Re: [閒聊] FPS界是不是歧視海軍啊
※ 引述《hwang1460 (面癱P)》之銘言:
: 最近決勝時刻先鋒出了
: 說真的二戰再怎麼演也就那樣了嘛
: 但是阿
: 不說決勝時刻連戰地風雲還是榮譽勳章這些FPS名牌裡
: 都一定會出現開載具的場景
: 小的就坐悍馬還是直升機掃射
: 大到自己開戰機開坦克
: 就是沒有開船的場景
: 你說從航母起飛的飛機算是海軍的
: 阿那也是飛機啊
: 都能坐AC130砲轟了
: 為啥不做個在CIC射戰斧或是MK45的場景啦
: 是不是歧視海軍啦
: 齁氣氣氣氣
COD:IW的主角就是海軍啊
廣義來講 如果你玩海軍陸戰隊為背景的遊戲裡面 你就是海軍了 只是美國和中華民國都是把海軍陸戰隊獨立成一個兵種的國家 所以你才有他們的不是海軍海軍的想法
在海上開船 速度太慢了 一節的航速就算四捨五入到兩公里好了 現代船艦馬力全開了不起也只到近四十節 也就是80公里時速
一馬赫的噴射機速度是時速一千兩百公里左右
戰艦世界打完一場 十五分鐘起跳
競技類FPS五分鐘內一定打完
海戰類遊戲節奏太慢了
海軍兵種到未來風格的遊戲中 也會變成開飛機的 只是相比空軍偏戰鬥 海軍偏運輸
射戰斧或是其他的東西 會變成雷達或是COD連殺那種俯視圖之類的感覺 色調單一又不太有視覺效果 不然就是反艦導彈那種即時的第一人稱 沒幾發又很快射完
講這麼多就是遊戲體驗問題而已 開船慢 複雜 你想要的點 互動性質和遊戲性不大 沒多少人會想買賬
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想體驗開船的麻煩 強烈推薦盜賊之海
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naval action
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開串原PO自己就是米國海軍了
爆
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