[創作] 那些經典的RPG大師遊戲
https://i.imgur.com/h3dAeMY.jpg
在我學生時期,那個常常會被管控玩遊戲的時候
除了一些網頁遊戲外,就是那些用rpg製作大師創作出來的精品
隨便一說都是大家耳熟能詳的作品。
ib、青鬼、魔女之家、去月球、狂父、霧雨飄散之森、病嬌灰姑娘、操和沉默的小鎮等等。
雖然我們已經長大了,但也很感謝有這些遊戲陪伴過
大家覺得哪款RPG製作大師的遊戲最好玩呢?
分享一下吧
雖然到最後我還是不知道夢日記在玩什麼,我好像也沒能成功破關過。
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巴哈姆特
月藍
樓下童年九龍魔法陣,盜人講座,巴哈姆特的老人
九龍魔法陣,盜人講座
唯一答案月藍傳奇
盜人講座 闇閻神族 九龍魔法陣
吃我月藍戰鬥魔戒和聖槍天罰啦
賽羅克尼亞傳說
世界樹
"對不起 我是個NPC"吧 雖然劇情短但我到現在還有印象
原po舉的例子全都沒聽過
沒聽過也沒辦法(
※ 編輯: kokjij (39.10.130.19 臺灣), 11/02/2021 12:24:45九龍魔法陣還不錯
帽子世界。超好玩= =
大什麼大
沈默的小鎮只有2紅吧XD
太多經典作品
月藍傳奇 祭印少女 神孟之心
洨者鬥惡龍,ptt自製經典
全部沒聽過還滿不容易的 今年開始上網嗎
只能說差異很大 原PO講的全都聽過反而推文都沒聽過...
文西 in my mind
盜人講座真的超讚
代溝啦...推文那些起碼20年以上...相比IB才十年左右吧
推文的遊戲是比原po舉例更老的 而且都是臺灣人做的
深沈之憶 半熟魔王
盜人講座真的棒
月藍啦
世界樹之心-王道的JRPG感動
帽子世界-很棒的戰鬥系統加上很有特色的角色跟劇情
原PO的都是日本作品,推文的都是台灣/香港作品
世界樹之心
對不起我是個NPC的劇情/遊戲時間CP值屌打
盜人講座
帽子世界真的很棒,戰鬥系統以這類型來說很出色
夏色...沒事
慢著比較大的門是日製? 我有聽錯嗎(ry
帽子世界 齁勝
真的是年齡代溝 從台灣出品的傳統RPG到日本的恐怖遊戲
帽子世界 木精リト的魔王討伐記 wolf製片道勇者
沈默的小鎮比較特殊 他是因為魯蛋紅的
mogeko castle
盜人講座有出2喔!
https://bunfun.at-ninja.jp/ 九龍那位還有在製作
#1XJpeDbc 今年五月剛出
原po舉的那些是恐怖遊戲,不是傳統意義的rpg..
再往後大概聽到RPG大師都會先想到king exit之類的
改正歸邪
我上次還在steam看到巴哈姆特= =
系統完成度高的 ふしぎの城のヘレン 完全拔掉命中迴
避的回合制
Bury
東方年代記
月夜響蕩曲
九龍魔法陣 第一次玩結局紫薇配司馬明傑讓我超悶 第二輪
就狂刷紫薇好感
大中天
原Po這邊的是當時風行的Free horror game
盜人講座
東方的也很多 東方自然癒演出很棒 年代記系統完整
度超高
內文矩的都是RPG恐怖經典阿 10年前的 推文都20年
推個彩虹寶藏,現在看攻略才感受到遊戲有多神
都是經典 只是有年代落差
月夜響蕩曲不錯
ruina跟イストワール
應該說大概十年前左右日本幾款Free horror game在Nico跟二
創界大紅,那段時間出了不少經典RPG工具恐怖遊戲
還有廢都物語,真神作
怪異症候群系列也算經典了
超懷念...聽說Ib要出重製版了
大概屍體派對重製那時候,我有看到不少類似恐怖遊戲的實況
講20年太誇張了啦,2001年還很多人沒有PC吧
モンムスクエストrpg
wolf editor也有很多神作
有個:在女廁跑步會被斷頭女屍抓死BE 的遊戲,忘記名字QQ
Ib後接棒的是狂父跟魔女之家,接著霧雨飄散之森,後來還有
殺戮天使
內文的IB是2012年 推文的巴哈姆特是2006 有年代差
不到20年但也有個15年
看來我是IB時代的
夢日記算是這邊最老的,不過PC98的屍體派對更老XD
欸霧雨我想找遊戲劇情w漫畫我看不懂
推文跟內文大部分都聽過XD 雖然說沒有全部都玩過啦
屍體派對的話,好像也有出同人作品?
