玩
哼>:3
要能控制阿w
常駐黃金律不一定完美無缺,FK的金閃就說他下場賭博就
跟把錢從左手交到右手一樣無聊,把把必勝
常駐幸運不見得好 做什麼都順利反而失去活著的目標
常駐射精什麼鬼,一直流嗎
那也只不過是賭博變無聊而已,問題是沒人要跟你賭博了ww
常駐沒有體臭好了,總不會有缺點了吧
沒有體臭感覺很棒
沒有體臭 養貓貓他會不想磨你哦
香水那個結局是故意的,原本控制好劑量的話根本一路順
風
常駐沒體臭就香水主角前期啊XD,完全沒味道結果完全沒
存在感
要許這種"就算沒有這個也完全無所謂"的願望是吧
那我要常駐不被蚊蟲叮咬ww
沒有體臭的話,算不算某種分泌失調
你們想能力的時候也要考慮一件事:它是無中生有還是有
代價
一開始沒特別思考這點,不過回顧我想到的例子,好像大多是天賦、願望、神賜等等 提到代價也大多是因為常駐而無法控制使用時機造成的負面效果
要是等價交換,出現更嚴重的副作用不就得不償失
常駐彎腰就會撿到錢
腰會直不起來,很不方便XD
預設成無代價吧,或者說代價就是你不能自由控制
我喜歡看有代價的能力 但能安全的等價的能力其實很少
彎腰撿錢,然後起來時看到失主瞪著你
用選的 都很難選 其實很危險
有代價會有趣很多
任何能力常駐化好像真的都滿危險的
想某神作煉金的等價交換 仔細想 從來沒真正等價
要選那種就算爆走了影響也不大的能力
真假的 有體臭貓貓才會磨ㄇ 難怪我去朋友家他的貓貓
瘋狂磨我
能力型就想到植木,那邊所有能力常駐化都是悲劇
魔法師常駐範圍內魔法無效化被動
目前想到自我再生好像沒副作用
垃圾變植物還要能雙手包緊的應該還好? 常駐幸運不
會太糟吧 除了人生無聊點
不好說,自我再生暴走了就是癌症
自我再生常駐化就是想死死不了,就神眉的八百比丘尼
自我再生會讓我想到某個角色一直被火烤又一直再生
不斷承受火烤的痛苦
常駐幸運就是別人會不幸,不認識的還好,認識的人不幸就…
為什麼常駐幸運別人會變得不幸
玄學一點可能可以說幸與不幸的總合為零 像是撿到了錢就代表有人弄丟了錢, 一路都是綠燈就變成別人要等紅燈。
火烤哦 地城探索者 可惡 有夠中二又黑的輕小XD
路上幸運撿到100元換句話說就是別人不幸掉的100元
那是他本來就不幸吧
舉例是當你幸運撿到錢,是不是代表有人掉錢
抽獎和賭博那種也是,這些只有相對剝奪感是小事
如果是那種出意外但你剛好不在的幸運就很可怕了
所以幸運常駐很可怕 你的幸運永遠是別人的不幸
如果是符合某項條件時才會觸發的被動是不是會比較好控制
只要慎選那個觸發條件就好
符合條件觸發我個人把它歸類算能力不算常駐被動了
變成獵人的許願機問題
催眠之類的能力變成被動技能感覺很強啊
我沒印象窮神女主有讓周圍人不幸 還是說我忘惹
那你如果不小心催眠別人怎麼辦啊
有 窮神管家被不幸
想找個等價交換 又常駐的安全能力有夠難 除了常駐盧蛇
大概能選 其他都好多陷阱
催眠別人很讚啊
對自己又沒有副作用
可是幸運撿到錢不代表是因為自己幸運導致別人不幸掉錢吧
感覺有點倒果為因
也可能是那個人本來就衰小掉錢 只是剛好是我幸運撿到啊
哦哦那是我忘惹
這個被動除了實現你撿到錢,他同時也會實現別人掉錢
不然你拿來的錢可以撿w
*哪來
沒有人掉錢你就不會撿到,為了讓你撿先讓別人掉
不過這討論再下去可能又是雞生蛋蛋生雞,先暫停好了
這要分開來看吧 不都是獨立事件嗎
這麼一說,如果我常駐不被蚊蟲叮咬,代表那些蚊蟲會因此
餓死或無法繁殖,或者會去叮其他人……怎麼感覺也還好XD
你要常駐幸運等於把那些不幸聚集再自己生活圈周圍的人
們身上啊
我覺得普通情況確實無法把他人的不運歸咎於自身的幸
但如果能力是幸運的話,是否代表獲得常人不該有的、
額外的幸運,甚至規避掉原本應該發生在自身邊的不幸
那麼原本應該獲得那些幸運機會的人就無法獲得,
而那些不幸就給他人承擔了
雖然是這麼說,不過仔細想想也不是所有情況都是有人獲利就有人損失 對於幸福能力發動時會不會搭上因果關係也是一個難以評判的點
玩RPG開金手指必掉寶的時候,隨便打個小怪都掉一堆垃圾寶
物撿的很煩又不能不撿
這算不算常駐必掉寶的缺點呢?XDDD
說真的 給別人承擔也不能算壞處吧 除非永遠都是你
親近的人承擔 不過這樣能算幸運嗎?
