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Re: [問題] 軌跡系列推薦打哪幾代?

看板C_Chat標題Re: [問題] 軌跡系列推薦打哪幾代?作者
neil136
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時間推噓10 推:11 噓:1 →:24

認真回,空零碧就好,然後去玩傳奇系列
黎軌說是用新引擎,但那畫面建模……算了吧
現有預告資訊比UE製作的破曉還粗糙
法老空到底何時才會進步,伊蘇也爛了、軌跡也爛在閃

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a50215200009/13 18:58法社的資本和技術力就那樣了 還要COSTDOWN音樂

ash991191109/13 18:59法社跟財團B的規模比不太公平啦 至少法社還是有在進

ash991191109/13 18:59步的 閃一菲跟勞拉那個尬到不行的戰技對轟到創黎恩對

ash991191109/13 18:59假風劍那邊看得出有明顯的差距了

Cassious09/13 18:59以法社的規模竟有幸被拿來跟萬代的傳奇系列比 你確定真

Cassious09/13 19:00的爛?

ayubabbit09/13 19:00falcom以前好像就一個不到50人的小公司 現在不知道怎樣

Cassious09/13 19:03軌跡在C洽討論度太高造成一堆人錯覺以為軌跡很紅,但這

Cassious09/13 19:03系列10作加起來總銷量也才破500萬而已,然後大家都用DQ

Cassious09/13 19:03、FF、TO的標準看待XD

Cassious09/13 19:04更別說製作公司只是中小企業...

a50215200009/13 19:06閃之軌跡天下第一 左打FF 右踢DQ 腳踩TO 連P5都要閃(X

swordmr2009/13 19:07伊蘇還行吧

Annulene09/13 19:11我覺得他們比較擅長寫箱庭故事 其他就算了

Annulene09/13 19:12然後照過往經驗 兩部完結大概是極限

Annulene09/13 19:14實際上整個閃的故事 飽滿程度沒有多過 空之至寶跟零之

Annulene09/13 19:14至寶的部分

howardandy09/13 19:34不到50人的小公司 要求變好一直都是玩家的希望

howardandy09/13 19:34畫面以前懶得挑剔是因為有劇情忍忍就過了

howardandy09/13 19:35現在呢???

howardandy09/13 19:36當有一天對他連挑都懶得挑剔 就是放棄的時候了....

bobby475509/13 19:45他們營收其實不差 不過真的希望能多點創新

bobby475509/13 19:49東京幻都世界觀還不差 但是手感卻比不上雙星物語2

shane2415609/13 20:00所以當初閃軌轉3D很多老粉哀嚎啊

shane2415609/13 20:01空零碧軌至少演出BOSS戰震撼感還是很好

j77599155709/13 22:00講諷刺點 說空零碧畫面比較好的也就懷舊情懷 不然黎

j77599155709/13 22:00軌改回黏土人還不被罵爆

violing61309/13 22:16老實說我覺得只是老粉太嚴格 傳奇再瞧瞧 觀感一般

kuninaka09/13 22:25哪裡是老粉太嚴格= =

kuninaka09/13 22:25閃軌鬼打牆拆四款 干老粉啥事

dabcc09/14 04:14軌跡一直都是以劇情為賣點的 所以就算空零碧畫面不好 但也

dabcc09/14 04:14沒什麼人去噴

dabcc09/14 04:15直到閃軌把劇情搞爛 有些人就連同畫面一起噴了

dabcc09/14 04:27說實在的你為了賺錢故意拆成四片也就算了 實際玩又是灌水居

dabcc09/14 04:27多浪費玩家時間

feedingdream09/14 12:31閃軌是爛啦,但伊蘇也爛?何況創軌也是進步的。