都聽過 我能退休了嗎qq
ざくざくアクターズ 都沒人玩過這個嗎?
月藍應該最有名吧 和其他有點落差
夢日記3D版我覺得還好,但相對類似的Omori就還滿傑出的(雖
有次看縮圖以為是官方作品的外傳,想說怎麼穿不同衣服www
然Omori要錢)
以血為盟
2001網咖全盛但PC普及率很高了 你去查成大mp3
青鬼是看老皮玩的,他的配音很好笑
大海原
NTRPG2
世界樹之心大推
東方年代記 神作不解釋
感覺跟原PO有年紀落差www
mogeko不太記得是不是rpgmaker的遊戲了,只看朋友玩過
大中天
全都聽過 感覺老了
盜人講座 巴哈姆特 月藍傳奇 闇閻神族
有幾個女生很愛
台灣那時候rm 就月藍、巴哈、繽紛工坊(九龍、彩虹寶藏)這
些最有名吧
原文的老人臭大概是臭豆腐等級 推文的老人臭是榴槤口味藍
起司焗臭豆腐
大雄的生化危機
XP推佩爾羅大陸being、勇者物語世界樹之心
帽子世界
盜人講座 屍體派對 BUNFUNFactory系列 帽子世界
月藍巴哈,天使蛋糕我老婆
紫晶傳奇 沉沉之憶 傳說的日記本
深沉之憶
是不是RM做的沒差啦,反正RPG大家都混在一起講
月藍一真的棒 後面就 恩
以前九龍玩完還去香港旅行
イストワール ruina ざくざくアクターズ
ざくざくアクターズ玩過+1,推薦はにょう系列,致敬不少
散落之瓣~星惟之瓣 是上下篇 後者還是在steam找到的
沒人提to the moon和同工作室的作品 不夠老?
大中天
看作品知年齡
東方年代記
巴哈姆特出2代了
Ib和去月球是我少數真的有找來玩的
盜人講座真的很有趣
最有印象的就是盜人講座
廢都物語 king exit NOF1888
NTRPG2
九龍魔法陣
來推個月哮跟幻想詩章,是比較新的RM作品,看的出系統
上的進化,遊戲性比當年好很多
原 po 跟我同年代推推推推
繽紛工坊的 跟月藍還有盜人講座應該都是沒話說的經
典
Robf
九龍魔法陣 盜人講座
盜人 月藍 九龍 巴哈姆特 暗閻神族 深沈之憶
原po提到的看是看過 但還是推文那些更厲害
巴哈姆特 改正歸邪 NOF1888
廢都物語 喜歡日本都市的可以玩怪異症候群
日本都市傳說
推九龍魔法陣跟盜人講座 好懷念
巴哈 盜人 Ib有自己去下來玩,月藍玩了開頭沒那麼喜歡
就沒玩下去了
被虐的諾艾兒算嗎 我連我推到第幾集都忘了XD
黑暗女巫 暗女巫 女巫 巫
月藍吧
也很喜歡一款闇夜神族,其他經典有些我卻不愛
盜人講座,沒有之一
盜人講座、九龍魔法陣真D讚
裡面只玩過IB
月夜に響くノクターン
有個叫maria的很不錯
某樓廁所女鬼那款是「操」?
