[討論] 臺灣FPS沒做起來是不是華義的錯
以前台灣電子競技聯賽在小妹幼稚園的時候就很有知名度了
結果唯一的FPS遊戲是華義代理塞進來的SF
而不是當時全球知名的CS
之後SF涼掉,培養好的客群接不上之後的CSGO
華義這一招是不是葬送了一整個臺灣FPS世代
至少我當年玩SF的朋友都沒有再去玩別的射擊遊戲了
--
為啥要cs,怪東怪西
怎麼不是怪其他不代理FPS的?
三小 當年哪間網咖沒有放CS的 怪華義也太扯
幼稚園不能打網咖阿==
fps本來就做不起來
我幼稚園同學都在玩SF
有關係?
所以台灣什麼東西沒做起來都是別人的錯囉
嗯嗯對 找個對象來怪好顯示我精闢的真知灼見
唯一?
阿我們國中全班都在打籃球 是有做起來喔
sf後面不是有ava
以前國中班上組的出整隊一起玩sf的,上高中後有玩過的
所以做起來要幹麼?
那是你朋友沒玩其他射擊遊戲
就真的少很多,全班只有3人,然後沒有打CS的
想太多 就人家全球經營 不給代理分而已
SF台灣世界冠軍耶 那時候狂吹
台灣遊戲業爛掉是代理商時期的禍吧
台灣的電競市場本來就畸形 怪不了人 就連LMS都活不
下去只能找東南亞併 市場不夠大就是要看人臉色
加上小朋友信用卡不能刷 才死去
台灣有FPS世代?
小心手榴彈
代理商主導的環境真的畸形不是我在講
等等你這篇到底問什麼,是問選手養成嗎?
tesl就陪公子讀書的搞笑聯盟
玩家基數
當時只有星海能上國際檯面 其他都糞game
歐問玩家基數歐,玩CSO的人也不少啊
看那個跳跳虎就完了
台灣484就cs那陣子流行過而已啊 感覺射擊遊戲沒很主
流
不太認同耶!當初沒有這家一樣有其他家會進來,他們也
不是開發商
小屁孩CSO~SF~AVA 永遠沒有正統CS的空間
當年CS算是滿熱門的吧 不知道哪時開始走下坡
?????
台灣fps好像就只有cs爆紅?
往前的quake不紅 往後的cod也不紅
認真說,cs一樣無聊
恩恩 你說得對
為什麼不怪CSO
幼稚園玩sf 有點誇張
你SF免費遊戲啊CSGO剛出和現在優先帳號都是要錢的,
你怎麼會認為那些小孩子會去steam花錢買遊戲更別提
他們可能連付款都有麻煩,如果不找代購的話
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[閒聊] 3D暈是什麼感覺ㄚ?我從幼稚園開始玩HL2和CS長大的 不知道什麼是3D暈 直到高中我才知道有人會玩FPS射擊遊戲頭暈 那3D暈是什麼感覺 第一人稱遊戲都不能碰嗎?43
[閒聊] 為什麼台灣人玩射擊遊戲很不愛溝通現在大部分射擊遊戲都有內建mic讓玩家方便溝通 可是我玩CSGO R6 PUBG Valorant的經驗發現台灣人很不愛溝通ㄟ 死了也不報位,連打字報位都不願意,相信有在玩FPS的一定有人有同感 人家東南亞、俄羅斯人吵歸吵至少還是會報位,為什麼很多台灣人玩這種遊戲不溝通啊== --26
[情報] 現在FPS都很無聊? Dr Disrespect抱怨引現在FPS都很無聊? Dr Disrespect抱怨引起許多網友討論 FPS 遊戲一直是遊戲中最受歡迎的類型,並且在市場上已經有許多長青和熱門的 IP 存在,像是《CSGO》《特戰英豪》《最後一戰》《鬥陣特攻》等作品。而近日則因為知名實況主 Dr Disrespect 抱怨現在遊戲都不有趣,引起了不少人開始討論市面上 FPS 的優缺點。 日前一段知名實況主 Dr Disrespect 玩《決勝時刻》抱怨遊戲不有趣的影片下,一名網友 @ChrisOfCoins 舉例了市面上可以玩的 FPS 作品,共有《特戰英豪》《Apex英雄》《Splitgate》《CSGO》《虹彩六號》《絕地求生》《最後一戰》《鬥陣特攻》《塔科夫》《泰坦降臨》《天命》《戰地風雲》。 而另一名網友則對這些遊戲直接評價,認為《特戰英豪》環境不友善又無聊、《Apex英雄》感覺被放棄了、《Splitgate》已死、《CSGO》過氣、《虹彩六號》開發者太爛、《絕地求生》是垃圾、《最後一戰》已死、《鬥陣特攻》平衡太差、《塔科夫》不適合大多數人、《泰坦降臨》已死。19
[問題] 為什麼台灣是FPS沙漠包括我自己都很少玩FPS一來是我自認技術差 我對槍又只對狙擊槍有興趣 偏偏狙擊又難上手 Sf 之後就很少玩FPS了 唯一有在玩的是l4d215
[閒聊] 華義這間公司現在在做什麼如題 認真說華義也是一間很經典的遊戲代理公司了~ 當年連橘子都要叫華義大哥~ 可是我查了一下,現在華義的遊戲都差不多全島了~ 連手機遊戲都很慘呀~10
[閒聊] AHQ加入中國Valorant訓練賽!各位起Q粉有福了! AHQ加入對岸Valorant的雛鷹訓練賽~ 這意味著或許未來台灣戰隊會對Valorant這款遊戲做更多投資! 而不是像現在這樣對CSGO Apex PUBG或R6的半死不活7
Re: [閒聊] 為啥台灣看FPS電競的觀眾這麼少?我覺得單純因為遊戲人口基數太少 一款遊戲沒玩要找到觀看樂趣實在不容易 即使射擊遊戲的觀看門檻已經比MOBA低很多了 但對於根本沒在玩的人來說還是不會去看 大逃殺類型的比賽個人覺得最難看所以排除 FPS比賽我其實覺得很好看3
Re: [情報] 技嘉 34 吋曲面 G34WQC 全通路正式上市先講結論 這台我會列入購買清單的考慮選項之一 目前是和X34P 和 這台技嘉的G34WQC做比較 沒有玩過21比9的螢幕 加上又是曲面 聽說沉浸感很強 想嘗鮮玩看看 加上之前技嘉做的螢幕 評價好像都不錯 所以目前 我在等開箱評測2
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