[閒聊] 神魔之塔 巴比倫主神究極融煉
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嗯..我只看到光巴比倫的腿(啥)
話說這種轉珠要你轉直排才能觸發特殊能力的
是不是很不得玩家喜歡呀??
畢竟隨便一個版面限制或破壞的技能就廢了
(神魔之塔還特別多這種敵技)
還有其他轉珠遊戲有類似這種
給玩家造成麻煩的隊長卡片嗎??
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這遊戲一堆干擾轉珠的敵技 最近無聊又回去玩 什麼破碎 禁
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天降結界之類的都有
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作文盾跟作文隊伍技能
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技能敘述越來越長之後就不玩了
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今年真的
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問題點在版面限制跟破壞
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巴比倫就只是調高倍率而已
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水火妍希沒融煉就直接調高倍率了
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神盾局授權手游(一堆盾,你倒底給不給轉啦 orz~
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都還有關燈讓你用手電筒的關卡了
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[心得] 大獎實測之後的心得這次各個大獎實測過後,強度真的跟前幾個版本差了不只一階,不可否認主動技的增傷幅 度很大,但隊長技真的是很不行,以下是幾個隊伍的分析: "以下都討論非魔族敵人" 1. 水柱(水二獎):在沒有常駐增傷的情況下,傷害大概落在5~7億,這個要滿足哪些條件 呢?41
[情報] 各位召喚師大家好,災厄級關卡設計是本意情報來源網址: 各位召喚師好,我是朗杰。 近日有很多對「關卡設計方向」及「員工對外的說法及態度」的相關討論,我希望以今篇 回應一下部份玩家的疑問及關卡設計,關卡設計員 ALEX 亦會對以上事態作出回應。 首先是回應剛推出的侵蝕封王災厄級關卡「靈魂剝奪」(侵蝕六封) 的敵技設計,刻意阻30
[閒聊] 害怕哪些未來盾或敵技======================看完以下提醒,請用 ctrl+y 逐行刪除====================== [閒聊]:閒聊有關神魔之塔的大小事,文章內至少 50 字,無意義的贅字冗字將不計入 ======================看完以上提醒,請用 ctrl+y 逐行刪除====================== 如題,最近出現了 禁止轉珠敵技42
[閒聊] 改變轉珠習慣的隊長大概是2016 電玩展回鍋 那時候也沒有獨立卡匣 新卡都是直接從化糞池加入 那我還是正常轉珠隨便轉直橫不超過5C 錯過第一時間體驗的35
[閒聊] 海選關是不是證實了巴比倫的廢這次海選關卡B 目前一大堆通關的大概都在30000分以下,甚至不到兩萬 隊員選角也是沒什麼實用的角色 從關卡來看如果第一關不洗技能 第二關光靠帕爾瓦蒂小增傷根本不夠24
[情報] 「巴比倫主神」將開放究極融煉 帶來「墜情報來源網址: 《神魔之塔》下週「巴比倫主神」將開放究極融煉;而侵蝕 ‧ 封王「日墜月落 ‧ 噬日狼與喰月狼」亦會為召喚師帶來「墜落陽日」災厄級關卡。 「巴比倫主神」即將開放究極融煉16
Re: [情報] 「巴比倫主神」將開放究極融煉 帶來「墜火妍希主動感覺改的還不錯 可以簡化版面還能全版移除 雖然簡化沒新黑金多 但感覺可塞配個庸子不知道怎麼樣 另一個版本等於路徑部分轉化出神族珠9
[神魔]獅子長回來了那個神魔的巴比倫主神啦 剛抽到的時候 5星 旁邊有隻獅子5
[耶普] 一零輕鬆打本耶普輪迴通關隊伍資訊 【請註明AllMax (AM) 或 DualMax (DM)。武裝龍刻請加註*】 隊長(L):一願 隊員[1]:艾莉亞(可換任意破五屬) 隊員[2]:達格(可換任意回復歸零) 隊員[3]:虛(可換任意能讓隊長追打水屬)1
[問卦] 為什麼還有人玩神魔之塔啊乳提 轉珠遊戲就只是早期手遊做不出複雜戰鬥系統的RPG 才便宜行事做的轉珠打怪偽RPG 現在一堆精美RPG都做出來了 為什麼還一堆人在玩神魔