推個OOXX工作室
盜人講座 Ib這兩款吧 其他雖然也有玩過 但沒像這兩部
一樣印象深刻
海底囚人的作品也很不錯
愛靈之贄也蠻喜歡的 不過後面的狂戀之宴就普通
巴哈姆特 月藍傳奇1/2
國外的推 everlong 廢都物語
九龍魔法陣第一次玩沒打工被下水道boss虐成狗
懂日文喜歡拿寶打王的話這款也不錯 らんだむダンジョン
硬派rpg穿插有趣捏他日常
巴哈姆特 深沉之憶
凍土博覧会
月藍傳奇真的神 我覺得都能屌打一些商業作了
印象最深的就是盜人講座
反而巴哈姆特我一直玩不下去 練功練到死有夠無聊
盜人講座...如果能重製CG圖+角色圖 還是屌打1堆RPG
日本的話東方LAL和巡り廻る都蠻有趣的
鱉口糖
只推月藍 超色的
推月夜響盪曲,廢都,帽子
最經典的 屍體派對的怎麼沒提 還重製版本
說來有趣,rpg maker出來最有名的遊戲大都不是rpg類。
THEIA 和 Ara fell
竟然沒有人提到crooked man系列
0w0?是操嗎?下班回去找看看w我只有看第一篇實況玩到廁所
然後紀錄被清掉就忘記名字找不到了
勇者大戰魔物娘
我非常喜歡月藍傳奇
永恆的塞尼亞
黑色靈魂2 畫風很魔性的神作
佩爾羅大陸記事Being 神作
配爾蘿大陸是不是天使那個 那個前中超神的 劇本很猛
印象後面收尾不好就是 最終boss太硬湊
前五名完全玩過 台灣論壇..
繽紛工房系列我最喜歡心靈之門,叮叮姐真的很會寫故事
。另外有玩過彩虹寶藏的可以去玩元素傳說,裡面有彩虹
寶藏的主角們長大後的樣子XD
聽過前三個可是沒自己玩過 我還是太年輕了
我突然覺得時間過去了那麼快...
那段RPG製作大師作品爆炸的日子過去了
世界樹之心
NTRPG NTRPG2 吧
已經連RM的遊戲都有代溝了嗎…orz
恰特rpg
台灣以前做RM人蠻多的但實際被很多人知道的只有幾部而已
一定要談到盜人講座的啊
世界樹之心有重製,終於有好結局了
推 廢都物語
沒魔女之家 操 狂父?
我喜歡蔡高中學大冒險 可惜好像沒做完
黑暗女巫...
懷念台灣論壇RM版 哭啊
暗閻神族 九龍魔法陣 月藍傳奇 巴哈姆特 魔塔2000
改正歸邪 祭印少女 世界樹之心 然後那之後的就沒碰過
以前也蠻多人玩RM的 囧星人 阿津 老皮…現在一堆人就算玩
RM看的人也不多了
一堆遊戲 打太快
推ゆめ2っき,10幾年來一直有在更新的夢日記派生作
1
其實中文圈的RM訊息交流一直很活躍 常常有教學、經驗分享、遊戲製作小比賽等 除了有不少RM製作者們不停地研究RM的可能性 有的人選擇其他的方式活絡RM圈的互動 比如「製作者們的酒館」保存中文遊戲8
老人回文 從RM2K玩到RMMZ/MV 從傳統王道刷刷刷RPG 到恐怖RPG大放異彩 再到現在DLSITE小黃遊各種尻(? 我著迷過 也參與過 也拆過 也修過(?6
講到RM遊戲 可能比較容易想到日製遊戲 像是原文提到的Ib 魔女之家 煉精術士柯雷特等等 但其實在2000~2010之間 台灣這邊(當時社群也和港澳間蠻密切,下面可能有不少作品其實是港澳,再請指正) 也有非常活躍的RM社群
爆
[問題] 怎麼找回玩遊戲的熱情謝謝大家的回應 為什麼我會在意玩遊戲的熱情 因為以前玩遊戲獲得的快樂最單純 玩遊戲就是為了好玩 沒有要跟人比較 沒有要輾壓別人 就跟組樂高或拼拼圖一樣 沒有要贏誰 完成了就是開心 而現在我漸漸發現我要衡量利弊 要計較得失 功利而且現實36
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爆
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