[問題] 玩poe是不是在浪費人生?
上次玩是花園那季
前幾天腦子不知道哪裡壞掉回鍋poe
發現怎麼多了一堆垃圾機制
花園要遇到才能進
這季的災魘
V一按下去馬上當機
污染還爛的跟什麼一樣 一堆垃圾詞綴
通貨改疊加之後也少得可憐
遊戲玩法跟交易系統雖然很好
不過有群垃圾官方平衡設計師一樣沒救
玩了40個小時才恍然大悟
難怪剛開季一個禮拜人數直接砍50%
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你只是玩膩了
玩電動都是在浪費人生啊
應該說是poe對我這種新手來說花的時間跟得到的成就感完全不成正比 雖然賺了10ex不過也沒多開心 遊戲裡到處都能感受到官方滿滿的惡意
這季機制是真的爛...
能賺到錢就不是了 我認識一個人都練好一個build賣掉
賺超爽==
交易系統不好...每次密半天都沒人回
本來就沒有浪費人生這種說法 做什麼都嘛是浪費人生==
看你40個小時的努力能不能賺到40個基本時薪啊
我光是看機制跟抄新build可能就花了好幾小時了
沒人回是密錯人吧,找機器人交易又快又有禮貌==
4 要賺錢還是d2r快 有夠盤
看到POE這簡稱一直讓我想到輔導長(?
玩電動就是在消磨時間
poe本來就是個複雜到很累的遊戲r
對r 10個機制叫做遊戲內容豐富 20個機制就太超過了 花園那季跟前一季都算好玩 現在要記的東西太多了
※ 編輯: asq52357 (49.216.90.9 臺灣), 11/01/2021 15:25:36機制越加越複雜,前季回鍋來玩真的只能抄別人的pob來看
輔導長不是poa嗎
而且這些東西每季被玩家摸索一季找到最優解後也常常被
營運修改:削武器、改機制、砍技能數值、調天賦樹,所
以回頭去看以前玩家的流派講解、心得與攻略,還不一定
用的上
是 我還沒出聯盟前就退了 靈投COC 然後這季回來玩 就算
朋友一直都有在玩但我還是一堆舊賽季機制不懂 到底搞那
麼多幹嘛
真的可以說是大雜燴了 不願捨棄東西造就成的縫合怪
其實不錯玩,就爛在有外掛,官方還不抓
這季其實還好.上一季才是虐到懷疑人生
GGG 還我神裝時代的花園啦!
這一季還不錯啊 不開機制的話 XD
53
[閒聊] 如何引導新手有成就感各位好 我是3.16災魘版本回鍋的玩家,在更早之前的版本是回到普蘭德斯商人的版本了 3.16至現在3.18三個版本中透過編年史、查價、參考國外拓荒 到現在這個3.18版本靠著前期賺通貨、玩機制享受著打寶、賭博某一天出現好東西的成就感 這季很賽的關南出獵首、花園出魔血、抽卡出藥劑師52
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍忍者網只有一週內參考價值較高 國際服人多、進度快的玩家也多,而能上榜的玩家少,一週後玩家BD大多成熟了 剩下就各種特化飛車速刷、衝dps上榜 到最後榜上全都是神裝飛車仔,正常。 這遊戲能玩的BD很多很多52
Re: [閒聊] 這季的玩點是什麼?正常的ROGUELIKE爬塔 在提升關卡難度的同時,會針對你的武器、防禦、技能進行隨機性選擇與強化 或是選擇更激烈的技能強化, 但同時會失去現有能力或增加負面的BUFF 以POE來說22
Re: [閒聊] 這遊戲該怎麼治療才能起死回生?Poe終歸是一款打寶遊戲、靠賽遊戲 破完主線後就是不斷刷圖、打高階王 農通貨、刷裝備 打到有價的會很開心,覺得遊戲很好玩 打不到或玩膩了就退坑21
Re: [閒聊] 這遊戲該怎麼治療才能起死回生?說實在 這季很多改動我都不會感到不爽 花園nerf(之前是真的遠遠強過其他機制) 每個bd必點的15%魔保 神聖崇高價值19
Re: [閒聊] 為什麼GGG這麼執著於前面十章跑劇情43 : 但缺點就是新血變少 : 把終點線拉遠,可能讓現有玩家有更多目標 我覺得吸引新人加入是一件很困難的事情 現在遊戲出那麼多那麼快 根本不缺這款遊戲18
Re: [閒聊] 如何引導新手有成就感原文吃光光 作為一個認真玩了兩季的玩家,對於POE有著一個深刻的感想 那就是 這遊戲主題真他媽的又多又深 這遊戲主題真他媽的又多又深10
Re: [討論] 每季POE版本更新的玩家循環基本上POE網路顯學就是 你不能支持GGG nerf 無論理由是什麼 太便宜 太OP 太無腦 也不能nerf 否則你就是工讀生 G衛兵 資方走狗 好像大家玩POE有KPI一樣 (某些人搞不好真的有KPI 不好說)9
Re: [閒聊] 如何引導新手有成就感感 : : 這季很賽的關南出獵首、花園出魔血、抽卡出藥劑師 : 魔血兩條都送給朋友了 :8
Re: [心得] WOLCEN - 70小時感想幫你補充點多人遊戲+ENDGAME心得 多人遊戲陽春、BUG多。 邀請人總是說他在遊戲中,不給你邀,右下角出現邀請對話框,你沒按到的話,就完蛋。 你找不到對話框,對方重新邀請會說正在等妳接受。無解,重登、重開遊戲。 朋友名單上線不更新,似乎是你上線會讀取一次,就不會再讀了OTZ。所以通常要最後
爆
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