不過把摸到的東西變黃金這個能力也沒在管什麼合理性
那麼要說撿來的錢是無中生有的好像也說得通
只是要是被別人知道你的能力的話你就完了ww
本來就會掉錢的人 不會因為我沒常駐幸運而不掉錢
異世界休閒農家主角就是常駐健康的身體 目前是沒看
到壞處
健康的身體要看是什麼概念了
幸運根本沒有明確定義,所以才會出現這麼多討論吧,推
文就有提到光是槍彈裡就已經有兩種幸運了,天差地遠的
兩種,如果限縮在大難不死的那種幸運那真的超級可怕的
現實中最接近的例子就是無痛症 你舌頭當口香糖嚼都沒感
覺
什麼時候失血過多而死都不知道
類似的還有超憶症 像茵蒂柯絲那樣的
被原po舉的永遠快樂詛咒逗笑
百毒不侵極端一點真的可以說會變成任何藥品都沒用
永遠保持健康的身體聽起來被發現後很容易被拉去研究
亞人的不死能力導致他們被抓去進行各種不人道的實驗
常駐指甲在剛好的長度
樓上 這樣吉良不能剪指甲 很不方便
光是定義什麼叫剛好的長度就充滿問題了吧
身體健康沒有病痛 不用鍛鍊就有完美身材還吃不胖 沒缺點
了吧
lancer雖然是被動技 但以索拉烏的對魔是可以擋的 因為自
己是冷感女 她是想追求這種盲目愛人的感覺
常駐直覺準確如何?
常駐坐長途車的時候永遠不會想勞賽
常駐左小腿不會抽筋
geass
最常見的就不死吧
Fate的黃金律啊 再怎麼樣都不會雷的能力
不會生病 這被動我覺得最好 你還是會衰老 但不會生病
然後更別提幸運這種被動 很難雷
福禍相倚 看你從什麼角度看而已
常駐的幸運 還能當主動技用 超猛
常駐幸運不就死仕裡面那個女的
保持快樂那哪有,這麼想代表不快樂了阿
葵托利 不保持快樂狀態就會死
看到標題第一個想到天空龍
常駐抽卡ssr 這應該沒什麼副作用吧
常駐幸運就不要變成有些不幸是你的親朋好友為你擋槍。
不會生病就不會老了 老化不是病但是老化的過程滿滿的病
,血管不會硬化,皮膚不會有各種皺摺斑塊,關節不會退化
,腦子不會萎縮,不會肌少症 結果就是不會老
通曉語言呢
槍彈的狛枝 把被動變主動技使用
舉個淺顯易懂的例子 你跟一個摯友同班 他是學霸 每次都能
考第一名 你是學渣 每次成績都墊底 某一天你得到常駐幸運
的能力 一場影響人生的大考 全部選擇題 你常駐幸運發動得
到第一 本來應該得第一的摯友被你擠下變幾二(變得不幸)
常駐幸運 可以參考幸運色狼的狀況 對別人沒有負面 但其實
對自己會造成麻煩
我有能力的話會設定成可開關主被動形式相當多一種技能
常駐肚子不會餓 不需要睡眠
這樣時間就多很多了
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[推投] 關於迪希雅進常駐池的看法我覺得選項可以細緻些 歡迎補充選項或者單純表達不滿 名詞解釋 "迪" 指迪希雅 "接受現行常駐" 指接受現行常駐角非特殊情況不會開限定池也沒有定軌的模式60
[閒聊] 牢塔上層8太痛了吧2個字 好痛 塔的效果是敵人增加額外傷害 完全沒有在開玩笑 機體185坦聖 痛到飛起來 魂給的又沒有前面多(所以有可能需要商人的折扣) LV8 6層全清 魂大概是900 雖然抽的能力是不少 但說實話 怪的傷害真的夭壽痛 讓抽到一卡車的能力感覺不到效益 能力:只有選到一個+15%耐力 聖能0/滿的額外加成 聖療6次沒CD 剩下全傷害面26
[閒聊] 小艾咪配送的弓是不是有點超模先別管那個一改版就被修女徹底退還境的八重了(雖然早就查無此人了 大就是能為所欲為 小艾咪配活動送的那把弓是不是有點超模啊 爆發產球能力打爆貓貓 那個自己缺能量開不出大,充電需要站場,效果還若有似無的雷電就更不用比了21
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[問題] 如何常駐偷取本身玩弓箭手,看到很多玩弓的手套都會拿偷取時增傷那條,星團也會拿豢養狂怒,可是 我一直覺得很奇怪銳眼到底要如何常駐偷取,去拿偷es配鮮血狂怒感覺也很虧要多花一點 ,請問各位大大,為何很多人都會拿偷取時增傷,又如何無痛常駐偷取狀態 --14
Re: [閒聊] 沒有霸氣的話,要怎麼打贏自然系我覺得這就是尾田當初想不開的部分 其實自然系 不要給他們常駐的被動元素化能力就好了 像是早期斯摩格的腳吃冰淇淋 艾斯跟斯摩格被意外的攻擊打飛12
Re: [閒聊] 在異世界有比死亡回歸還強的能力嗎?死亡回歸強不強 去買一片血源詛咒 完全不點能力值 不拿武器空手打 就可以體驗死亡回歸到底強不強了 真要講最強能力 死亡回歸排不進來4
Re: [閒聊] 能力變常駐被動的話是不是大多會變詛咒亂入一下 關於這個故事 Kurzgesagt曾做了這個故事的延伸研究 他們很認真做了計算 若是這故事讓整顆地球都變成黃金時會發生啥事2
Re: [閒聊] 桌遊擴充-御主篇&桌遊模擬器工作坊!下午跟朋友玩了一局後 講一下對於部份御主的感想 ※ 引述《AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)》之銘言: : 御主板塊的模板一樣不太好完全複製 : 能力的部份改為另外拆開來做成御主角色卡來呈現- 死柄木越來越有領導風範了 感覺冷靜多了 還會努力撞大勢力 話說死柄木媽媽想讓他平安的活著 結果不知道為何會變成他殺了他家人? 這是指他的記憶被動手腳嗎
爆
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