[閒聊] 月姬R是不是證明了武內其實還是很行的
如題
fsn時期的武內其實畫的就蠻不錯的
但是到了fgo開始武內大量產出交叉腿、勾腿、大蝴蝶結等作品
害我等武內鐵粉被一眾玩家拿著武內畫的立繪在笑
然而這次月姬R一出來才發現其實武內還是很行的
之前fgo大量複製貼上的動作大概是因為武內都把精力放在月姬的人物cg所以才沒時間畫(應該?)
有沒有月姬R證明武內其實還是很行的卦?
噢對了,還是要說一句
武內以後你畫fgo角色時可不可以開始換個立繪動作了= =
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[閒聊] 巴哈動畫瘋付費率穩定上升!!
→ killpolice: 不用每上升那幾%就特地跑出來昭告天下10/16 08:19
那你摳腳幹嘛昭告天下?https://imgur.com/fFoeTXo.jpg--
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推
武內角即時複製貼上氪金量都超高啊 那何必花時間改
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FGO是工作月姬是幫老婆畫圖,當然不一樣
→
並沒有
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社長很忙的 不要太不滿啊
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不是複製的圖,duck不必
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武內:反正只要繼續畫saber臉複製畫,死士還不是含淚買單
→
,創新?能值多少錢?(挖鼻
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好哦(複製貼上)
推
還有裏線沒畫完啊 給你出複製人就該謝主榮恩了
58
[FGO] 今年泳裝5星 3騎上推特趨勢了 部分雜誌內容公布 速報消息,《FGO》迎來7週年之際,奈須蘑菇與武內崇接受雜誌採訪,介紹了一些本作未 來的新展開,以及一點點《月姬重製版》後篇相關內容。要點如下:39
[閒聊] 武內為什麼對傻巴臉跟蝴蝶結那麼執著?TM的社長武內崇 最著名的莫過於有如複製人一般的武內臉 不管什麼角色都是武內臉 武內臉可以說成是個人風格 但他筆下的傻巴臉常常都會搭配大蝴蝶結35
[閒聊] 奈須蘑菇的性癖是什麼知名遊戲劇本家 作品有很多 魔夜 FATE 月姬 空之境界等 那他性癖是什麼 是五金工具 跳高 東方服飾配蝴蝶結27
[閒聊][翻譯] Archetype:Earth 誕生秘辛原文刊載於 是武內因FGO七週年接受訪談的說明 以下僅擷取關於公主在FGO登場的說明翻譯 ============================== 為了紀念七週年登場的從者Archetype:Earth,是由武內負責人設的人物。19
[慶生] 今天是武內崇社長的生日!武內崇 出生日:1973年8月28日 本名為竹內友崇,千葉縣八千代市出身,為遊戲公司「TYPE-MOON」的社長與原畫師。 在近期的一問一答中表示性轉的醍醐味就是反差萌,想把金時變成金髮美少女(゚∀。)18
Re: [閒聊] 所以武內臉的魅力在哪裡剛剛發現把改圖搞錯成武內畫的(掩面)編輯變亂碼只好重發 武內的Arc畫法討論到後面會變成以前比較好現在只是藍傻/貞德MK2 啊武內不同時期畫不同角色還是很像,還不如討論比較喜歡哪個時期的武內畫風 Arc16
Re: [閒聊] FGO長這樣是咎由自取嗎?繪圖水準不一 每次看了頭都痛 武內已經算產出品質穩定了 反正就大蝴蝶結+抬一隻腳 看久也習慣了 其他像怪到像被雷打過的南丁格爾 一堆五星接頭霸王 無限增生頭蓋骨的聖女 癡女平景清 如果是低星出些怪圖就算了 偏偏五星立繪品質跟抽卡一樣看人品10
[問題] 為什麼月姬格鬥沒有歌月十夜的角色因為武內只會畫武內臉嗎? 所以沒有黑白蓮 反而有saber 好想要月姬格鬥有歌月十夜角色 甚至有人做出同人遊戲假裝黑白蓮有加入10
Re: [月姬] MB:TYPE LUMINA 死徒諾耶爾先來一張角色圖 嗯...感覺上是武內設計的 本來想說14歲這樣是犯法了吧 然後看到這張圖9
[閒聊] 武內是不是只會畫Saber臉如題,雖然武內出手總是有營業額, 商業上感覺蠻成功的 但以審美的角度來看 武內畫的角色無一不是Saber臉 武內是不是只會畫Saber臉?
爆
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