[問題] 天地劫手遊跟夢戰手遊系統會差很多嗎?
魯蛇我之前都玩夢戰啦
不過玩了快兩年也累了
很多東西要農,養兵進階養武器刷碎片啥的...
什麼永恆神殿、超時空試煉、遠古戰場...等,幾乎一定要打
協力關卡倒是還好,不打沒差
最感到困擾的就是旅團戰..
一堆資源都要打旅團戰還要跟旅團的人做交流
魯蛇我很不喜歡玩...但不硬著頭皮去蹭角色進階又太慢
PVP就算了 魯蛇我沒碰
想說天地劫看起來還不錯
但也是一樣有公會系統
要是還有公會戰啥的 又一堆資源放裡面
魯蛇我就算了...很懶得跟人交流
想問一下有玩過的人,這遊戲會像夢戰一樣強調交流嗎?
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沒吧 = =講話完全沒啥人理你
天地劫旅團戰改成丟角色進去算戰力就好 不用戰鬥 雖然
我不知道後來會不會出像夢戰那種的==
聽玩陸版的 公會幾乎沒交流
目前玩起來感覺就是每天上班後找時間丟三個人去撐戰力...
比較花時間的是那個工會每天一千的那個,聲望?
公會完全不用交流,每天有丟角色放置遠征,不用花時間
退坑蠻久了,旅團戰不是自己一個人打就可以了?
我記得以前在當副團長的時候,只要準時開團戰/結算,
當然如果連靈蘊石都不放在眼裡的話,那工會沒啥要幹的事情
夢戰旅團到後面也是放戰力直接掃蕩
沒有協力戰,組隊唯一獎勵就是聲望幣,每天上限1000
團內的人都很有默契會大家自己把該打的全打完領資源
起步累而已 後面就養身了
不過剛開始玩完全不想打組隊.. 沒認識大腿太麻煩了
沒公會戰,就每天按一下出征
組隊我都是自己通關有祝後再去,然後丟auto,手動算我輸
不然聲望點一次+20太麻煩
組隊我也是單人通關一次後就去了 有泰逢祝碩根本超坦
參加別人的也會有嗎,雖然要耗體好像自己開直接輾比較快...
聲望點一次+20真的太累了,不知道組隊能不能跨服好友打...
和別人組隊就有聲望啊.只是有祝後基本上自己就能單刷了
外掛四個拖油瓶也沒差,打一場200~300聲望,快多了
聲望開模擬器掛著點,一下就滿了
夢戰海藍很熱鬧阿 XD
旅團掃蕩開很久了
夢戰現在明明就很鹹魚
組隊我還傻傻手動 是我輸了
是說新的旅團戰遠征嗎?很簡單你可以去鹹魚團自己農
不是處在前八名衝榜團 不打PVP 在PVE畢業後都日常鹹魚收菜
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Re: [求助] 角色總和200萬以上請進終於把三階段的刀都弄的差不多了 可以回這篇文了(欸 文可能有點長,可能有錯字,提醒一下 先上戰力圖,雖然我的9碼ID好像不用遮,但不遮又怪怪的就遮了22
[閒聊] MMORPG手遊為什麼都要綁一整天如題 目前玩過的MMORPG手遊都很綁人 前幾天入坑一款想說休閒玩 結果每天也是中午12點開始到晚上9點 每天公會任務一條龍 還要肝家園等級19
Re: [閒聊] 天地劫M看起來兩岸的共識都是涼了天地劫就是紫龍的一次新嘗試,比上次好但仍然不算成功 從夢幻模擬戰起的紫龍遊戲核心 抽角色,刷碎片,長期養成 在此前提下的夢幻模擬戰 出角速度慢,養成週期長,角色相對保值,關卡設計複雜,無法單純數值碾壓13
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Re: [閒聊] 夢幻模擬戰手遊那家公司又出手了這家做的戰旗遊戲的確不錯,但其他類型就別玩了 夢戰在中國即將四年,似乎玩家還是不少 在台灣就……還沒倒也蠻能撐的 天地劫好像反過來,中國那邊相對少人玩,但台灣玩家還有一定數量 天地劫比較容易,大概比較符合台灣休閒族群吧3
Re: [閒聊] 玩了天地劫手遊 會想把原版翻出來玩嗎?天地劫只要靠攻略 基本上五內不太會點錯吧 前期難 後期角色都有了 武防起來後其實就不難了 打到最後蚩尤那邊還想說這最後一關也太簡單了吧......
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