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[閒聊] 實際來說,連結召喚算成功嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 實際來說,連結召喚算成功嗎?作者
d630200x
(DOGE)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:10

先說我是雲TCG,平常只看豆哥

就我理解link有點像是簡易版的融合,然後不斷上疊來出大怪

不過在改規則前k社還nerf其他召喚,規定要先出連結才能出其他額外

結果過了一陣子規則又解綁了,除了靈擺外其他通通歸位做自己

這樣又感覺link這個系統只是在nerf靈擺而已

所以實際來說link這個系統算成功嗎?

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diabolica: (C88) [うにの種 (うにあはと)] カゼノナクウミ12/22 19:21
diabolica: 間桐桜の終日乳奉仕12/22 19:22
謝謝 現在急用
www50205: 急用是怎樣…12/22 19:30
箭在弦上
dichenfong: 急用XDDDD12/22 19:32

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.11.153 (臺灣)
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k96060810/21 00:08很成功 雖然把舊系統砍掉很智障 但是也改回去了

k96060810/21 00:09連結的部分重新定義了展開的力度

charlietk310/21 00:11結果論的話,從目前財報和熱度來看都超幹爆成功

aiotsuka11110/21 00:20靈擺問題很大 很難設計跟拿捏平衡 你看多久沒有全新

aiotsuka11110/21 00:20系列能一戰的靈擺牌了

charlietk310/21 00:23而且靈擺本身是個非常排外的召喚法,要有強度最好就

charlietk310/21 00:23整副怪都是靈擺能隨手設好刻度,而這點就很尷尬

youngluke10/21 00:36link就是一公布規則就注定速度超過其他所有人的方法

zetarv10/21 00:48如果目的是降速的話,失敗

MLSHBen10/21 01:33除了靈擺通通改回上一動更加顯得當初限制其他召喚法這舉

MLSHBen10/21 01:33動很白痴

MLSHBen10/21 01:46靈擺我還是覺得很有創意 不過的確因為靈擺規則的關係 要

MLSHBen10/21 01:46用靈擺召喚的話真的整副牌組的怪都是靈擺怪比較好 所以說

MLSHBen10/21 01:46很難設計也是可以理解的 也難怪感覺A5時期推其他召喚法主

MLSHBen10/21 01:46題的牌組比靈擺還多

youngluke10/21 07:49就新系統紅利 擺盪那就紅利剛好過期